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ip:port,才能看到手机画面。 执行结果 云手机实例重置后,进入“运行中”状态。如果重置前云手机实例处于“关机”状态,重置后会自动开机。 相关API 重置云手机 父主题: 云手机实例管理
查杀原因:key是reason;value是gpu-high-memory 被杀的应用包名:key是comm;value是应用包名 广播附带信息的获取方法请参考使用方法。 使用方法 监听被杀应用广播 客户后台管理程序可以通过监听被杀应用广播,获取被杀应用的包名和原因。 public static final
为云手机/云游戏实例创建弹性网卡,分配弹性公网IP、虚拟IP。 为云手机/云手游服务器创建默认名称为system-cph-sg的安全组,并设置安全组开放端口范围,具体默认规则参考图1、图2。 图1 入方向规则 22端口为公网通过SSH加密隧道ADB连接云手机依赖端口。 10000~19000端口范围将映射至每个云手
服务器计费模式概述。 计费项 云手机服务器的计费项由服务器费用、公网带宽费用和云硬盘费用组成。了解每种计费项的计费因子、计费公式等信息,请参考计费项。 续费 包年/包月云手机服务器在到期后会影响云手机服务器的正常运行。如果您想继续使用云手机服务器,需要在规定的时间内为云手机服务器
云手机服务器:CPU、内存、本地盘 云手游服务器:CPU、内存、本地盘、云手游接入软件 不同区域的资源价格可能有差异,实际价格请以控制台为准。如何选择区域请参考:区域和可用区。 包年包月 EIP(可选) 实例规格中,EIP个数不为0时,您需要为EIP的流量或带宽付费。带宽类型不同,计费标准也不同:
云手机服务器:CPU、内存、本地盘 云手游服务器:CPU、内存、本地盘、云手游接入软件 不同区域的资源价格可能有差异,实际价格请以控制台为准。如何选择区域请参考:区域和可用区。 包年包月 EIP(可选) 实例规格中,EIP个数不为0时,您需要为EIP的流量或带宽付费。带宽类型不同,计费标准也不同:
资源部署在同一区域的不同可用区内。 如果您的应用要求实例之间的网络延时较低,则建议您将资源创建在同一可用区内。 区域和终端节点 当您通过API使用资源时,您必须指定其区域终端节点。有关华为云的区域和终端节点的更多信息,请参阅地区和终端节点。
地址加入您的共享带宽。此时云手机服务器可以通过IPv6地址与互联网上的IPv6网络进行访问。 若创建时未选择共享带宽,后续也可在VPC服务参考(可选)步骤3:购买和加入共享带宽手动将您的IPv6地址加入共享带宽。 说明: 在创建云手机服务器时,一旦开启IPv6功能,开启成功后,不能修改。
地址加入您的共享带宽。此时云手机服务器可以通过IPv6地址与互联网上的IPv6网络进行访问。 若创建时未选择共享带宽,后续也可在VPC服务参考(可选)步骤3:购买和加入共享带宽手动将您的IPv6地址加入共享带宽。 说明: 在创建云手机服务器时,一旦开启IPv6功能,开启成功后,不能修改。
-Nf 目前建立隧道连接云手机,会话连接无超时退出机制,用户使用结束后需要及时终止连接,请参见ADB方式(公网)。 建立SSH隧道的故障排查,请参考如下链接: 通过公网访问云手机时,建立SSH隧道失败了,如何解决? 建立SSH隧道时报错“too open”? 建立SSH隧道时报错“Permission
云手机服务器:CPU、内存、本地盘 云手游服务器:CPU、内存、本地盘、云手游接入软件 不同区域的资源价格可能有差异,实际价格请以控制台为准。如何选择区域请参考:区域和可用区。 包年包月 EIP(可选) 实例规格中,EIP个数不为0时,您需要为EIP的流量或带宽付费。带宽类型不同,计费标准也不同:
功能说明 虚拟摄像头 支持调用云手机侧音视频接口启动虚拟摄像头,获取摄像头信息,配置摄像头参数,关闭虚拟摄像头等。 虚拟麦克风 支持调用云手机侧音视频接口启动麦克风/开始录音,设置录音参数,关闭麦克风/关闭录音。 虚拟陀螺仪 支持调用云手机侧音视频接口注入传感器数据,设置加速度传感器及精度。
如果客户使用公共镜像不满足业务需要,可以选择制作自定义镜像,在购买AOSP11服务器时,选择自定义版本镜像作为默认镜像。AOSP11自定义镜像制作参考链接https://gitee.com/HuaweiCloudDeveloper/huaweicloud-cloudPhone-aosp11。
桌面电脑间沟通的命令行工具,是安卓系统自带的独有应用。您可以通过ADB命令执行各种设备操作(例如安装和调试应用)。 了解更多ADB命令,请参考“常用ADB命令”,或者访问Android官网:https://developer.android.com/studio/command-line/adb。
云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2
全可靠。 云手机服务器底层为裸金属服务器,具备物理机级的性能和隔离性,用户独占计算资源,并且无任何虚拟化开销。 云手机服务器提供备份与恢复接口,支持客户将重要数据备份到自己的OBS桶(导出云手机数据),也支持客户将OBS桶的备份数据还原到指定云手机(恢复云手机数据 )。 为了保障
取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率的比例校验 优化数据面SDK强制I帧接口,支持生成YUV/RGB格式I帧 提升数据面SDK补帧稳定性 优化数据面SDK出流画面中组件的显示比例 支持数据面SDK出流最大码率到40Mbps 修复数据面SDKopenVideo接口无法连续调用的问题 发布时间:2023-07-24
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