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  • Python语言支持,高效而优雅的辅助开发体验 - CodeArts IDE

    Python语言支持,高效而优雅的辅助开发体验 内置华为自研Python语言服务,提供静态类型检查、快速修复,代码快速索引、代码智能补全、代码片段和重构等编码辅助能力。支持Flask、Django等常见Web开发框架和基于Pytest和Unittest的测试框架,具备灵活的调试能力。提供卓越Python编码体验。

  • 内联变量 - CodeArts IDE

    如果在代码中修改了变量的初始值,则仅内联修改之前的用法。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们内联变量number,用其初始化器test.intValue()替换它。请注意,由于变量在代码中被进一步修改,因此只有它在修改之前的一次出现会受到重构的影响。 重构前 class

  • 代码编写操作 - CodeArts IDE

    导入时为clangd提供额外的参数设置. 索引更新命令 同步工程索引(帮助->显示所有命令->Huawei C/C++:同步工程索引) 同步文件夹索引(资源管理器右键菜单->Huawei C/C++:同步文件夹索引) 同步文件索引(资源管理器右键菜单->Huawei C/C++:同步当前文件索引) 重置工程索

  • 常用设置项 - CodeArts IDE

    not_indexed:仅当当前文件有编译选项或已经索引时显示诊断信息。 修改系统头文件提供方 Huawei C/C++默认从 compile_commands.json 中的编译器提取系统头文件,如果无法提取则使用自带的 RTOS 头文件,可通过修改设置项改变默认规则: 设置项中搜索huawei-cpp

  • 查看和重置已修改的键绑定 - CodeArts IDE

    查看和重置已修改的键绑定 要查看CodeArts IDE中任何用户修改的键盘快捷键,请单击More Actions按钮()并选择弹出菜单中的Show User Keybindings。这将在Keyboard Shortcuts编辑器中应用@source:user过滤器(source为“用户”)。

  • 循环语句 - CodeArts IDE

    用“for”循环迭代一个可迭代对象 “iter” for i in <iterable>: pass 用“for”循环迭代一个可迭代对象的索引和键值 “itere” for index, value in enumerate(iterable): pass 迭代生成的数字范围

  • 更改方法签名 - CodeArts IDE

    更改方法签名 此重构允许您修改方法:重命名方法、添加异常以及添加、删除、重新排序和重命名方法的参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Method Signature或按“Ctrl+F6”。

  • 控制程序执行 - CodeArts IDE

    在调试期间,您可以编辑程序的代码并动态重新加载更改。单击此按钮可重新编译受影响的类,并将正在运行的字节码替换为新的字节码。因此,您不需要重建整个程序和重新启动调试会话。 目前支持以下修改更改任何方法的主体。 添加/删除私有方法。 更改私有方法的签名和非访问修饰符。 在任何方法中添加/删除/更改lambda。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 Python程序重构的目标是进行系统级的代码更改,同时不影响程序的行为。CodeArts IDE提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令可以从编辑器的上下文菜单中获取。选择您想要重构的元素,右键单击它,并从上下文菜单中选择“重构”。 以下是一些可用的重构选项: 内联变量 这

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    端代码,可以在终端中执行命令 npm run watch-browser,然后再运行调试。在启动调试后如果修改了代码,只需在调试窗口按 Ctrl+R 重新加载窗口即可看到修改后的效果。 前端调试前,需要先把 webpack.config.js 文件中的 devtool 配置为 '

  • 变量替换 - CodeArts IDE

    ${env:EXISTING_VARIABLE}... 其中“...” 示值中使用的任何其他文本,大括号是必需的。 在这个语法中,适用以下规则: 变量按照它们在“.env”文件中出现的顺序进行处理,因此你可以使用文件中之前定义的任何变量。 单引号或双引号不会影响替换的值,它们会被包含在定义的值中。例如,如

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    更改类签名 此重构允许您将类转换为泛型并操作其类型参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class

  • 缩进 - CodeArts IDE

    检测的缩进将覆盖默认的缩进设置。检测到的设置将显示在底部状态栏的右侧。 您可以通过单击状态栏中的缩进设置打开缩进命令列,然后更改打开文件的默认缩进设置或在制符和空格之间转换。 CodeArts IDE自动检测检查2、4、6或8空格的缩进。如果文件使用不同数量的空格,则可能无法

  • 修改快捷键方案 - CodeArts IDE

    修改快捷键方案 您可以在键盘快捷方式编辑器中通过两种方式修改默认的快捷键。 方式1:右键单击您想要修改的快捷键,选择更改键绑定菜单。 方式2:双击该快捷键方案所在的行,在唤起的弹窗中输入想要绑定的新快捷键: 父主题: 默认键绑定

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 Java程序重构的目标是在不影响程序行为的情况下进行系统范围的代码更改。SmartAssist扩展提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令存在于编辑器的右键菜单中。选择您要重构的元素,右键单击它,然后从上下文菜单中选择Refactor。或者,在主菜单中,选择Refactor。

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    Members对话框中,提供重构选项。 提供有效的目标类名称。 在Members to be moved列中,选中要移动的静态成员复选框。 在Visibility区域中,指定移动的静态成员的可见性修改器,或选择Escalate以自动将可见性设置为所需的级别。 选中Move as enum constant

  • PYTHONPATH变量使用 - CodeArts IDE

    env”文件设置“PYTHONPATH”时,它会影响CodeArts IDE代您执行的所有操作以及调试器执行的操作,但不会影响在终端中运行的工具。 一个使用“PYTHONPATH”的例子是,如果您有一个包含源代码的“src”文件夹和一个包含测试的“tests”文件夹。在运行测试时,这些测试通

  • 应用分支之间的更改 - CodeArts IDE

    解决合并冲突的步骤如下: 在源代码控制视图的合并更改部分,找到包含冲突更改的文件。 双击该文件,在代码编辑器中打开它,进入专门的冲突视图。使用内联的CodeLens来处理合并冲突:您可以接受当前更改、传入的更改,或者两个更改都接受。 要通过差异查看器详细查看更改,请单击Compare Changes。

  • 获取、拉取和推送更改 - CodeArts IDE

    Repositories部分。 单击要将更改拉取到的存储库旁边的More Actions按钮(),然后执行以下操作之一: 要将更改从远程跟踪分支拉取到当前本地分支,请选择Pull,或按“Ctrl+T”(IDEA键盘映射)。 要拉取更改并同时将本地未推送的更改rebase到已拉取的更改上,请选择Push,Pull>Pull(Rebase)。

  • 监视 - CodeArts IDE

    “监视”部分允许您在程序运行时跟踪变量或任意达式的求值结果。 要添加一个达式,您可以执行以下操作之一: 在“监视”部分的任意位置双击,或者单击“添加达式”按钮(),并在出现的输入框中输入您想要监视的达式。 如要快速为某变量添加监视,请在“变量”部分中右键单击变量,并在上下文菜单中选择“添加到监视”。