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加入多频道(跨房) 功能描述 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。
您可以在录制规则列表中,根据实际需求选择是否开启自动录制功能。自动录制功能开启后,若该应用下有新创建的房间,则会按照已配置的录制规则自动对该房间中的实时音视频互动过程进行录制。 自动录制功能开启后,仅对同一应用下新创建的房间生效,自动录制功能开启前已创建的房间不生效。 加入房间。 录制规则配置完成后,您可以通过SparkRTC
为您提供音视频直播服务,向您提供实时音视频体验指标功能,以及方便问题定位。 隐私声明 三、权限使用要求 我们SDK在提供服务时会最小化的使用系统权限,您需要根据实际使用的功能申请对应的系统权限并向用户告知征得其同意。 权限 权限描述 使用目的 相机权限 使用摄像头 当您使用通话功能时,您可以选择开启该权限,用于给其他参与人传输您的视频画面
加入多频道(跨房) 功能描述 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。
加入多频道(跨房) 功能描述 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。
您可以在录制规则列表中,根据实际需求选择是否开启自动录制功能。自动录制功能开启后,若该应用下有新创建的房间,则会按照已配置的录制规则自动对该房间中的实时音视频互动过程进行单流录制。 自动录制功能开启后,仅对同一应用下新创建的房间生效,自动录制功能开启前已创建的房间不生效。 步骤四:录制 录制
实时音视频体验指标及问题定位的功能 为了向您提供实时音视频体验指标功能以及问题定位的功能,我们会处理您的IP地址、运营商信息、WiFi状态、浏览器信息、操作系统信息、设备型号等数据,用于对实时音视频的的分辨率、帧率、码率、卡顿率、丢包率、在线人数、视频质量等指标进行统计,以及用于协助您进行业务功能的问题
加入多频道(跨房) 功能描述 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。
实现SparkRTC基本功能 Android SDK功能开发 iOS SDK功能开发 MAC SDK功能开发 Windows SDK功能开发 Web SDK功能开发 集成SDK后,您需要实现SparkRTC的基本功能,如加入房间、发布和订阅流、离开房间等。 5 验证SparkRTC功能 Spar
(int)getAudioFilePlayoutVolume; 【功能说明】 获取本地播放音频音量。 【请求参数】 无 【返回参数】 音频音量。 需要加入房间后再调用此接口。 getAudioFileDuration - (int)getAudioFileDuration; 【功能说明】 获取音频文件的时长。 【请求参数】
HWRtcEngine 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 屏幕共享 音效文件播放管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考
HRtcEngine 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 屏幕共享 辅流管理 音效文件播放管理 音频增强管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考
IHRTCEngine 接口总览 接口按功能说明 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 屏幕共享 音频文件播放管理 自采集自渲染 其他接口 父主题: 接口参考
本次发布版本为1.8.0版本,整合了之前若干版本和分支的一个全新版本,主要变更内容为跨房功能重构,结合服务端升级,可以支持2W人超大型会议和最多同时跨5个房间互动等场景。此外,管控面和用户体验上也新增了部分功能和优化。 本次变更如下: 新增的接口及回调: changeUserName、re
音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项
SparkRTC是否支持对房间进行权限校验? 接入PC端是否支持屏幕分享功能? SparkRTC是否支持将本地视频文件分享到实时音视频中? SparkRTC是否支持单纯的实时音频? 一个房间里可以同时有多路屏幕分享吗? SparkRTC是否支持1080P? 是否支持视频画面截图功能? 播放背景音乐是否支持在线音乐?
01 了解 了解实时音视频的工作原理、功能详情、应用场景等,帮助您快速找到与业务适配的功能。 产品介绍 什么是实时音视频 功能特性 应用场景 使用限制 03 入门 华为云提供了多终端的SDK,您可以快速集成SDK并实现SparkRTC基本功能。 SparkRTC快速入门 05 服务端API
HWRtcConnection 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 媒体原始数据管理 父主题: 接口参考
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