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ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本
参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 以下代码展示了如何进行二进制式下载: // 创建ObsClient实例 var obsClient = new ObsClient({ // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者
介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过ObsClient.getObject接口指定VersionId参数来获取多版本对象,示例代码如下: // 创建ObsClient实例 var obsClient = new ObsClient({ // 认证用的ak和sk硬编
息体256-bit SHA256值转十六进制值,计算方式为Hex(SHA256Hash(<payload>),服务端会对携带此头域的请求计算其消息体的sha256值做校验(性能会有部分下降,在安全上推荐该算法),上传对象代码示例如下: // 引入obs库 // 使用npm安装 var
ASCII 码字符,SDK 会在发送请求时对您头域中的中文汉字进行 url 编码,发送编码后数据。如您设置的值 content-disposition 为 “attachment; filename="中文.txt"”,则对象元数据中存储的信息为“attachment; filenam
中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过ObsClient.getBucketMetadata接口获取桶元数据。以下代码展示如何获取桶元数据: // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存
bucket_options.bucket_name = "<Your bucketname>"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本
ListVersions)。 除了删除标记外,每个版本的对象存储均需计费。 VersionStatusEnum.Enabled 暂停状态 旧的版本数据继续保留。 上传对象时创建对象的版本号为null,上传同名的对象将覆盖原有同名的版本号为null的对象。 可以指定版本号下载对象,不指定版本号默认下载最新对象。
OutputStream可将对象的内容读取到本地文件或者内存中;用户也可以调用OBS .NET SDK提供的GetObjectResponse.WriteResponseStreamToFile方法,将对象内容下载到本地文件中。 GetObjectResponse.OutputStream获取的响应流一
绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过ObsClient.getBucketWebsite查看桶的托管配置。以下代码展示了如何查看托管配置: // 创建ObsClient实例 var obsClient = new ObsClient({ // 认证用的ak和sk硬编
bucket_options.bucket_name = "<Your bucketname>"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本
中发帖求助。 OBS本身是没有文件夹的概念的,桶中存储的元素只有对象。创建文件夹实际上是创建了一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象,这类对象与其他对象无任何差异,可以进行下载、删除等操作,只是OBS控制台会将这类以“/”结尾的对象以文件夹的方式展示。 static void test_creat_folder()
细介绍了每个接口的参数和使用方法。 下载对象时,可以指定一个或多个限定条件,满足限定条件时则进行下载,否则抛出异常,下载对象失败。 您可以使用的限定条件如下: 参数 作用 OBS Android SDK对应方法 If-Modified-Since 如果对象在指定的时间后有修改,则返回对象内容,否则返回错误。
重复恢复归档存储数据时在延长恢复有效期的同时,也将会对恢复时产生的恢复费用进行重复收取。产生的标准存储类型的对象副本有效期将会延长,并且收取延长时间段产生的标准存储副本费用。 您可以通过ObsClient.restoreObject恢复归档存储对象。以下代码展示了如何下载归档存储对象: // 认证用的ak和s
数据流保存到callback_data(参见流式上传中的参数描述)中,使用结构体obs_put_object_handler中定义的回调函数put_object_data_callback把上传对象的内容拷贝到该回调函数的参数字符指针参数buffer中。以下代码展示了如何进行对象上传:
复制对象特性用来为OBS上已经存在的对象创建一个副本。 您可以通过copy_object来复制对象。复制对象时,可重新指定新对象的属性和设置对象权限,且支持条件复制。 如果待复制的源对象是归档存储类型,则必须先恢复源对象才能进行复制。 简单复制 copy_object的参数描述如下: 字段名
校验数据完整性。 无 对象存储类型 对象的存储类型,不同的存储类型可以满足客户业务对存储性能、成本的不同诉求。默认与桶的存储类型保持一致,可以设置为与桶的存储类型不同。 无 对象自定义元数据 用户对上传到桶中对象的自定义属性描述,以便对对象进行自定义管理。 无 设置对象MIME类型
快速入门(Harmony SDK) OBS SDK对OBS服务提供的REST API进行封装,以简化用户的开发工作。您直接调用OBS SDK提供的接口函数即可使用OBS管理数据。 本章节介绍了OBS Harmony SDK的快速入门,帮助您快速上手OBS的基础功能,包括创建桶、上传对象、下载对象、列举对象。
细介绍了每个接口的参数和使用方法。 OBS本身是没有文件夹的概念的,桶中存储的元素只有对象。创建文件夹实际上是创建了一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象,这类对象与其他对象无任何差异,可以进行下载、删除等操作,只是OBS控制台会将这类以“/”结尾的对象以文件夹的方式展示。 //
开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。 回调函数返回结果: OBS客户端可通过回调函数的形式返回结果,回调函数依次包含异常信息和SDK公共结果对象两个参数。如果回调函数中异常信息参数不为空,则表明接口调用异常;反之,则表明接口调