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String 资源的物理id,由该资源的provider、云服务或其他服务提供方在资源部署的时候生成 注:与physical相关的参数可以在模板以外的地方,作为该资源的一种标识 physical_resource_name String 资源的物理名称,由该资源的provider、
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
用户期望在资源栈实例中更新的参数内容,参数将覆盖到本次请求中指定的所有资源栈实例中,并根据更新后的参数部署资源栈实例。覆盖后的参数将永久被记录在资源栈实例中,并在之后的部署中继续使用被覆盖参数,直到下一次被更新覆盖。 用户只能覆盖在资源栈集中记录的参数集合vars,如果指定了vars中不存在的参数会
用户期望在资源栈实例中更新的参数内容,参数将覆盖到本次请求中指定的所有资源栈实例中,并根据更新后的参数部署资源栈实例。覆盖后的参数将永久被记录在资源栈实例中,并在之后的部署中继续使用被覆盖参数,直到下一次被更新覆盖。 用户只能覆盖在资源栈集中记录的参数集合vars,如果指定了vars中不存在的参数会
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
私有模块(private-module)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有模块就是我认为的那个,而
concat 在编写模板时,经常会使用到字符串拼接功能。例如,从虚拟机的结果中获取一个IP,从APP的结果中获取一个监听Port,并在模板的输出中打印出最终的、直观的访问http地址。 字符串拼接是一个内置函数,concat用于将描述字段转换成字符串并进行拼接,支持内嵌get_a
中定义的输入参数的值。除此之外还可以引用系统伪参数,详情请参见系统伪参数。 语法 get_input: [paramName ] 参数说明 表1 参数说明 参数 是否必填 描述 paramName 是 在模板文件的inputs区域中定义的输入参数的名称。 返回值 对应参数的值。 示例
HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有模块就是我以为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有模块。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有模块所对应的Id都不相同,更新不会
get_in_map 如果模板中定义了映射表,可以在node_templates和outputs的属性段中,通过get_in_map的方法获取映射表中的内容。 语法 get_in_map: [map_name, top_level_key, second_level_key] 参数说明
World的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有hook就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有hook。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有hook所对应的Id都不相同
ok就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有hook。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有hook所对应的Id都不相同,更新不会影响Id。如果给予的hook_id和当前hook的Id不一致,则返回400。 hook_version String
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有provider所对应的Id都不相同,更新不会影响Id。如果给予的provider_id和当前provider的Id不一致,则返回400 provider_version 是 String provider的版本号。版本号必须遵循语义化版本号(Semantic
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
操作用户:在下拉框中选择某一具体的操作用户,此操作用户指用户级别,而非租户级别。 时间范围:可选择查询最近七天内任意时间段的操作事件。 在需要查看的记录左侧,单击展开该记录的详细信息。 在需要查看的记录右侧,单击“查看事件”,弹出一个窗口,显示了该操作事件结构的详细信息。 { "trace_id":
是其他队友删除后创建的同名私有模块。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有模块所对应的Id都不相同,更新不会影响Id。如果给予的module_id和当前模块的Id不一致,则返回400 module_version String 模块的版本号。版本号必须遵循语义化版本号(Semantic
ok就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有hook。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有hook所对应的Id都不相同,更新不会影响Id。如果给予的hook_id和当前hook的Id不一致,则返回400。 hook_description String