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  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    、创建云服务器配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置配置Java的编译环境,建议选择JDK版本1

  • 如何制作并上传第三方插件? - VR云渲游平台 CVR

    请提前准备第三方插件,并在创建弹性云服务器安装。 第三方插件制作方法 请参考其他用户在论坛分享制作教程:https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-98084-1-1.html 欢迎在评论区讨论,分享您插件制作经验。 上传第三方插件

  • 访问VR云渲游平台流程 - VR云渲游平台 CVR

    访问VR云渲游平台流程 本节指导您快速对接VR云渲游平台,体验云VR、3D业务。快速对接使用默认参数配置,为您提高配置效率,方便快捷。如需自定义配置,请根据《用户指南》内容查看详细参数配置。 访问VR云渲游平台操作流程如图1所示。 图1 访问VR云渲游平台流程 表1 流程介绍 任务 操作平台

  • 删除集群 - VR云渲游平台 CVR

    删除集群 操作场景 当用户不再需要使用某个集群时,可以参考如下操作删除集群。删除成功后,集群停止计费。 前提条件 集群状态为“运行中”、“变更失败”、“删除失败”。 集群中没有应用、且没有GPU加速型云服务器。 如果集群中显示资源不为0,请先删除应用。具体操作请参见删除应用。

  • 应用状态 - VR云渲游平台 CVR

    可。 云服务器异常信息 即图1中③,表示云服务器异常信息,您可以通过该信息查看与应用相关云服务器异常台数。 您可以通过单击,查看云服务器异常详细信息,包括异常云服务器名称、异常原因、处理方案等。 图3 云服务器异常 云服务器状态类型和释义,以及引起云服务器异常原因、处理方案等,如表3所示。

  • 修改集群 - VR云渲游平台 CVR

    改,请先删除区域内GPU加速型云服务器。 图2 变更集群配置 单击“下一步”,进入确认变更集群配置页面。 图3 确认变更集群配置 确认集群配置无误后,单击“提交”。 如果您对价格有疑问,可以单击“了解计费详情”处提示符了解产品价格。 查看修改后集群。 返回“集群管理”页面,

  • 步骤二:应用内容上云 - VR云渲游平台 CVR

    流量费用且下载时间较长,因此OBS桶需创建在GPU云服务器所在Region,否则GPU云服务器将无法安装该OBS桶内应用安装包。 上传应用内容至OBS桶。 将打包好.zip文件上传至OBS桶,具体操作请参见上传对象。 如果您.zip文件小于5GB,请选择通过控制台上传对象。

  • 查看集群详情 - VR云渲游平台 CVR

    集群创建成功后,您可以在“集群管理”页面查看详情,包括但不限于: 集群信息:集群ID、运行状态、规格、以及当前集群管理应用、云服务器、设备数量等。 监控指标:集群GPU利用率等,随时查看集群使用情况。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    R服务会从指定区域中分配空闲服务器。支持配置公有云region_id,如cn-east-3。 如果未设置location,默认为空数组,此时CVR服务会根据设备调度策略进行GPU服务器分配。 location取值,请参见“地区和终端节点”中“区域”。 否 public void

  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    、动作信息传输、帧传输、吞吐率等,具体请参见支持监控指标。 您可以根据各项监控指标,实时掌握该设备连接环境质量,了解用户应用体验。其中,物理时延、RTT时延、丢包率与用户应用体验关系如表1所示。 表1 监控指标与应用体验关系 监控指标 优 良 差 物理时延 <65ms 65ms~75ms

  • 应用管理 - VR云渲游平台 CVR

    应用管理 应用状态 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 添加云服务器

  • 渲染节点调度(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

  • 修改应用安装包 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用安装包 功能介绍 修改指定应用安装包。修改完成后,该应用安装包区域下相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装3D应用不支持调用该API修改安装包。 URI PUT /v2/cvr/applications/{application_id}/packages 该接口需要使用global终端节点调用。

  • 安装应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    请更换应用安装包 磁盘空间不足 请扩容磁盘 下载安装包非zip格式 请更换应用安装包 应用正在运行 请等待应用结束后重新安装 下载应用软件失败 请在云服务器委托中添加OBS OperateAccess权限云或重新安装 下载安装包中无exe文件 请更换应用安装包 替换旧应用失败 请重新安装

  • API概览 - VR云渲游平台 CVR

    用或非预装3D应用,需至少选择一个区域安装包,选择了安装区域才能配置该区域云服务器。预装3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。 修改应用安装包 修改指定应用安装包。修改完成后,该应用安装包区域下相关云服务器将重新下载安装包进行安装。

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform) - VR云渲游平台 CVR

    为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    setLocation(std::string location) 【功能说明】 设置客户端连接目标云服务器所在区域。 【请求参数】 location:用于设置调度接口策略,可以指定一个或多个区域,CVR服务会从指定区域中分配空闲服务器。支持配置公有云region_id,如cn-east-3。 如果未设置l

  • 如何测试头显所在网络质量? - VR云渲游平台 CVR

    如何测试头显所在网络质量? 为保证顺畅VR体验,连接用户终端设备(如头显)前请先进行网络测试,检查当前网速是否达标。 客户端连接云渲游平台主要分为两种形式:Wifi连接、5G连接。 Wifi连接模式 图1 Wifi连接模式 表1 设备列表 角色 设备型号 CloudVR云服务器 华为云GPU加速型云服务器

  • 删除应用 - VR云渲游平台 CVR

    是否保留相关云服务器上该应用旧数据。 true,表示保留相关云服务器上该应用旧数据。 false,表示不保留相关云服务器上该应用旧数据。 默认值:false。 响应参数 状态码为400时 表3 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回错误码,如CVR

  • 连接管理 - VR云渲游平台 CVR

    连接管理 操作场景 如果您在创建应用时没有配置设备连接策略,或者应用创建完成后,需要修改已配置设备连接策略,请参考本节内容,管理设备对于不同应用连接权限。 通过“连接管理”功能,可以查看并设置当前设备允许连接及禁止连接应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 >