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自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutput打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染
Type(HRTCVideoStreamType type); 【功能说明】 大小流模式,设置所有订阅的远端视频流类型。默认订阅大流,优先应用setRemoteVideoStreamType接口设置的用户流类型。 【请求参数】 type:订阅的视频流类型,分为大流和小流,具体请参
SparkRTC UserID是什么?取值范围是多少? UserID是实时音视频服务用来区分应用中用户的唯一标识。 用户标识是用户在实时音视频服务中的一个表示,开发者按照规范自定义UserID。 命名规则:可自定义,支持64个字节的大小写字母、数字、下划线(_)中划线(-)随机组合。
操作步骤 登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“视镜(beta) > 数据洞察”,进入数据洞察页面。 输入应用ID或选择目标应用名称/ID,即可查看到目标应用中的通话用量和质量数据。 您可以根据实际需求选择查看以下通话相关数据: 用量:支持查看通话时长、房间与用户数据统计
userName:变更的昵称。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 该接口仅支持房间内调用,更改的昵称会被实时同步到房间内其他用户的用户列表,退出房间不会保存,再次加入房间变更为加入房间时设置的昵称(参考joinRoom接口注意事项)。
确认摄像头权限是否已打开。Android和iOS系统都有权限管理,请在系统设置中进行检查。同时Android的部分安全软件也会进行权限管理。 检查是否有其他应用占据了摄像头。若有请关闭后,重启手机再打开摄像头。 摄像头硬件问题。打开系统自带的拍摄视频程序看是否可以录像。 若上述方法均无法解决问题,
加入房间时,username必须填吗? 必填。 应用关闭鉴权时,加入房间还需要填鉴权参数吗? 不需要填。 加入房间失败时,如何解决? 首先通过返回的客户端错误码进行分析,主要有以下几个原因: 网络问题,您需要确认网络是否正常运行。 鉴权问题,应用默认开启鉴权,您需要确保鉴权生成正确,参数
eFormatYUV420P]; 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送视频数据帧 加入房间成功回调后,上层应用需要定时调用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据,每1/帧率调用一次。 //初始化一个HWRtcVideoFr
HRTC_VIDEO_IMAGE_FORMAT_YUV420P); 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送视频数据帧 加入房间成功回调后,上层应用需要定时调用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据,每1/帧率调用一次。 //初始化一个HWRtcVideoFr
setExternalVideoCapture:YES]; 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送视频数据帧 加入房间成功回调后,上层应用需要定时调用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据,每1/帧率调用一次。 //初始化一个HWRtcVideoFr
通话前没有选择任何设备,通话中使用默认设备。 通话前已选择指定设备,通话中直接生效。 通话中所有拔插视频设备的操作,不会自动切换设备,需要应用重新调用该接口并设置对应设备才生效。 getCurrentVideoDevice virtual int getCurrentVideoDevice(char
userName:变更的昵称。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 该接口仅支持房间内调用,更改的昵称会被实时同步到房间内其他用户的用户列表,退出房间不会保存,再次加入房间变更为加入房间时设置的昵称(参考joinRoom接口注意事项)。
engine->stopAudioClip(soundId); 音效文件播放结束回调 音效文件播放结束后,sdk会触发onAudioClipFinished回调来通知上层应用。 void HWEngineEventHandler::onAudioClipFinished(int soundId) { //收到音
stopAudioFile(); } 音乐文件播放结束回调 播放结束后,SDK会触发onAudioMixStateChangedNotify回调来通知上层应用。 @Override public void onAudioMixStateChangedNotify(HRTCEnums.HRTCAudioFileState
音频管理 muteRemoteAudio - (int)muteRemoteAudio:(NSString *)userId muted:(BOOL)muted; 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。 【请求参数】 userId:远端用户的userid,唯一标识。 m
stopAudioClip:soundId]; 音效文件播放结束回调 音效文件播放结束后,sdk会触发onAudioClipFinished回调通知上层应用。 - (void)onAudioClipFinished:(NSInteger)soundId { //收到音效文件播放结束通知后
stopAudioClip:soundId]; 音效文件播放结束回调 音效文件播放结束后,sdk会触发onAudioClipFinished回调通知上层应用。 - (void)onAudioClipFinished:(NSInteger)soundId { //收到音效文件播放结束通知后
查询OBS桶列表 功能介绍 查询OBS桶列表。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/rtc-ops/buckets 请求参数 表1 请求Header参数