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配置消息堆积数监控 方案概述 在消息处理过程中,如果客户端的消费速度跟不上服务端的发送速度,未处理的消息会越来越多,这部分消息就被称为堆积消息。消息没有被及时消费就会产生消息堆积,从而会造成消息消费延迟。 如果您想要在消费组的消息堆积数超过阈值时,通过短信/邮件及时收到通知信息,可以参考本章节设置告警通知
收集连接信息 获取实例连接信息 实例连接地址和端口 实例创建后,从RocketMQ实例控制台的“基本信息”页面获取,在客户端配置时,可将地址都配上。 使用TCP协议通过内网连接RocketMQ实例时,获取“连接地址”。 使用gRPC协议通过内网连接RocketMQ实例时,获取“grpc
包年/包月 包年/包月是一种先付费再使用的计费模式,适用于对资源需求稳定且希望降低成本的用户。通过选择包年/包月的计费模式,您可以预先购买云服务资源并获得一定程度的价格优惠。本文将介绍包年/包月RocketMQ实例的计费规则。 适用场景 包年/包月计费模式需要用户预先支付一定时长的费用
删除RocketMQ实例 对于按需计费的RocketMQ实例,控制台支持删除单个实例,也可批量删除实例。对于包年/包月的RocketMQ实例,如果不再使用,单击“操作”栏下的“更多 > 退订”,退订成功后,RocketMQ实例会自动被删除。 删除的实例能否恢复取决于是否开启回收站策略
查看RocketMQ消息 本章节指导您通过查询消息功能查看具体的消息内容,以及确定消息是否生产/消费成功。 分布式消息服务RocketMQ版提供三种消息查询的方法:按Topic查询、按Message ID查询和按Message Key查询。 按Topic查询:查询某时间段内指定Topic
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ
按需转包年/包月 如果您需要长期使用当前按需购买的RocketMQ实例,可以将该RocketMQ实例转为包年/包月计费模式,以节省开支。按需计费变更为包年/包月会生成新的订单,用户支付订单后,包年/包月资源将立即生效。 假设用户于2023/04/18 15:29:16购买了一个按需计费的
包年/包月转按需 创建一个包年/包月RocketMQ实例后,您可以将该RocketMQ实例的计费模式转为按需计费,回收部分成本,同时更加灵活地按需使用RocketMQ实例。 包年/包月转按需,需包年/包月计费模式到期后,按需的计费模式才会生效。 前提条件 RocketMQ实例计费模式为
查看RocketMQ消费组详情 消费组创建成功后,可在控制台查看消费组的相关配置和状态信息。 前提条件 已创建消费组。 查看RocketMQ消费组详情 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域。 请选择RocketMQ实例所在的区域。 在管理控制台左上角单击,选择“应用中间件
修改RocketMQ消费组配置 消费组创建成功后,可以根据业务需要修改消费组的配置信息。 前提条件 已创建消费组。 修改RocketMQ消费组配置 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域。 请选择RocketMQ实例所在的区域。 在管理控制台左上角单击,选择“应用中间件
修改RocketMQ消息保留时间 消息老化时间即消息的最长保留时间,消费者必须在此时间结束前消费消息,否则消息将被删除。删除的消息,无法被消费。 正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都是由消息老化时间控制,消息老化时间修改后,正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都会被修改。 实例创建后