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localEnable:(BOOL)localEnable; 【功能说明】 设置是否开启视频流自渲染。开启后,回调onRenderExternalVideoFrame中会有视频帧数据上报。 【请求参数】 mediaType:“audio”表示设置音频,“video”表示设置视频 ,具体请参见HWRtcMediaType。
HRTCVideoFrameFormat format) 【功能说明】 设置是否开启外部视频采集。 【请求参数】 enable:true表示开启视频自采集,false表示取消视频自采集。默认值为false。 format:设置外部采集的视频格式,默认为I420(即yuv420P)。 【返回参数】
rue的时候有效,表示采集音频的源麦克风设备Id。如果不传,系统自动设置默认值。 cameraId:可选,string类型,在video为true的时候有效,表示采集视频的摄像头设备Id。如果不传,系统自动设置默认值。 facingMode:可选,string类型,在video为
配置录制规则:为实时音视频互动配置录制规则,并开启自动录制功能,加入SparkRTC房间后,与应用中的录制规则ID相同的录制模板会自动生效,录制内容按录制设置存储至OBS中。还可以通过设置回调地址获取录制任务状态通知。 加入房间:录制规则配置完成后,您可以通过SparkRTC APP加入某个SparkRTC房间进行
HRTCAudioSceneType scene) 【功能说明】 设置音频使用场景。该接口需要在joinRoom前调用。 此接口可在create接口设置场景后改变音频场景,暂不支持初始化scene设置音乐再通过此接口设置为会议。 【请求参数】 level:表示档位,会议模式暂时只支持16k。
muteRemoteAudio virtual int muteRemoteAudio(const char* userId, bool mute) 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。同一时间所有房间最多只能接收17路音频流。 【请求参数】 userId: 远端用户的userId,唯一标识。
创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到其他用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 用户离开房间后,需销毁对应资源。
创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。 在
创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。 在时
scene:(HWRtcAudioSceneType)scene; 【功能说明】 设置使用场景。该接口需要在joinRoom前调用。 此接口可在initWithConfig接口设置场景后改变音频场景,暂不支持初始化scene设置音乐再通过此接口设置为会议。 【请求参数】 level:表示档位,会议模式暂时
创建应用 创建录制规则 配置录制回调 终端用户加入房间 创建合流录制任务 操作步骤 获取用户Token,用于调用SparkRTC接口时进行认证鉴权。 在“我的凭证”页面获取username、password、domainname,调用如下接口获取Token。详细信息请参见构造请求。
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果
配置录制规则:为实时音视频互动配置录制规则,并开启自动录制功能,加入SparkRTC房间后,与应用中的录制规则ID相同的录制模板会自动生效,录制内容按录制设置存储至OBS中。还可以通过设置回调地址获取录制任务状态通知。 加入房间:录制规则配置完成后,您可以通过SparkRTC APP加入某个SparkRTC房间进行
disableRejoinRoom 设置是否禁用房间重连功能。 enableStats 打点功能开关 getVersion 获取当前SDK版本号 setEncryption 设置端到端加密模式 setAccessResourceType 设置接入环境 setNetworkBandwidth 设置网络带宽限制
setJniLoadParams 设置jvm context 仅安卓使用 × × × √ setEncryption 设置端到端加密模式 √ √ √ √ setAccessResourceType 设置接入环境 √ √ √ √ setNetworkBandwidth 设置网络带宽限制 √ √ √
setEncrytionParam 设置端到端加密模式 setAccessResourceType 设置接入的环境 setNetworkBandwidth 设置网络带宽限制 房间功能 表2 房间功能接口 接口 描述 joinRoom 加入房间 changeUserRole 设置用户的角色,切换角色时使用
离开原因枚举,取值如表2 离开房间原因所示。 msg:string类型,原因描述。 } 表2 离开房间原因 枚举值 描述 0 用户主动离开 1 服务器异常 2 sfu服务故障 3 服务不可达503 4 内部错误 5 被踢出房间 6 签名过期 7 重连超时 8 网络检测,UI不需要关注该错误码,不对外体现
两台手机同时运行SparkRTC APP,为什么无法互通? 请确认两个手机设置的roomId是否相同,仅roomId相同才可进入同一房间进行互动,且userId不能相同,SparkRTC不支持同一个userId在两个不同设备上同时使用。 父主题: SDK使用
>0:失败。具体请参见客户端错误码。 该接口限制在房间外调用,在房间内设置不生效,需要调用stopLocalPreview关闭预览,否则将一直处于预览状态。 在房间内预览:可调用setupLocalView设置有效view开启预览,设置为null表示关闭预览,不需要调用stopLocalPreview。
e为标识签名,由租户使用华为云SparkRTC提供的“app_key”,按照华为SparkRTC的签名算法自行生成。应用开发者需要向远端服务器获取鉴权签名。具体请参见接入鉴权。 父主题: Signature相关