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  • 获取项目ID - CodeArts IDE

    获取项目ID 调用API获取项目ID 项目ID还可以通过调用查询指定条件下的项目信息API获取。 获取项目ID的接口为“GET https://{Endpoint}/v3/projects/”,其中{Endpoint}为IAM的终端节点,可以从终端节点获取。接口的认证鉴权请参见认证鉴权

  • 概述 - CodeArts IDE

    概述 CodeArts IDE是一个适用于Windows和Linux的集成开发环境(IDE),它将源代码编辑器的简洁性与代码补全和调试等强大的开发工具结合在一起,提供简单易用的编辑-构建-调试能力,可以让您在环境配置上花费更少的时间,节省更多的时间用于实现您的创意。 您可以使用本文档提供的

  • 约束与限制 - CodeArts IDE

    约束与限制 详细的限制请参见具体API的说明。 父主题: 使用前必读

  • 获取账号ID - CodeArts IDE

    获取账号ID 在调用接口的时候,部分URL中需要填入账号ID,所以需要先在管理控制台上获取到账号ID。账号ID获取步骤如下: 登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角的用户名,在下拉列表中单击“我的凭证”。 进入“我的凭证 > API凭证”页面,即可查看账号ID。 图1 获取账号ID 父主题

  • 调用说明 - CodeArts IDE

    调用说明 CodeArts IDE提供了REST(Representational State Transfer)风格API,支持您通过HTTPS请求调用,调用方法请参见如何调用API。 您可以在API Explorer中调用API,查看API请求和返回结果。此外,API Explorer

  • 基本概念 - CodeArts IDE

    基本概念 账号 用户注册华为云时的账号,账号对其所拥有的资源及云服务具有完全的访问权限,可以重置用户密码、分配用户权限等。由于账号是付费主体,为了确保账号安全,建议您不要直接使用账号进行日常管理工作,而是创建用户并使用他们进行日常管理工作。 用户 由账号在IAM中创建的用户,是云服务的使用人员

  • 在调试模式下运行程序 - CodeArts IDE

    在调试模式下运行程序 CodeArts IDE允许您直接从代码编辑器或通过启动配置启动调试会话。 从代码编辑器启动调试会话 如果您不打算向程序传递任何参数,则可以直接从代码编辑器启动调试会话。 在具有main()方法的类的代码编辑器中,单击main()方法上方的Run或Debug

  • 终端节点 - CodeArts IDE

    终端节点 终端节点即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,CodeArts IDE的终端节点如表1所示,请您根据业务需要选择对应区域的终端节点。 表1 CodeArts IDE的终端节点 区域名称 区域 终端节点(Endpoint) 协议类型 华北-北京四 cn-north

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    启动配置属性 名称 描述 “type” 调试器的类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程

  • JUnit测试 - CodeArts IDE

    JUnit测试 使用此启动配置来运行JUnit测试。 要快速运行测试而无需手动创建启动配置,请在测试类的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的运行按钮()(以运行类中的所有测试),或者单击测试方法(以仅运行单个测试)。要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需在Main类的代码编辑器中

  • TestNG测试 - CodeArts IDE

    TestNG测试 使用此启动配置来运行JUnit测试。 要快速运行测试而无需手动创建启动配置,请在测试类的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的运行按钮()(以运行类中的所有测试),或者单击测试方法(以仅运行单个测试)。要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需在Main类的代码编辑器中

  • 启动配置示例 - CodeArts IDE

    启动配置示例 以下是一个可运行的启动配置示例。 { "request": "launch", "console": "integratedTerminal", "jinja": true, "python": "${command:python.interpreterPath

  • 代码片段 - CodeArts IDE

    代码片段 CodeArts IDE提供了多个Java代码片段补全,帮助您提高工作效率,如class/interface,syserr,sysout,if/else,try/catch,静态main方法等。此功能使用来自Java语言服务器的信息,您可以在选择代码期间预览代码段。 父主题

  • 方法补全 - CodeArts IDE

    方法补全 CodeArts IDE为所需方法的元素提供代码补全:方法名称、返回值类型、参数和方法体。 在类内部,使用代码补全会根据类变量提供与变量相关方法(即getters/setters)的声明和主体。 在主项目类中,键入m并使用代码补全快速提供main的声明。 父主题: 代码补全

  • CodeArts IDE作为Git编辑器 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE作为Git编辑器 当您从命令行启动CodeArts时,您可以传递--wait参数,使启动命令等待直到您关闭新的CodeArts实例。这在将CodeArts配置为Git的外部编辑器时非常有用,这样Git就会等待您关闭启动的CodeArts实例。 确保您可以从命令行运行

  • CMake Build Tool插件运行调试时中文乱码的问题 - CodeArts IDE

    CMake Build Tool插件运行调试时中文乱码的问题 现象: 1. 文件运行在内部终端的乱码 main.cpp文件中有中文文字 构建生成可执行文件,右键单击运行 运行结果出现中文乱码: 2.运行调试使用外部 终端出现乱码 文件里面有输入输出,配置外部terminal, 在terminal

  • 调试代码 - CodeArts IDE

    调试代码 CodeArts的Python扩展提供了调试支持,让您能够设置断点、检查数据,在逐步执行程序时使用调试控制台。 对于快速开始项目,您可以在 “main.py” 文件的第 14 行设置一个断点。将光标悬置在 “print_hi” 调用上,然后按下 “F9” / “Ctrl+

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    环境变量定义文件 环境变量定义文件是一个以“environment_variable=value”为形式,键值对构成的纯文本文件,其中“#”用于注释。该文件不支持多行值,但值可以引用系统中或文件中先前已定义的其他任何环境变量。有关更多信息,请参阅变量替换。环境变量定义文件可用于调试和工具执行

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    插件开发 安装环境 在开始插件开发之前,请检查是否已安装 Node.js 16.10.0 或以上版本 (https://nodejs.org/en/)。若已安装,可在本地CMD或CodeArts IDE终端使用命令行 node -v 以及 npm -v 查看相应的安装版本。 插件创建

  • 引入参数对象 - CodeArts IDE

    引入参数对象 此重构允许您将方法的参数移动到新的包装类或某些现有的包装类。所有参数的用法都将替换为对包装类的相应调用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到包装类的参数上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Parameter Object