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  • 驻共创】UCS跨多活容灾:让业务高可用不再是难题

    、跨云容灾技术的概念与原理 1. 多云、混合部署已成为企业的普遍需求 根据调查报告显示: 92%的被调查者采用了多云策略。 82%的受访者同时使用公有+私有。 当前平均每个调查者使用2.6 个公有云和2.7 个私有。 同时在额外验证1.1个公有云和2.2个私有。 由此可见

    作者: 金鱼哥
    发表时间: 2023-10-19 17:23:58
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  • 飞牛fnOS本地部署1Panel服务器管理面板并搭建Halo个人博客

    本篇文章将介绍如何在飞牛——这款备受欢迎的国产 NAS 系统上,轻松部署 1Panel 服务器管理面板,并使用 Halo 搭建一个个人博客。 随着信息技术的飞速发展,服务器管理已成为确保业务稳定运行不可或缺的一环。为了更高效地管理服务器,众多运人员开始寻求功能强大且易于使用的管理面板。在这样的背景下,1Panel

    作者: kwan的解忧杂货铺
    发表时间: 2024-11-25 23:43:16
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  • 华为送你一份轻松秘籍!

    告。等保安全服务:华为与权威测评机构合作,为客户提供等保整改服务+测评一站式服务,最快一个月可获证。DDoS高防: 5T+ DDoS高防总体防御能力,单IP高至600G防御能力,抵御各类网络层、应用层的DDoS攻击。云堡垒机: 包含主机管理、权限控制、审计、安全合规等功能,

    作者: 小兵东仔
    发表时间: 2018-12-12 15:18:43
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  • 云端大事件丨华为携手朗坤 连接“数据孤岛”

    将联手建设5个——市场、售电、建造、电商云和设备,并最终将这5个服务于不同领域的联结在一处,打造一个为全行业提供全站式、一体化服务的电力生态圈。  在魏小庆看来,如今一个企业不可能独自解决所有问题,特别是对于电力企业,要以一体化平台为中心,在一个大平台当中,把过去离散

    作者: 云商店
    发表时间: 2017-11-02 18:15:00
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  • 3图形学基础

    坐标系中。然后再被平移到屏幕坐标系或像素位置上。6.2 纹理过滤渲染一个图元时,会将三图元映射到二屏幕上。如果图元有纹理,就必须用纹理来产生图元的二渲染图象上每个像素的颜色。对于图元在二屏幕上图象的每个像素来说,都必须从纹理中获得一个颜色值。我们把这一过程称为纹理过滤(texture

    作者: AIBooster
    发表时间: 2019-10-09 14:41:03
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  • 【100个 Unity小知识点】☀️ | Unity 中怎样读取Excel文件

    Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

    作者: 呆呆敲代码的小Y
    发表时间: 2021-10-29 09:00:43
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  • 【100个 Unity实用技能】| 游戏中获取鼠标点击的坐标,并将游戏对象移动到鼠标的点击位置

    Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

    作者: 呆呆敲代码的小Y
    发表时间: 2022-06-21 01:41:26
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  • 立志成为“钢铁侠”的90后,超酷!

    再进一步!随着5G时代的到来,、人工智能等技术与钢铁产业进一步结合,将带来怎样的改变?8月,中冶赛迪信息携手华为联合发布了华为&CISDI钢铁工业智能制造解决方案。作为“赛迪水土”、“赛迪生产”“华为”深度融合的“一平台”智能化混合解决方案,一方面用于中冶赛迪信

    作者: 望闻问切ice
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  • 华为CCE Turbo重磅发布,全面加速企业应用创新

    希望未来CNCF与华为继续密切合作,持续帮助广大云原生开发者。”  华为通过一系列创新的云原生产品持续服务于千行百业,获得了中国容器软件市场份额第一(IDC)、容器能力评估连续满分(Forrester)的成绩。同时,华为在2020年底联合CNC

    作者: 华为云头条
    发表时间: 2021-04-26 11:18:56
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  • 享新鲜】社区周刊·Vol.142-Karmada正式晋级孵化;Modelarts一键玩转开源LlaMA大模型

    往期回顾: 【享新鲜】社区周刊·Vol.141-12月20日,“华为开发者日”2023年收官之站 ;LLM模型结构介绍 【享新鲜】社区周刊·Vol.140-华为推出首个大模型混合;华为开发者日苏州站成功举办 【享新鲜】社区周刊·Vol

    作者: 华为云社区精选
    发表时间: 2023-12-18 11:27:22
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  • 【直播回顾】华为联合目睹,探索企业直播个性化需求,赋能企业增长!

