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String 私有hook(private-hook)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队
是单击直接部署资源栈。 单击“创建执行计划”后 资源栈不会直接部署,而是创建执行计划,创建多个计划生成以后会在同一个资源栈下展示多个执行计划。如图2: 图2 执行计划列表 对于生成执行计划成功的,单击对应执行计划后面的“部署”进而部署“执行计划”。 对于不需要的执行计划,可以单击
描述 stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希
stack_set_id 否 String 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户
描述 stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希
module_id 否 String 私有模块(private-module)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名仅在同一时间下唯一,即允许用户先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可
stack_set_id 否 String 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用
描述 stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希
取值说明:支持使用已有或新建虚拟私有云ID。 如果使用新建的,需在模板中定义vpc对象并建立依赖关系。建议通过拖拽到VPC内自动生成。 取值约束:满足uuid的生成规则 使用建议:1. 将该字段通过get_input函数传入,在AOS界面创建堆栈填写输入参数时可自动选择 2. 通过ge
“image”、“snapshotId”和“backupId”这三个字段中的任意两个。从备份创建云硬盘时为必选。 取值约束:满足uuid的生成规则 size 是 云硬盘大小 参数类型:integer 取值说明:云硬盘大小,单位为GB。系统盘:1GB-1024GB,数据盘:10GB
String 私有hook(private-hook)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队
String 私有hook(private-hook)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队
module_id String 私有模块(private-module)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名仅在同一时间下唯一,即允许用户先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可
参数类型:HuaweiCloud.VPC.Subnet.All.Id数组 取值说明:到VPC服务获取Subnet ID或者通过连线VPC.Subnet自动生成 取值约束:满足UUID规则,最大64位 使用建议:1. 设置为get_input方式,然后通过AOS界面下拉选择 2. 通过连线到VPC
String 私有hook(private-hook)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队
“variable”中定义了参数,用户可以在创建和部署时将自定义参数值输入模板来指定自定义的内容。 “output”中定义了模板的输出,在资源栈创建完成后会按照定义生成输出,在输出页会展示输出的信息。 配置参数 选择好模板以后单击“下一步”,来到配置参数页面,在此页面中,您可以修改资源栈名称和资源栈描述,如图3:
方式自动生成, 或可前往弹性云服务器的界面查看私网IP后填写 poolId 是 弹性云服务器将要加入的弹性云服务器组Id 参数类型:string 取值说明:弹性云服务器将要加入的弹性云服务器组Id 使用建议:ULB.Pool对象中以get_reference方法自动生成 subnetId
线VPC.SecurityGroup自动生成 取值约束:满足uuid的生成规则并且必须是租户已经存在的安全组ID 使用建议:建议通过get_input函数输入或通过连线到SecurityGroup对象以get_reference方式自动生成 remoteIpPrefix 否 远端IP地址
递 stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希
控制栏,集中显示设计台的快捷控制操作。 2 资源栏,展示所有可被拖动设计的资源。各资源按照其所属的服务进行分类。 您可以把想要编排的资源拖动到设计台画布,并运用其生成的连接点进行逻辑关系的定义与关联。 3 设计台,用户设计模板的主要操作画布,用于连接资源之间的关系。 4 属性栏,释放一个拖动资源或选中一