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人需要自定义实现 注意事项 1.SDK初始化的时候必须传入这个配置sdkConfig才会生效 自定义加人配置接口: sdkConfig.setAddAttendeesHandle(new CustomAddAttendeesHandle()); 效果图如下图所示: 图1 Demo中自定义会中加人界面示例
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp"
候,会有一个三角的指向效果,指向这张图片的发送者。服务端返回给我们的图片只是一张矩形的图片,如何把一张矩形的图片或者View,加上一层自定义遮罩效果,就是本文要讲的内容。效果演示如下:第一张是一个View的遮罩效果,第二张是UIImageView的遮罩效果。 二、实现机制
><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="120dp" android:layout_height="120dp" android:background
自定义渲染 setExternalAudioFrameOutputEnable public abstract int setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable); 【功能说明】
自定义日志保存路径 在OpenSDKConfig中配置自定义的SDK日志保存的路径 使用场景 SDK默认的日志路径是/sdcard/Android/data/应用的包名/files/log 用户可以根据自己需要修改日志的存放路径 注意事项 1.自定义日志保存路径后,取日志也确保使
1 问题 Android加载图片需要圆角化,有什么简单粗暴的方法吗?当然有,用我们的神器glide 2 解决办法 1)简单办法 ImageView imageView
这是自定义View系列的第二篇博客,我们继续来学习关于自定义View的知识。 今天我们来实现一下广告条案例。 我们要实现的是这样的一个效果。 要想实现这样的效果,我们可以借助ViewPager控件,然后加上自定义的一些控件即可完成。那么现在就开始吧。
><!-- android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" --><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <rotate
前面的案例中我们都是使用系统的一些控件通过组合的方式来生成我们自定义的控件,自定义控件的实现还可以通过自定义类继承View来完成。从该篇博客开始,我们通过自定义类继承View来实现一些我们自定义的控件。 我们通过一个案例来学习,现在来实现这样一个效果。 我们新建一个类MyToggleButton,让它继承View。
1 问题 在RecycleView里面实现指定位置的拖动效果,(这里是实现线性布局的,不是网格布局的) @Override public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder
import android.support.annotation.Nullable; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.View; /** * 自定义属性
import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view
很多筒子觉得自定义View是高手的象征,其实不然。大家觉得自定义View难很多情况下可能是因为自定义View涉及到了太多的类和API,把人搞得晕乎乎的,那么今天我们就从最简单的绘图API开始,带大家来一步一步深入自定义View的世界。 先来看看我们今天要实现的一个效果图: 整个
本文主要介绍投屏服务 Java接口参考。主要包含文档修订记录,接口函数定义、参数定义说明、告警类型附录,事件上报通知说明以及错误码等信息。 父主题: Android接口参考
自定义视频采集 功能描述 实时视频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的视频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的视频模块无法满足开发需求: app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程
在上篇的文章《Android自定义一个省份简称键盘》,总结了省份简称键盘的实现,本篇我们继续完成英文和数字键盘的实现。 今天的内容大致如下: 1、最终实现效果及简单分析 2、设置属性,制定可扩展效果 3、部分源码剖析 4、开源地址及使用总结 一、最终实现效果及简单分析 以上
Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.RectF;import android.graphics.SweepGradient;import android
以在AndroidManifest.xml中对应Activity标签声明时加上“android:configChanges="orientation|screenSize"”即可;7、Android有四种启动模式:standard、singleTop、singleTask和sin
kim.hsl.lgl; import android.content.Context; import android.os.Build; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; import androidx