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CodeArts IDE
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  • 输出窗口可获得更多日志信息 - CodeArts IDE

    输出窗口可获得更多日志信息 该错误表明CMake项目配置失败,并将错误信息日志打印输出到输出窗口,单击“是”,以切换到输出窗口获取更多详细信息。此外,可以通过下拉菜单进行手动切换。 父主题: Huawei C/C++组件激活失败常见问题

  • 转到编辑器中符号 - CodeArts IDE

    转到编辑器中符号 您可以使用“Ctrl+Shift+O” / “Ctrl+Shift+Alt+N” (IDEA键盘映射)/ “Ctrl+F12” (IDEA键盘映射)导航到文件中符号。按向上或向下箭头键导航到所需位置。 要导航到项目中符号,请按“Ctrl+T”,开始键入符

  • 简介 - CodeArts IDE

    IDE提供了多个选项来运行和调试测试: 在测试类代码编辑器中,单击测试类声明旁边Run按钮()(运行类中所有测试)或者单个测试方法(仅运行单个测试)。如果需要调试测试,请右键单击Run按钮(),然后从上下文菜单中选择Debug Test 。 使用测试视图管理和运行测试。 使用测试启动配置:Run All Tests(JUnit)和Debug

  • CodeArts IDE作为Git编辑器 - CodeArts IDE

    待直到您关闭新CodeArts实例。这在将CodeArts配置为Git外部编辑器时非常有用,这样Git就会等待您关闭启动CodeArts实例。 确保您可以从命令行运行codearts --help命令,并且能够看到帮助信息。如果您没有看到帮助信息,请确保在安装过程中选择了Add

  • 设置编辑器筛选器 - CodeArts IDE

    rch栏中Filter按钮()轻松添加过滤器。 要检查您配置设置,请使用@modified过滤器。如果设置值与默认值不同,或者如果其值在相应设置JSON文件中显式设置,则会显示在此过滤器下。 还有几个其他方便过滤器可以帮助搜索设置: @ext:特定于分机设置。您提供

  • 运行测试 - CodeArts IDE

    运行测试 CodeArts IDE为运行和调试您测试用例提供了多个选项: 在测试类代码编辑器中,单击测试类声明旁运行按钮(),运行该类中所有测试。或者单击某个测试方法旁边运行按钮来仅运行单个测试。要调试测试,请右键单击运行按钮(),并从上下文菜单中选择“调试测试”。 使用“测试”视图来管理和运行测试。

  • 右键单击行为 - CodeArts IDE

    右键单击行为 在终端内部单击鼠标右键时,将复制选定文本(如果有),并释放选中内容。如果未选择文本,则执行粘贴。这可以使用terminal.integrated.rightClickBehavior单击行为设置进行配置。 父主题: 使用鼠标

  • 概述 - CodeArts IDE

    IDE是一个适用于Windows和Linux集成开发环境(IDE),它将源代码编辑器简洁性与代码补全和调试等强大开发工具结合在一起,提供简单易用编辑-构建-调试能力,可以让您在环境配置上花费更少时间,节省更多时间用于实现您创意。 您可以使用本文档提供API对CodeArts ID

  • 显示语言 - CodeArts IDE

    IDE默认提供中文和英文作为显示语言。 更改显示语言 您可以使用配置显示语言命令设置CodeArts IDE显示语言。 按Ctrl+Shift+P调出命令面板,然后键入display以筛选并显示配置显示语言命令。 在列表中选择所需显示语言,然后按Enter键。

  • 代码操作键绑定 - CodeArts IDE

    当代码操作键绑定配置为"preferred": true时,仅显示首选快速修复和重构。首选快速修复解决了基础错误,而首选重构是最常见重构选择。例如,虽然可能存在多个refactor.extract.const重构,但每个重构都提取到文件中不同作用域,但首选refactor.extract.constant重构项是提取到局部变量的重构。

  • 自定义CodeArts IDE - CodeArts IDE

    自定义CodeArts IDE 通过丰富设置和众多扩展,您可以根据自己喜好自定义每个功能。虽然大多数情况下无需配置即可立即使用,但CodeArts IDE也会随着您发展而成长,我们鼓励您根据自己独特需求优化您体验。

  • 构造请求 - CodeArts IDE

    说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源部分内容。 当资源不存在时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    通过此重构,您可以将类构造函数用法替换为对构建器类引用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其调用替换为对构建器类引用类构造器声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。 在打开Replace

  • CMake工程运行 - CodeArts IDE

    可通过以下几种方式运行: 执行launch.json文件 右键运行可执行文件 控制台输入需要运行文件路径 运行时,遇到需输入场景,参考CodeArts IDE for C/C++ 常见问题文档进行配置。 父主题: Cmake工程支持

  • 验证导入 - CodeArts IDE

    在搜索字段中键入import以快速找到导入验证规则。然后配置如下: 要启用或禁用规则,请使用其名称旁边复选框。 要调整相应代码问题在代码编辑器中突出显示方式,请在Severity列表中选择所需严重性级别。 有关验证规则更多详细信息,请参见代码校验。 父主题: 自动导入

  • 测试代码 - CodeArts IDE

    在CodeArts IDE中配置unittest框架集成。 单击CodeArts IDE底部面板中“测试”按钮()打开“测试”视图,单击“Configure Python Tests”按钮。 在弹出对话框中,选择您想要启用集成测试框架,在本例中是 “unittest”。 在接下来对话框中,

  • 新建Python项目 - CodeArts IDE

    项目并配置环境。 在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,填入项目参数。 设置项目名称和路径。 在“新环境使用“下拉框中选择使用“Virtualenv“选项,让CodeArts IDE 为您创建一个隔离、特定于项目的

  • 安装Python - CodeArts IDE

    安装Python 在开始在CodeArts IDE上使用Python前,请确保您已在计算机上安装了Python。 在Windows上,您需要手动下载并安装Python解释器。 在Linux上,您可以使用内置Python 3安装,但为了安装其他Python包,您还需要通过get-pip

  • 更改方法签名 - CodeArts IDE

    指定方法可见性、名称和返回类型。 在Params选项卡上,配置方法参数:指定参数名称和类型,并使用工具栏按钮添加、删除和重新排序参数。 目前CodeArts IDE不支持为参数提供默认值。如果添加参数,则可能需要手动更新方法调用。 在Throws选项卡上,配置方法抛出异常列

  • 基本信息 - CodeArts IDE

    autoSaveDelay:当file.autoSave被配置为afterDelay时,配置延迟以毫秒为单位。默认值为1000毫秒。 您可以通过本地历史记录查看文件历史,或者如果您项目关联了Git仓库,可以使用CodeArts IDE内置Git支持。 热退出 默认情况下退出CodeArts