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API参考 setVideoFrameObserver onVideoFrameCapture onVideoFrameRender requireCaptureVideoFrame requireRenderVideoFrame 父主题: 实现音视频通话(Android)
API参考 setAudioFrameObserver onAudioFramePlayback onAudioFrameMixed onAudioFrameRecord requireRecordAudioFrame requirePlaybackAudioFrame requireMixedAudioFrame
示例代码如下: this.client.switchAudioMode(2) this.client.switchAudioMode(3) API参考 enableTopThreeAudioMode setVolume4TopThree muteAudio4TopThree 父主题
初始化等基础接口 setEncryption public abstract int setEncryption(HRTCEncryptionConfig encryptionParam); 【功能说明】 设置端到端加密方式。需要在加入房间前设置生效。
接口调用步骤 实现过程 加入房间 参考接口调用步骤中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音乐文件 调用startAudioFile接口可以播放一个音乐文件。同一时刻只能播放一个音乐文件。
初始化等基础接口 createHRtcEngine huawei::rtc::IHRTCEngine* createHRtcEngine(void); 【功能说明】 创建IHRTCEngine对象。
接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 创建并播放共享流 入会后调用isScreenShareSupported检测浏览器是否支持共享流。
数据类型 本章节列出了全平台C++ SDK的所有数据类型,您可以结合IHRTCEngine接口和回调进行开发。
若配置录制规则时,未开启自动录制功能,则加入SparkRTC房间后,您需要调用实时音视频API开启、查询和控制云端录制任务。SparkRTC服务才会根据接口中的录制规则ID对实时音视频互动画面进行录制。
接口调用流程 注册视频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。
初始化等基础接口 release virtual void release() 【功能说明】 释放IHRTCConnection对象,如果未离会,会自动离会再释放连接,会触发onDestroyConnection回调。
接口调用流程 注册视频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。
接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。
接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。
接口调用流程 注册视频前后处理 获取HWRtcEngie的HWRtcMediaEngie对象。
接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。
接口调用流程 实现加入多频道(跨房) 加入主房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入主房间。 创建跨房连接 加入主房间后调用createConnection创建跨房对象,并进行相关参数配置。
接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngie的HWRtcMediaEngie对象。
可以参考屏幕共享场景,按照正确时序使用API。 如何进行视频自渲染显示正常图像? 在开启自渲染后,通过onRenderExternalVideoFrame接口接收SDK回调的图像信息,需要自行解析其中的图像信息,包括尺寸、格式、数据。
接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入主房间。