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在项目代码中引入“HwICSUiSdk”。 如果通过<script>方式引入SDK,则通过访问HwICSUiSdk获取导出的模块: <script src='./sdk/HwICSUiSdk.js'></script> 如果您直接引用华为WebRTC SDK静态JS文件,则通过以下方式访问:
-human-video-scripts/24bad716-87b1-45e5-8912-6102f7693265 响应示例 状态码: 200 成功。 { "script_name" : "大自然的传说", "script_description" : "课件", "model_asset_id"
igital-human-video-scripts/26f06524-4f75-4b3a-a853-b649a21aaf66/copy { "script_name" : "大自然的传说", "script_description" : "课件", "model_asset_id"
build(); DeleteVideoScriptRequest request = new DeleteVideoScriptRequest(); request.withScriptId("{script_id}"); try {
UpdateVideoScriptsReq{ ScriptDescription: &scriptDescriptionUpdateVideoScriptsReq, ScriptName: &scriptNameUpdateVideoScriptsReq, VideoConfig:
0.0.zip”为SDK安装包的本地存放路径及安装包名称,请根据实际情况修改。 certutil -hashfile D:\HwICSUiSdk-1.0.0.zip SHA256 命令执行结果示例,如下所示: SHA256 的 D:\HwICSUiSdk-1.0.0.zip 哈希:
bs上传地址,用于上传语音文件。 支持2种方式上传语音文件: 语音文件和文本文件打包成zip上传:语音文件已经切分成100个wav文件,每个语音文件对应一个txt文本文件,所有文件打包成zip文件。语音文件命名规则:0.wav~99.wav;文本文件命名规则:0.txt~99.txt。
bs上传地址,用于上传语音文件。 支持2种方式上传语音文件: 语音文件和文本文件打包成zip上传:语音文件已经切分成20个wav文件,每个语音文件对应一个txt文本文件,所有文件打包成zip文件。语音文件命名规则:0.wav~19.wav;文本文件命名规则:0.txt~19.txt。
肢体驱动数据格式如何定义? MetaStudio肢体驱动数据的前三个为Hips骨骼的Translation信息,按XYZ排列,后接75根骨骼的旋转数据,具体定义如下: 序号 骨骼名称 0 Hips 1 Spine 2 Spine1 3 Spine2 4 Spine3 5 Neck
租户操作 SP关联租户,并为租户分配资源后,租户可以在MetaStudio控制台查看已分配的资源列表,并接入使用MetaStudio服务。 前提条件 SP用户已关联当前租户,操作请参考关联租户。 SP用户已分配资源给当前租户,操作请参考分配资源。 操作步骤 登录MetaStudio控制台,如图1所示。
客户声音制作案例 单击声音样例.zip,下载如表1所示的音频文件。 mos分是从音色相似度、情感表达效果和声音音质方面,进行整体效果综合评分的结果。 表1 音频文件 版本 类别 原音文件 合成音文件 版本差异 适用场景 基础版声音制作 女声 基础版媒体1.wav 基础版媒体2.wav
什么是区域、可用区? 区域和可用区用来描述数据中心的位置,您可以在特定的区域、可用区创建资源。 区域(Region):从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。Region分为通用Region和专属R
0-2147483647 video_scripts Array of VideoScriptBaseInfo objects 剧本列表。 表6 VideoScriptBaseInfo 参数 参数类型 描述 script_id String 剧本ID。 script_name String 剧本名称。
CreateVideoScriptsReq{ ScriptDescription: &scriptDescriptionCreateVideoScriptsReq, ScriptName: &scriptNameCreateVideoScriptsReq, VideoConfig:
LivePlayingScriptList 表4 LivePlayingScriptList 参数 是否必选 参数类型 描述 scene_scripts 否 Array of 表5 直播剧本列表。 数组长度:[1,100]。 表5 LivePlayingScriptInfo 参数 是否必选
String 上传训练数据的地址。训练数据需打包成zip文件后,上传至该url。 create_type取值为package时设置。 说明: 通过该obs地址上传时,需设置content-type为application/zip。 segment_uploading_url segment_uploading_url
如何自定义域名方式访问智能交互页面? 用户与数字人进行智能交互的URL页面,默认为IP地址形式。如果用户希望通过域名访问,目前MetaStudio服务提供了A记录的域名,但是这些A记录域名不能在浏览器直接访问,需要用户自己申请备案一个域名,并通过CNAME方式解析到如下域名上。
象播报视频。 数字人视频通过审核后返回给用户。 算法应用场景 分身数字人驱动算法可以应用于真人视频自动生成,包括新闻播报、课件制作等场景,以取代真人视频拍摄,提升视频内容生产效率。 算法目的意图 可以使用授权过的真人视频,在预训练模型基础上,生成真人数字人驱动模型。该模型可基于音
视频素材区域,除了系统预置素材外,角色还可以自定义新增分身数字人,背景、PPT、贴图、视频和音乐还可以从本地导入使用。 从视频素材区域添加到画布区域中的PPT、贴图、视频和数字人支持进行图层管理,如:上移一层、下移一层、置顶、置底、应用到全局、删除等。还支持设置大小,拖动位置。 可以单击画布区域上方的
ShootScript(); shootScriptShootScripts.withScriptType(ShootScript.ScriptTypeEnum.fromValue("TEXT")) .withTextConfig(textConfigShootScript)