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X-Auth-Token 否 String 用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。 X-Sdk-Date
准备XCODE集成开发。 准备iOS 8.0及以上的iPhone真机。 支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中。 图1 导入HWRTCEngine动态库和RTC
0:音量大小,范围为0-100。 < 0:方法调用失败。具体请参见客户端错误码。 音效文件支持同时播放多个,setAudioClipsVolume接口设置的音量是所有音频文件的最大音量,setVolumeOfAudioClip接口设置的是单个音效文件的音量,音效文件的实际播放音量 = 最大音量 * 自身音量
(int)setCameraConfig:(HWRTCCameraConfig) config; 【功能说明】 设置相机的相关参数,如默认使用的摄像头方向 【请求参数】 config:相机的相关参数,具体请参见HWRTCCameraConfig。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调
准备XCODE集成开发。 准备iOS 8.0及以上的iPhone真机。 支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中。 图1 导入HWRTCEngine动态库和RTC
准备XCODE集成开发环境。 准备MAC设备,支持macOS 10.11以上的设备。 支持的终端CPU架构:x86_64。 SDK集成 支持dylib和framework两种包集成。 解压Mac SDK包。 将MAC SDK包中的lib动态库libHRTCEngine.dylib或者libHRTCEngine
准备XCODE集成开发环境。 准备MAC设备,支持macOS 10.11以上的设备。 支持的终端CPU架构:x86_64。 SDK集成 支持dylib和framework两种包集成。 解压Mac SDK包。 将MAC SDK包中的lib动态库libHRTCEngine.dylib或者libHRTCEngine
事件回调(HWRtcReplay) 本章节介绍了RtcEngineReplayKitExt SDK回调接口HWRtcReplayDelegate的详情。 replayBroadcastFinished - (void)replayBroadcastFinished;; 【功能说明】 录屏结束回调。
ffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer; 【功能说明】 发送录屏数据。需要在sampleHandle的实现类中的processSampleBuffer: 方法中调用。 【请求参数】 sampleBuffer:录屏数据。 【返回参数】 无 父主题:
reason:string类型,表示触发播放状态变更的原因。 screen-sharing-stopped 【事件说明】 共享屏幕停止事件。仅在本地共享屏幕停止时触发。 【回调参数】 event:string类型。表示停止共享屏幕时的流Id。 audio-mixing-played 【事件说明】
error) }) 接收远端用户的共享流 收到远端用户开启共享流通知stream-added后,通过调用subscribe订阅远端用户的共享流,当共享流订阅成功会收到stream-subscribed回调通知,然后通过调用play在指定的窗口里播放接收到的远端用户的共享流。 示例代码如下:
fy)的回调周期。 【请求参数】 interval:音量值上报周期,默认关闭音量回调。 0:关闭音量回调。 [100,10000]:有效值范围,单位为毫秒,建议设置为2000ms,默认值为2000ms。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见客户端错误码。
X-Auth-Token 否 String 用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。 X-Sdk-Date
共享屏幕资源管理 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCScreenShareSourceList类接口详情。 表1 IHRTCScreenShareSourceList类 接口 描述 count 获取屏幕共享窗口资源数量 get 获取屏幕共享窗口资源信息 release 资源释放函数
根据功能分类可以快速查找具体功能单个接口,方便接口对接。 技巧3:单个接口使用须知 接口使用时注意使用的时机、参数说明。“注意”是强调每个接口使用的注意事项并带有调用该接口的相关回调,对接时需要仔细阅读。 父主题: 使用前必读
TCDeviceInfo。 counts:输入输出参数,获取deviceInfo对象数量,输入值为deviceInfo的数量,将会返回小于等于counts数量的设备信息。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 getVideoDevices
事件回调(HWRtcMediaEngineAudioDelegate) 本章节介绍了iOS SDK的回调接口HWRtcMediaEngineAudioDelegate的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onAudioFramePlayback 音频播放回调(后处理) onAudioFrameMixed
接口总览 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCEngine接口详情。 IHRTCEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、辅流管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自采集自渲染、其他接口。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。
如何创建房间? 房间是由SparkRTC后台在客户端进房时自动创建的,您无需手动创建房间,只需调用客户端的相关接口加入房间即可。具体接口详情请参见客户端SDK参考。 父主题: SDK使用
TCDeviceInfo。 counts:输入输出参数,获取deviceInfo对象数量,输入值为deviceInfo的数量,将会返回小于等于counts数量的设备信息。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 getRecordDevices