检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
自定义视频采集 功能描述 实时视频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的视频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的视频模块无法满足开发需求: app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程
SDK概述 华为云实时音视频服务软件开发工具包是对SparkRTC服务提供的REST API进行的封装,以简化用户的开发工作。用户直接调用SparkRTC SDK提供的接口函数即可实现使用SparkRTC服务业务能力的目的。 相关开发包请提交工单联系华为云技术客服获取。 同时,针对不同平台的
配置录制规则 SparkRTC服务支持将实时音视频互动内容进行录制并将录制的内容存储到OBS桶中,您可以在OBS服务中对录制的音视频文件进行下载、分享等处理。相关操作流程,如图1所示。 图1 录制流程图 创建桶:创建用于存储SparkRTC录制文件的OBS桶,若已有OBS桶,请直接执行
自定义视频采集 功能描述 如果您需要使用自定义的美颜库或有前处理库,则需要自己采集和处理摄像头拍摄画面,您可以通过SparkRTC SDK的setExternalVideoCapture接口开启 自采集功能。然后使用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据到
自定义视频采集 功能描述 如果您需要使用自定义的美颜库或有前处理库,则需要自己采集和处理摄像头拍摄画面,您可以通过SparkRTC SDK的setExternalVideoCapture接口开启自采集功能。然后使用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据到SparkRTC
自定义视频采集 功能描述 如果您需要使用自定义的美颜库或有前处理库,则需要自己采集和处理摄像头拍摄画面,您可以通过SparkRTC SDK的setExternalVideoCapture接口开启 自采集功能。然后使用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据到
屏幕共享 startScreenShare public abstract int startScreenShare(); 【功能说明】 开启屏幕共享。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 Android 5.0及以上版本支持此功能。 使用时,在AndroidManifest.xml
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程
SDK使用 以下为集成SDK进行实时音视频互动直播的基本流程: 创建引擎。 appId获取方法请参见创建应用。 m_pRtcEngine = createHRtcEngine(); // 创建引擎 HRTCLogConfig logConfig; logConfig.level =
房间功能 joinRoom public abstract int joinRoom(HRTCJoinParam joinParam); 【功能说明】 加入房间。 【请求参数】 joinParam:入会参数,具体请参见HRTCJoinParam。 【返回参数】 0:成功。 1:失败
单流录制 场景说明 将房间中的每一个用户的音视频流分别录制成独立的文件。 录制机制 SparkRTC提供的单流录制支持自启动模式,即单流自动录制,具体的实现机制如下图所示。 图1 单流录制 图2 单流自动录制 实现流程 创建OBS桶:创建用于存储SparkRTC录制文件的OBS桶,
音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项
视频管理 startRemoteStreamView -(int)startRemoteStreamView:(HWRtcVideoCanvas *)remote streamType:(HWRtcStreamType)streamType disableAdjustRes:(BOOL
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutput打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染
房间功能 joinRoom - (int)joinRoom:(HWRtcJoinParam * _Nonnull)joinParam; 【功能说明】 加入房间。该方法让用户加入通话房间。如果已在通话中,用户必须调用leaveRoom退出当前通话,才能进入下一个房间。 【请求参数】
事件回调(IHRTCEngine) 本章节介绍了全平台C++ SDK的回调接口IHRTCEngineEventHandler的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onError 错误回调。 onJoinRoomSuccess 成功加入房间回调。 onJoinRoomFailure
音效文件播放管理 如不集成hwffmpeg.framework,接口则只有startAudioFile/stopAudioFile/pauseAudioFile/resumeAudioFile生效,回调则只有onStartAudioFile/onStopAudioFile/onPauseAudioFile
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改