onUserNetworkQualityNotify:加入房间后的网络质量状态回调 新增以下数据类型: HWRtcRemoteMicState:麦克风设备状态 HRTCMultiRoomMediaRelayConfiguration:跨房配置 HRTCSrcMultiRoomMediaInfo:源房间信息
口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。 X-Sdk-Date 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,请求的发生时间。 X-Project-Id 否 String
音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
同一端大小流或多流模式多路流设置的分辨率需保持一致,否则会设置失败。 多终端发流和选看的分辨率不一致时,sdk默认自适应并匹配最接近的分辨率(以实际发流分辨率优先),可能会导致选看时设置的分辨率和实际收到的流分辨率不一致。 调用接口一设置编码参数的分辨率发生变化时,需要先enab
音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
Web端SDK在使用过程中拔掉摄像头,摄像头列表里面的数据如何清除? 可以通过调用getCameras接口看是否能获取到新的设备列表,如果仍然能获取到已拔掉的摄像头信息,说明浏览器没有刷新此列表信息,Web端SDK也无法获取新的设备列表信息。 父主题: SDK使用
initWithConfig 初始化引擎配置信息 logUpload 上传日志 setEnableRtcStats 打点开关 getVersion 获取SDK版本号 setEncrytionParam 设置端到端加密模式 setAccessResourceType 设置接入的环境 setNetworkBandwidth
synchronized void destroy() 【功能说明】 销毁SparkRTC引擎。 【请求参数】 无 【返回参数】 无 请不要在RTC SDK的接口回调函数中直接调用此方法,请切回业务线程后调用。 logUpload public abstract int logUpload(); 【功能说明】
newRole:(HWRtcRole)newRole; 【功能说明】 用户跨房的房间内角色切换成功,触发此回调。 【回调参数】 connection:跨房引擎。 oldRole:切换前的角色,具体请参见HWRtcRole。 newRole:切换成功后的角色,具体请参见HWRtcRole。 connecti
也新增了部分功能和优化。 本次变更如下: 新增的接口及回调: changeUserName、renewAuthorization、onUserNameChangedNotify:会议中修改用户昵称的接口、签名更新的接口、修改用户昵称的回调。 onFirstRemoteAuxili
localQuality:本地上行网络质量,该参数暂时不使用。 localQualityCount:正在上报的网络质量数量,该参数暂时不使用。 remoteQualityCount:正在上报的流的数量,集合的大小。 onError virtual void onError(int error, const
在进行Windows的Demo使用或集成SDK时,提示微软C++标准库缺失,该如何获取? 请下载对应平台的微软C++标准库,安装成功后,重新运行即可。 父主题: 产品咨询
上报当前最活跃的用户userId。该回调主要用于0号会场场景(额外订阅uid为0的用户音频)。 【回调参数】 userId:返回当前远端音量最活跃的用户ID。 noStream:该用户是否有视频流。 0号会场模式下,SDK会持续监测(根据一定时间内用户音量大小)当前最活跃的用户,如果
reason:string类型,表示触发播放状态变更的原因。 screen-sharing-stopped 【事件说明】 共享屏幕停止事件。仅在本地共享屏幕停止时触发。 【回调参数】 event:string类型。表示停止共享屏幕时的流Id。 audio-mixing-played 【事件说明】
您即将访问非华为云网站,请注意账号财产安全