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权邀请。 CodeArts首页:账号A进入项目X,添加账号B的IAM用户。 前提条件 已在账号A中新建项目X,且用户a在项目X中拥有“成员设置”权限。 被邀请的账号(B)与发出邀请的账号(A)需属于同一个站点。 被邀请用户(b)所属的账号(B)已接受发出邀请的账号(A)的授权。授
管理员通过“项目和成员管理”页面可查看去重用户数。 登录CodeArts首页,在导航栏中单击用户名,在下拉菜单中选择“租户设置”。 单击导航“通用设置 > 项目和成员管理”,进入“项目和成员管理”页面。 选择“项目成员列表”页签,在页面中即可找到“去重总成员数”。 图1 项目成员列表
单击,可以编辑团队的名称、备注、成员列表。 删除团队 单击,根据提示在弹框中输入团队的名称,单击“删除”。 邀请成员 单击,根据需要在弹框中设置链接有效期。单击“复制链接”,可将邀请链接复制分享给想要邀请的成员。 被邀请的成员打开链接后可申请加入团队,具有团队管理权限的成员在“待审核”页签中可以同意或拒绝申请。
进入CodeArts首页。 登录控制台,单击,选择区域。 单击,在服务列表中选择“开发与运维 > 软件开发生产线”。 单击“立即使用”。 单击导航“通用设置 > 项目和成员管理”。 在“未加入的项目列表”页签中,可以查看到由IAM用户创建、但未添加管理员为成员的项目列表。 如果想要查看更详细的
软件版本管理,即SCM,为什么前所未有的受到重视? 每个公司通常会有一个Build Manager的角色,他不是manager,他管的是代码库、分支策略以及编译构建服务器。 版本管理的目的是版本控制,回溯历史信息;帮助团队之间进行协作,跨团队,甚至跨时区、跨国家;研发过程的管理,包括变更、审批以及相关的流程
代码检查”,页面中显示样例项目内置的4个任务。 在列表中找到任务“phoenix-codecheck-worker”。 单击任务名称进入详情页,选择“设置”页签。 单击导航“规则集”,规则集中默认包含的语言是“JAVA”。 增加Python语言检查规则集。 单击“已包含语言”之后的图标,重新
管理配置 团队管理 权限设置 增值管理 父主题: 效能洞察(CodeArts Board)
其它管理操作 管理CodeArts全局设置 管理个人工作 管理CodeArts项目和成员 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
设置访问CodeArts Repo仓库的密钥
义报表。 其中,系统报表文件夹中的报告为内置报表。 图1 驾驶舱目录树 自定义报表 每个驾驶舱中自定义报表所需角色权限不同,详情请参考权限设置。 登录CodeArts首页,单击导航栏“效能洞察”。 如果登录用户第一次进入效能洞察,页面将显示新特性限时免费弹框,单击“同意并试用”即可继续。
行同步。 分支保护 可以设置对某一重要分支进行保护,防止误操作对交付造成影响。 合并请求 开发者提交的合并请求可在CodeArts中进行管理,通过对合并内容的检验,决定是否合并。 代码检视与打分 在CodeArts的版本控制系统中,还提供丰富多样的功能设置,例如IP白名单、子模组
单击“前往工作台”。 如果当前账号采用的是历史计费模式(详情请参见历史计费模式说明),则单击“立即使用”。 在导航栏中单击用户名,选择“租户设置”。 单击导航“通用设置 > 项目和成员管理”。 根据需要选择页签。 在“未加入的项目列表”页签中,可以查看到由IAM用户创建、但未添加管理员为成员的项目列表。
单击页面左上角“迭代”字样后的,参照表4在弹框中配置迭代信息,单击“确定”。 表4 迭代信息配置 配置项 配置建议 迭代名称 输入“迭代4”。 计划时间 设置时长为2周。 规划迭代。 单击页面左侧导航“未规划的工作项”。 根据规划,在列表中勾选以下三个Story。 作为用户应该可以查询所有门店网络。
算。 查看指定订单账单 登录管理控制台。 在页面上方选择“费用 > 费用账单”,进入“账单概览”页面。 选择“流水和明细账单”,选择账期,设置筛选条件(产品类型“软件开发生产线 CodeArts”、计费模式“包年/包月”),单击图标即可搜索账单。
购买新套餐的操作方法请参考购买CodeArts。 历史计费模式切换成新计费模式后,可能会遇到代码仓库处于锁定状态,仓库管理员可以通过代码仓库的“设置 > 安全管理 > 锁定仓库”页面解除锁定。 父主题: 计费FAQ
流水线的存在,接管了底层的基础设施,包括计算、存储、网络,无论是On Premise,还是On Cloud;接管了PaaS层,开发人员无需太关注是虚拟机,还是容器,也不必太多了解K8s的配置和编排,以及DTAP不同的环境的配置和差异;甚至接管了上面使用的自动化工具,包括版本库、制品库、持续
修改Story描述信息、开始日期、结束日期、预计工时、优先级、重要程度字段信息,单击“保存”按钮完成修改。 此外,CodeArts支持工作项模板,在“设置 > 项目设置”中,可以看到如何将用户故事的三段式预置在Story的工作项模板中,也可以根据需要自行定义描述信息。 同时,CodeArts也遵循3
附录 构建失败,报错“too many requests” ECS部署成功,但访问网页失败 ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” ECS部署失败,报错“expected alphabetic or numeric
及Why(为什么做)。而Who>Why>How>What的逻辑模式,恰好也是影响地图的结构。 CodeArts支持工作项模板,在“设置 > 项目设置”中,可以看到如何将用户故事的三段式,预置在Story的工作项模板中,也可以根据需要自行定义描述信息。 我们遵循Ron Jeffries提出的原则
司也进行过CMMI级别的评估,CMMI应该是团队做到一定程度,拿来对自身进行现状评估,用以指导下一步改进的参照。CMMI模型的初衷是好的,设置也还合理,模型事实上也是在演进的,只是被不合理的使用了。 所以模型也好,流程也好,使用它们的人,以及用法,才是最重要的。这就好比聚贤庄一战