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以下代码展示了如何设置最新版本对象和历史版本对象的转换策略: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ctname”的对象。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
设置对象标签(Java SDK) 功能介绍 用户可以通过本接口设置或更新对象(Object)的标签信息。对象标签使用一组键值对(Key-Value)标记对象。 如果请求中不携带版本号(versionId),需要确保执行者有PutObjectTagging权限。如果请求中携带版本号
删除桶标签。以下代码展示了如何删除桶标签: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
以下代码展示如何简单列举多版本对象,最多返回1000个对象: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
bjectname”。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ctname”的对象。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
查看桶标签。以下代码展示了如何查看桶标签: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ket删除桶。以下代码展示如何删除一个桶: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
本示例用于删除桶名为“bucketname”的跨域规则。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
SDK提供的接口函数即可实现使用OBS服务业务能力的目的。 同时,我们针对不同语言的SDK提供了开发指南和API参考。开发指南详细介绍了SDK的安装、开发操作、参数、示例和常见问题处理,API参考提供了各API的所有参数及定义。OBS提供了以下主流语言SDK供开发者使用: 语言 SDK开发指南
ctname”的对象。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
设置桶标签。以下代码展示了如何设置桶标签: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
本示例用于获取桶名为“bucketname”里的多版本状态。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
bjectname”。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
文件上传使用本地文件作为对象的数据源。以下代码展示了如何进行文件上传: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
本示例用于删除桶名为“bucketname”的生命周期规则。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
本示例用于列举桶名为“bucketname”里的对象。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
localfile”。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
用方法。 以下代码展示了如何进行流式下载: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;