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SparkRTC支持哪些平台? SparkRTC支持的平台有Android、iOS、MAC、Windows和Web。其中支持的各平台系统版本如下所示: Android:支持Android 5.0及以上版本。 iOS:支持iOS 8.0及以上版本。 MAC:支持MacOS10.11或以上版本,x86_64。
Android平台如何缩减安装包体积? 根据目标设备架构,您可以选择只打包armeabi-v7a,或者只打包arm64-v8a。 父主题: SDK使用
iOS平台如何缩减安装包体积? 对于iPhone 5s及以上版本的手机只支持打包arm64架构,您可以将XCode的“Build Setting < Build Active Architecture Only”设置为“YES”,并将Valid Architectures填写为arm64
基于华为30年音视频编解码能力和优异弱网对抗能力80%丢包下音频通话流畅,50%丢包下视频通话流畅。 全平台覆盖,极简接入 提供覆盖iOS、Android、Windows、macOS、Web等各平台,兼容适配各类终端。完善示例代码Demo,2行代码即可轻松接入。 高品质音频 稳健的3A算法、
移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入? 支持,SparkRTC支持全平台互通。 父主题: SDK使用
SparkRTC的Web端、移动端、PC端是不是同步的? 是的,实时音视频支持全平台互通。 父主题: SDK使用
接口总览 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCConnection接口详情。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 release 释放IHRTCConnection对象资源 getRoomId 获取当前连接房间号 setNetworkBandwidth 设置网络带宽限制
在进行Windows的Demo使用或集成SDK时,提示微软C++标准库缺失,该如何获取? 请下载对应平台的微软C++标准库,安装成功后,重新运行即可。 父主题: 产品咨询
SparkRTC Demo怎么体验? 您可以提交工单联系华为云技术客服,获取各平台对应的Demo进行体验。 父主题: 产品咨询
视频设备管理 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCVideoDeviceManager接口详情。 表1 IHRTCVideoDeviceManager接口 接口 描述 getVideoDevices 获取系统视频设备列表 setVideoDevice 设置视频设备 getCurrentVideoDevice
数据类型 本章节列出了全平台C++ SDK的所有数据类型,您可以结合IHRTCEngine接口和回调进行开发。 表1 数据类型 类型 描述 HRTCLogConfig 日志信息 HRTCUserInfo 用户信息 HRTCEncryptionConfig 端到端加密参数 HRTCCameraConfig
音频设备管理 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCAudioDeviceManager接口详情。 表1 IHRTCAudioDeviceManager接口 接口 描述 getPlaybackDevices 获取系统音频播放设备列表 getRecordDevices 获取系统音频录制设备列表
准备集成开发环境,建议使用Microsoft Visual Studio 2015或以上版本。 支持Windows 7或以上版本的Windows设备。 支持的平台:x86 release。 资源文件列表 头文件目录 lib文件目录 SDK集成 用Visual Studio打开示例Demo或您的客户端工程文件,解压Windows
回退到登录界面。 APP在调用leaveRoom接口时退到登录界面,或者在收到onLeaveRoom回调,且回调消息不等于HRTC_LEAVE_REASON_USER_LEAVE_ROOM时(防止重复操作)退到登录界面。 APP只在收到onLeaveRoom消息时退到登录界面。 onRemoteUserOnline
ws、Web等平台的SDK,方便用户快速集成开发音视频通话、互动直播等功能。 实时音视频 服务端:接受连麦请求、指示连麦用户加入到实时音视频流的房间中,支持将主播端发布的流进行混流、录制等实时音视频处理。 访问方式 华为云实时音视频服务提供了Web化的服务管理平台,即管理控制台和
注册回调(IHRTCMediaEngine) 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCMediaEngine类接口详情。 表1 IHRTCMediaEngine类 接口 描述 setVideoFrameObserver 注册原始视频媒体数据监听回调 setAudioFrameObserver
回退到登录界面。 APP在调用leaveRoom接口时退到登录界面,或者在收到onLeaveRoom回调,且回调消息不等于HRTC_LEAVE_REASON_USER_LEAVE_ROOM时(防止重复操作)退到登录界面。 APP只在收到onLeaveRoom消息时退到登录界面。 onRemoteUserOnline
事件回调(IHRTCConnectionVideoFrameObserver) 本章节介绍了全平台C++ SDK的回调接口IHRTCConnectionVideoFrameObserver的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onVideoFrameRender 渲染后视频回调(后处理)
常见问题 iOS平台如何缩减安装包体积? 对于iPhone 5s及以上版本的手机支持只打包arm64架构,可以在XCode的Build Setting < Build Active Architecture Only设置为YES,并将Valid Architectures只写arm64,则SparkRTC
共享屏幕资源管理 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCScreenShareSourceList类接口详情。 表1 IHRTCScreenShareSourceList类 接口 描述 count 获取屏幕共享窗口资源数量 get 获取屏幕共享窗口资源信息 release 资源释放函数