MapGIS Earth for Unreal GIS平台-
版本: V10.6 | 交付方式: License |
适用于: Windows | 上架日期: 2023-08-15 10:07:27 |
三维 数据管理
在UE场景中,支持数据和服务加载,包括M3D服务、瓦片服务、地形服务、3DTiles服务、.pak文件和. udatasmith文件,包括本地文件服务和IGServer服务,实现各类数据的高性能高质量渲染。
可动态加载大规模、多源异构的三维GIS缓存和服务,包括景观模型、BIM模型、地质体模型、倾斜摄影数据等,为虚幻引擎提供具备真实地理坐标的三维地理底图。
支持加载景观模型数据,包括M3D文件服务、IGServer发布的M3D服务。
支持加载BIM模型数据,包括M3D文件服务、IGServer发布的M3D服务。
支持加载倾斜摄影数据,包括M3D文件服务、3DTiles文件服务、IGServer发布的M3D服务。
支持加载地质体模型数据,包括M3D文件服务、IGServer发布的M3D服务。
支持添加地形数据,包括terrain缓存文件服务。
支持加载栅格影像服务数据,包括IGS瓦片服务、IGS地图服务、WMS服务和天地图服务。
支持添加UE类数据,实现.pak资源文件和. udatasmith文件数据的加载显示。
支持原生加载3dmax数据,包括*.obj、*.fbx、*.3ds、*.max等格式数据。
提供高质量的数据模型库,包括树木、石头、飞机、平面注记、三维注记等,用户可自由添加模型和注记,开箱即用,方便快捷。
三维场景构建
MapGIS Earth for Unreal支持场景创建、编辑、保存和发布等功能,实现三维场景服务的一键发布,使得用户可以十分便捷的通过web端来开发数字孪生应用。
支持自由创建新的场景,自定义场景名称和数据管理,支持动态加载大规模实景三维模型,实现城市级场景实时渲染。
提供光照、雾效、下雨、下雪、多云等真实的环境特效设置,滑块拖动时,场景中的环境效果会实时更新,模拟真实自然界的不同天气的变化效果。
支持设置时间轴,可调节白天和黑夜模式,展示场景模型在不同时间点下的阴影显示效果。
针对已创作的场景提供一键发布功能,通过访问场景链接,即可在浏览器端快速访问场景信息,实现云端数据的高效渲染。
三维场景编辑
提供全新的场景编辑交互体验,支持动态添加图层数据、模型和注记等,所见即所得,快速完成场景编辑和创作。
支持将图层数据拖拽到场景中快速显示,简单拖拽,提升制作效率。
提供丰富的数据模型库,支持在场景中添加花、草、树木、石头、飞机等模型,支持添加平面注记、三维注记等覆盖物,快速打造数字孪生场景。
支持对模型进行选择、定位、移动、旋转、缩放等交互工具,可满足用户对模型编辑的需求。
提供属性编辑面板,支持对模型进行位置、大小等信息进行实时修改更新。
提供场景大纲面板,支持对场景中的图层、模型等设置可见、不可见、定位跳转、删除等操作。
同时,MapGIS Earth for Unreal支持云端像素流渲染,一个产品可支持多端渲染,客户端无需依赖任何三维引擎环境,即使是轻量级的客户端如移动设备、VR、MR同样可以体验高质量的三维渲染。