    直播是企业数字化最简单的入口,从浅层到深入,从入门到专业,无论是现场的直播执行服务,即开即用的SaaS平台,还是需要通过API/SDK和办公系统进行融合,满足在现有系统管理直播、观看直播的轻量级定制的aPaaS服务,或者是通过混合,私有的部署方案搭建直播中台,以满足全集团各部门直接使用、集团总体管控权限、

    作者: 云商店
    发表时间: 2021-07-09 10:32:23
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  • 抓包常用工具使用简介

     点击并拖拽以移动 抓包常用工具: fiddler:windows平台最受欢迎抓包工具、免费、易用 charles:Mac平台下最佳抓包工具,易于使用,收费软件,可以一直使用 wireShark:老牌抓包工具,跨平台,功能齐全、强大 tcpdump:命令行程序,适用于手机系统和后台系统

    作者: 浅羽技术
    发表时间: 2022-08-18 17:25:19
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  • 【技术之声】第十一期(20220307)数据库资讯精选

    **摘要:** 随着企业数字化进程加速,数据中心网络建设由单单DC向同城双活、异地灾备、多云混合方向发展,其中多厂商难管理、多云对接难打通、大规模极度复杂等问题凸显。基于此,华为超融合数据中心网络CloudFabric 3.0从单单DC单厂商,升级为多云多DC多厂商的全生命周期自动化和全网全智能管理,并基于AOC

    作者: Gauss松鼠会
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  • 华为-计算云服务介绍

    前言            相信很多小伙伴在刚开始接触各类产品的时候,被各种各样的产品类如规格、型号、价格、适用场景等问题所困扰。本文就给大家介绍一下华为常见产品的规格区别和适用场景。帮助大家选择合适的产品。 一、计算云服务 1.弹性云服务器  &nb

    作者: yd_250703800
    发表时间: 2023-02-22 03:27:07
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  • 基于华为技术的大数据电影推荐系统分享~

    本文介绍了一种基于Hadoop平台的电影推荐平台,该平台采用基于物品的协同过滤算法,并结合可视化分析技术,为用户提供个性化的电影推荐。通过利用Hadoop分布式计算框架和可视化工具,该平台能够处理大规模的电影数据,并通过协同过滤算法挖掘用户的偏好和相似性,为用户提供高质量的电影推荐。 该平台首先通过收

    作者: yd_277944621
    发表时间: 2023-09-15 22:16:48
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  • 【华为学院】存储容灾服务:让容灾触手可及

    阅读更多:【华为学院】走进鲲鹏:华为鲲鹏服务与解决方案【华为学院】人脸识别实战篇:刷脸时代已经到来,你准备好了吗?【华为学院】实战篇:神经网络赋予机器识图的能力【华为学院】人工智能0基础入门篇【华为学院】OpenStack原理及在华为云中的应用【华为学院】企业EI初

    作者: 开发者学堂小助
    发表时间: 2019-09-16 11:24:45
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  • 万物智联,IoT助力行业智能升级

    华为TechWave IoT专题日围绕“万物智联,IoT助力行业智能升级”这一主题,深度解读智简联接的秘密,分享物联网的行业应用实践,并携手产业领袖一起探讨数字经济时代下IoT与AI、5G的结合。

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  • 智慧园区基线调测前注意事项

    智慧园区解决方案以物联网、大数据、计算、人工智能、移动互联、GIS/BIM等新型数字化技术为基础,通过集成的数字化运营平台对园区的人、车、资产设施进行全联接,实现数据全融合,状态全可视,业务全可管,事件全可控,使园区具备更安全、更舒适、更高效、更低运营成本的特点。调测说明园区智慧安防场景支持公有HC、混

    作者: 智慧园区刘师傅
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  • 华为迁移工具推荐最佳实践:Hyper-V虚拟化迁移到华为

    使用的KVM作为平台虚拟化技术底座,华为也是全面应用了KVM虚拟化技术,所以我们看如何可以将Hyper-V虚拟化平台运行的虚拟机平滑迁移至华为平台运行。 最直接的方式就是把Hyper-V运行的虚拟机vhd格式磁盘导出直接通过华为导入镜像的方式迁移到华为,不过这种方式一种

    作者: 天朗气清
    发表时间: 2022-03-29 08:37:26
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  • 【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 层级面板中的 ‘小手指‘ 作用: 在Scen中将该物体设置为不可选中状态

    Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

    作者: 呆呆敲代码的小Y
    发表时间: 2021-09-22 02:44:09
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