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setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable); 【功能说明】 设置音频数据输出使能。 【请求参数】 localEnable:true表示输出本地音频数据,false表示不输出本地音频数据。 remoteE
sampleRate:(NSUInteger)sampleRate channels:(NSUInteger)channels; 【功能说明】 设置是否开启外部音频采集。需要在加入房间前调用。 【请求参数】 enable:YES表示开启,NO表示关闭。默认为NO。 sampleRate
立连接的接口,跨一个房间建立一个连接。 setDefaultSpeakerModel:设置默认的声音播放模式。 onMediaConnectStateChangedNotify:增加与媒体服务器连接状态变化的通知回调。 onFirstRemoteAuxiliaryStreamDe
pitch:0.00 pan:0.00 gain:100 publish:1 startPos:0]; 设置音效文件音量 音效文件播放过程中,可以调用setVolumeOfAudioClip设置音效文件播放音量。 音量大小,范围为0-100。 int soundId = 0; //音效文件ID
pitch:0.00 pan:0.00 gain:100 publish:1 startPos:0]; 设置音效文件音量 音效文件播放过程中,可以调用setVolumeOfAudioClip设置音效文件播放音量。 音量大小,范围为0-100。 int soundId = 0; //音效文件ID
0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 音效文件支持同时播放多个,setAudioClipsVolume接口设置的音量是所有音频文件的最大音量,setVolumeOfAudioClip接口设置的是单个音效文件的音量,音效文件的实际播放音量 = 最大音量 * 自身音量 / 100。例如,最大
playAudioClip(soundId, filePath, loop, 0, 0, 100, publish, 0); } 设置音效文件音量 调用setVolumeOfAudioClip设置音效播放的音量。 其中,progress取值范围为0 ~ 100。 public void setClipVolume()
undId, "D:\\test.mp3", 1, 0, 0, 100, true, 0); 设置音效文件音量 音效文件播放过程中,可以调用setVolumeOfAudioClip设置音效文件播放音量。 音量大小,范围为0-100。 int soundId = 0; //音效文件ID
【功能说明】 设置辅流编码参数。 【请求参数】 encoderParams:需要设置的辅流编码参数,包括宽、高、帧率和码率,具体请参见HRTCVideoAuxiliaryEncParam。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 使用该接口设置辅流编码参数
HRTCMediaConnChangeReason reason, const char* description) 【功能说明】 媒体服务器连接状态变更通知。 【回调参数】 state:与媒体服务器连接状态,具体请参见HRTCMediaConnStateTypes。 reason:连接状态变化的原因,具体
0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 只支持iPhone。 需要先调用setAuxiliaryVideoEncoderConfig接口,设置编码参数。 目前可支持多路辅流共享,若需开启多辅流,请提交工单联系技术支持处理。 共享成功后会触发onScreenShareStarted回调。
为什么无法打开摄像头? 摄像头打开失败有多种原因,建议您参照如下方面进行初步排查: 确认摄像头权限是否已打开。Android和iOS系统都有权限管理,请在系统设置中进行检查。同时Android的部分安全软件也会进行权限管理。 检查是否有其他应用占据了摄像头。若有请关闭后,重启手机再打开摄像头。 摄像
0:方法调用失败。具体请参见客户端错误码。 音效文件支持同时播放多个,setAudioClipsVolume接口设置的音量是所有音频文件的最大音量,setVolumeOfAudioClip接口设置的是单个音效文件的音量,音效文件的实际播放音量 = 最大音量 * 自身音量 / 100。例如,最大
添加HWRTCEngine.framework 在“Build Settings”页面关闭“Enable Bitcode”, 将其设置为“No”。 图3 设置Enable Bitcode 在“Build Settings”页面的搜索框输入“search”,查看Framework search
(视频自渲染)能在进入房间后开启吗? SparkRTC是否支持设置镜像画面? SparkRTC音视频过程中的上下行码率、分辨率、丢包率、音频采样率等信息怎么获取? SparkRTC是否支持设置本地采集音量?是否支持设置每个远端用户的播放音量? enableLocalVideo和muteLocalVideo有什么区别?
eason reason, const char* description) 【功能说明】 媒体服务器连接状态变更通知。 【回调参数】 conn:连接对象。 state:与媒体服务器连接状态,具体请参见HRTCMediaConnStateTypes。 reason:连接状态改变原
cycle:(int)cycle replace:(int)replace startPos:(unsigned int)startPos; 【功能说明】 接口一:设置播放的音频文件,需要入会调用才生效。 接口二:启动音频混音。 接口三:开始播放音频文件。当前只支持本地播放。若角色为“publisher”,不支持调用。
Profile设置共享流的分辨率,通过调用initialize初始化共享流,通过调用play播放共享流,通过调用bindScreenAudio2RelatedStream设置是否绑定屏幕共享背景音乐至关联流对象。 示例代码如下: // screenAudio 设置是否共享主流音频
添加HWRTCEngine.framework 在“Build Settings”页面关闭“Enable Bitcode”, 将其设置为“No”。 图3 设置Enable Bitcode 在“Build Settings”页面的搜索框输入“search”,查看Framework search
获取Stream唯一标识ID。 getUserId 获取Stream所属的用户ID。 setAudioOutput 设置音频输出设备。 setAudioVolume 设置音频音量大小。 getAudioLevel 获取实时音频音量级别。 hasAudio 流是否包含音频轨道。 hasVideo