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r.4xlarge.2、g5r.8xlarge.2、pi2.2xlarge.4、g5.8xlarge.4四种类型)。 使用的镜像需为Windows镜像。 至少包含1块100GB以上容量的数据盘。 云服务器所在VPC需与集群创建时本区域所选VPC保持一致。 选择已有:使用集群下已有
公共镜像:支持Windows 2012 R2及Windows 2016操作系统。 私有镜像:用户基于弹性云服务器创建的个人镜像,仅用户自己可见。包含操作系统、预装的公共应用以及用户的私有应用。 共享镜像:接受其他用户共享的私有镜像,作为自己的镜像进行使用。 Windows 2016 系统盘
数据文件等新功能。 公测 《产品介绍》 《快速入门》 《用户指南》 《API参考》 《常见问题》 《故障排除》 2 新增SDK 新增Windows SDK与Web SDK两种客户端,可采用这两种方式打包3D应用客户端。 公测 《SDK参考》 2021年4月 序号 功能名称 功能描述
公共镜像:支持Windows 2012 R2及Windows 2016操作系统。 私有镜像:用户基于弹性云服务器创建的个人镜像,仅用户自己可见。包含操作系统、预装的公共应用以及用户的私有应用。 共享镜像:接受其他用户共享的私有镜像,作为自己的镜像进行使用。 Windows 2016 系统盘
将VR应用或者3D应用内容打包并上传至OBS桶,后续作为应用安装包安装至GPU加速型云服务器中运行。 操作步骤 准备VR应用或者3D应用。使用压缩工具,将应用内容打包为“.zip”格式的文件。 该zip包中包含“.exe”格式的可执行文件。 zip包内避免无效层级。对于“A/A/A/A/A/应用
"availability_zone_id": "cn-north-4a", "image_name": "Windows-Server-2016-64bit", "charging_mode": 0, "privateip":
设备与云服务器进行通信时所使用的协议类型。 取值范围如下: udp:集成Android VR SDK的客户端需使用该协议 webrtc: 集成Windows SDK或Android 3D SDK的客户端需使用该协议 websocket:集成Web SDK的客户端需使用该协议 默认值:udp,VR应用仅支持udp协议类型。
文件目录层级过多或文件名过长时,请修改应用存储位置(如“A/VR应用.exe”)以去除无用层级,然后重新打包为.zip文件,上传至VR云渲游平台并重新安装。 Windows提供的System.IO解压方式对于文件名和路径有长度限制,文件名须少于260个字符,目录名需少于248个字符。应用在平台安装时,平台
"availability_zone_id": "cn-north-4a", "image_name": "Windows-Server-2016-64bit", "charging_mode": 0, "privateip":
设备与云服务器进行通信时所使用的协议类型。 取值范围如下: udp:集成Android VR SDK的客户端需使用该协议 webrtc: 集成Windows SDK或Android 3D SDK的客户端需使用该协议 websocket:集成Web SDK的客户端需使用该协议 默认值:udp,VR应用仅支持udp协议类型。
VR云渲游平台”。 访问VR云渲游平台。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 查看已创建的应用,红框所示即为appID。 SDK1.4.0版本新增getDeviceID(Context context)接口,详情请参见SDK接口参考。 父主题: 附录
旧版客户端升级 客户端由低版本升级到1.4.0版本需要注意以下内容: 旧版客户端不支持沙箱型云服务器,1.4.0及以上版本的客户端开始支持沙箱型云服务器。 “IntentCVR(Context context)”构造函数中,“context”从“Application”类改为“Activity”类。
由中文字符、字母、数字、下划线(_)中划线(-)和(.)组成。 Cluster 集群规格 不同的规格支持的特性或设备数量不同。当前仅支持“基础版”。 基础版 区域 不同区域的云服务产品之间内网互不相通,请就近选择靠近您业务的区域,可减少网络时延,提高访问速度。 - 网络 选择集群所属的虚拟私有云、子网信息。
定子项目中的资源,使得资源的权限控制更加精确。 图1 项目隔离模型 同样在我的凭证下,您可以查看项目ID。 企业项目 企业项目是项目的升级版,针对企业不同项目间的资源进行分组和管理,是逻辑隔离。企业项目中可以包含多个区域的资源,且项目中的资源可以迁入迁出。 关于企业项目ID的获取