检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
ryptionConfig encryptionParam); 【功能说明】 设置端到端加密方式。需要在加入房间前设置生效。其中sdk加密模式,需要设置16位加密密钥和加密算法,app加密模式需要先设置回调接口。 【请求参数】 encryptionParam:加密配置,具体请参见
个远端用户音频流,即可接收当前房间内声音最大的三个用户的音频。 接口调用流程 实现过程 加入房间前设置音频最大三方模式 入会前调用enableTopThreeAudioMode设置是否开启音频最大三方模式。true表示开启音频最大三方,false表示不开启。 示例代码如下: this
// repeatCount 表示音频文件循环播放次数 "repeatCount":0 }) 设置音频文件音量值 音频文件播放过程中,可以调用setAudioMixingVolume设置音频文件播放音量。 // volume:音量值 let volume = 50 localStream
回调通知url地址,url必须以http://或https://开头,需要支持POST调用。 auth_key String 回调密钥,主要用于鉴权。如果不设置或者为空,则回调不会增加鉴权头域字段。 notify_event_subscription Array of strings 订阅云端录制通知消息。
pitch:0.00 pan:0.00 gain:100 publish:1 startPos:0]; 设置音效文件音量 音效文件播放过程中,可以调用setVolumeOfAudioClip设置音效文件播放音量。 音量大小,范围为0-100。 int soundId = 0; //音效文件ID
pitch:0.00 pan:0.00 gain:100 publish:1 startPos:0]; 设置音效文件音量 音效文件播放过程中,可以调用setVolumeOfAudioClip设置音效文件播放音量。 音量大小,范围为0-100。 int soundId = 0; //音效文件ID
undId, "D:\\test.mp3", 1, 0, 0, 100, true, 0); 设置音效文件音量 音效文件播放过程中,可以调用setVolumeOfAudioClip设置音效文件播放音量。 音量大小,范围为0-100。 int soundId = 0; //音效文件ID
engine->startAudioFile("D:\\test.mp3", true, 1, false, 0); 设置音乐文件音量 音乐文件播放过程中,可以调用adjustAudioFileVolume设置音乐文件播放音量。 engine->adjustAudioFileVolume(50); 获取音乐文件总时长和播放位置
mp3" ofType:@""] publish:1 cycle:1 replace:0]; 设置音乐文件音量 音乐文件播放过程中,可以调用adjustAudioFileVolume设置音乐文件播放音量。 [rtcEngine adjustAudioFileVolume:50];
mp3" ofType:@""] publish:1 cycle:1 replace:0]; 设置音乐文件音量 音乐文件播放过程中,可以调用adjustAudioFileVolume设置音乐文件播放音量。 [rtcEngine adjustAudioFileVolume:50];
回调通知url地址,url必须以http://或https://开头,需要支持POST调用。 auth_key String 回调密钥,主要用于鉴权。如果不设置或者为空,则回调不会增加鉴权头域字段。 notify_event_subscription Array of strings 订阅云端录制通知消息。
MixUserBackgroundImage 参数 是否必选 参数类型 描述 user_id 是 String 需要设置背景图的用户ID image_uri 是 String 需要设置背景图的地址,图片先上传obs,格式s3://bucket/object,如:s3://rtc-bucke
Profile设置共享流的分辨率,通过调用initialize初始化共享流,通过调用play播放共享流,通过调用bindScreenAudio2RelatedStream设置是否绑定屏幕共享背景音乐至关联流对象。 示例代码如下: // screenAudio 设置是否共享主流音频
playAudioClip(soundId, filePath, loop, 0, 0, 100, publish, 0); } 设置音效文件音量 调用setVolumeOfAudioClip设置音效播放的音量。 其中,progress取值范围为0 ~ 100。 public void setClipVolume()
的OBS桶中。 配置录制规则:为实时音视频互动配置录制规则,配置完成后,就可以使用录制规则ID开启录制任务,录制内容按录制设置存储至OBS中。还可以通过设置回调地址获取录制任务状态通知。 录制:在实时音视频互动过程中,可以通过调用实时音视频API开启、查询和控制云端录制任务。Sp
添加HWRTCEngine.framework 在“Build Settings”页面关闭“Enable Bitcode”, 将其设置为“No”。 图3 设置Enable Bitcode 在“Build Settings”页面的搜索框输入“search”,查看Framework search
String 加密密钥,仅sdk加密模式下需要设置。必须是长度大于等于32的16进制字符串。 suiteType HRTCSuiteType 加密算法,当前仅支持HRTC_ENCRYPTION_128_CTR,sdk加密模式下需要设置 secFormat HRTCCryptionSecFormat
mHwRtcEngine.getAudioFilePosition(); // 刷新进度条 } 设置音乐文件播放位置 播放过程中,调用setAudioFilePosition设置音乐文件播放位置,可用于跳转至对应播放位置。 public void seekTo() { mHwRtcEngine
配置录制规则:为实时音视频互动配置录制规则,并开启自动录制功能,加入SparkRTC房间后,与应用中的录制规则ID相同的录制模板会自动生效,录制内容按录制设置存储至OBS中。还可以通过设置回调地址获取录制任务状态通知。 加入房间:录制规则配置完成后,您可以通过SparkRTC APP加入某个SparkRTC房间
录制。 录制指定的媒体类型,支持仅录制音频、仅录制视频、同时录制音视频。 支持录制MP4、HLS文件,音频编码类型支持AAC。 设置音视频属性,支持设置音视频属性,如码率、分辨率、帧率等。 支持获取回调消息中的播放URL进行回放,回调消息中的downloadurl字段为OBS播放