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直播分为推流端、直播中心和播放端,推流端将采集的直播流推送到直播中心,直播中心可以对直播流进行处理然后分发。推流协议支持RTMP,播放协议支持RTMP、HTTP-FLV和HLS。实时音视频可适用于1对1或1对多的音视频通话,以及多人视频连麦和低时延视频直播。华为云实时音视频提供了兼容全平台的SDK,包括And
实战篇 ijkplayer篇 monibuca篇 前言 音视频开发涉及的内容非常多,本专栏大致从音频基础知识、视频基础知识、通用媒体协议、实战案例介绍、常用开源库几个方面进行展开,欢迎小伙伴有针对性的学习! 音频篇 音频知识点(1
setText("新的文本"); } }.execute();选择哪种方法取决于你的具体需求和应用的结构。对于简单的UI更新,使用Handler或runOnUiThread可能就足够了。然而,如果你需要执行更复杂的后台任务并需要处理进度更新,那么AsyncTask可能是更好的选择。
需要被托管的OBS桶。源范围:OBS桶托管的范围,支持对整个桶的某些类型的音视频进行托管,也可以选择托管某个目录或者是某个音视频文件。音视频处理:选择是否在托管后,对音视频进行转码或通过工作流进行处理。输出存储位置:在点播服务中对托管的音视频进行处理后生成的媒资文件的存储位置,支
e在mNodelDToInstance列表中找到对应的 Nodeinstance,然后调用Nodelnstance对应的方法。 OMXCodec对具体的component函数的操作,是通过OMXNodelnstance来实现的,如 filIBuffer> emptyBuffer>
Stamp,用于度量解码后的视频帧什么时候被显示出来。 9.视频帧 视频帧有I、P、B帧: I帧:表示关键帧,包含完整的画面。 P帧:表示差别帧,即当前帧与前一个关键帧(或P帧)的差别。解码时需要用之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别生成最终画面。P帧没有完整的画面数据,只有与前一帧的画面差别的数据。
背景 反调试的方法很多,不过由于android系统是开源的,所以反调试其实也不是很神秘的东西。下面是常见的也是很多厂商都在使用,包括我们项目组也在使用的。多个方案相互结合可以实现更好反调试。 1.1 ptrace自己,使得android_server附加不上 void anti
1 3、进入docker内,通过下面命令查看android启动情况,结果发现没有完全启动,android镜像是从官网提供地址下载的 getprop | grep sys.boot.completed ps查看有些android进程是启动成功的,有些好像没有成功,而且docker
【功能模块】产品:https://www.huaweicloud.com/product/cloudrtc.html【问题现象】我们接入了华为云实时音视频,使用了合流录制,录制完成后回调地址有 download_url 字段,但该字段只能用于下载。请问SparkRTC是否有提供其他视频回放地
在现代网络环境中,音视频流的传输已经成为我们日常生活中的重要部分。随着技术的发展,越来越多的应用需要高效、稳定的实时视频流传输,特别是在监控、视频会议以及在线视频播放等场景中。RTSP(实时流协议) 和 流式传输 是解决这些需求的关键技术。RTSP作为一种专门的流控制协议,它在流
潜在的场景,会在未来几年逐渐展现。智能终端对音视频云直播服务的需求在不断增加。举个栗子,目前在国外玩得比较热的户外直播、无人机直播,都是智能硬件的一些典型应用场景。音视频通信的原理以及技术难点是什么?音视频直播云服务核心心的问题就是对音视频数据的处理和传输。音视频通信的整个流程包
在使用实时音视频前,您需要了解本服务的使用限制信息。表1 使用限制限制项说明使用区域暂只支持在中国大陆区域使用。直播间主播数一个直播间最多可以接入17个主播,观众人数未做相关限制。Android SDK系统版本:支持Android 5.0及以上版本终端架构::armeabi-v7和arm64-v8aiOS
不确定 上面是我个人关于当前音视频技术话题的一些自己的看法,也欢迎大家分享自己的见解。 作者简介:😄大家好,我是 Data-Mining(liuzhen007),是一位典型的音视频技术爱好者,前后就职于传统广电巨头和音视频互联网公司,具有丰富的音视频直播和点播相关经验,对 WebRTC、FFmpeg
方案概述 在互联网中,使用OBS作为存储在移动APP(手机Android、iOS应用)中获得了越来越广泛的应用。Android和iOS应用使用OBS服务时,不能直接存储访问密钥(AK/SK)访问密钥(AK/SK)访问密钥(AK/SK),这样可能会导致访问密钥(AK/S
模式,是指支持把 自定义 的分支事务纳入到全局事务的管理中。 编辑 3)、柔性事务-最大努力通知型方案 按规律进行通知,不保证数据一定能通知成功,但会提供可查询操作接口进行核对。这种 方案主要用在与第三方系统通讯时,比如:调用微信或支付宝支付后的支付结果通知。这种 方案也是结合 MQ 进行实现,例如:通过
1 需求 我们获取到了本地视频时长(秒为单位),然后需要按照如下格式显示 没有到小时的时长如下格式 00:00 有到小时的时长如下格式 00:00:00
背景:某项目需要实现先用户文字聊天进线,然后进行点击通话,在点击通话的时候根据业务场景需要支撑音视频切换。问题解决:通过测试验证,在坐席侧可以通过调用CCgateway的音视频切换接口来达到目的。
开发背景 因为公司需要对音视频做一些操作,比如说对系统用户的发音和背景视频进行合成,以及对多个音视频之间进行合成,还有就是在指定的源背景音频中按照对应的规则在视频的多少秒钟内插入一段客户发音等一些复杂的音视频操作。本篇文章主要讲解的是使用C#进程(Process)调用FFmpeg
拉流的过程: 首先观众客户端获取音视频数据流;对获取到的音视频数据进行解复用,根据音视频数据的封装格式,将数据流分解为音频流和视频流;然后,将音频流送入音频解码器进行解码,将视频流送入视频解码器进行解码;最后,将解码好的音频和视频同步输出。调用播放器播放就ok了。 在Androi
你想开发一款音视频产品,不仅需要有最基础的音视频知识(如音视频的编码、解码),往往还需要多层级的技术栈,涉及移动端开发、PC 端开发、各种协议规范、网络协议、socket 开发等。所以,要想成为一员合格的音视频开发工程师,你需要对各领域的知识都有一些掌握才行。5G 的时代马上到来