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启动配置示例 以下是一个可运行的启动配置示例。 { "request": "launch", "console": "integratedTerminal", "jinja": true, "python": "${command:python.interpreterPath}"
启动配置示例 以下是一个可运行的启动配置示例。 { "excludeTestIds": [], "request": "test", "jinja": true, "python": "${command:python.interpreterPath}",
启动配置示例 以下是一个可运行的启动配置示例。 { "excludeTestIds": [], "request": "test", "jinja": true, "python": "${command:python.interpreterPath}",
与-g参数一起使用。要在指定行和可选字符位置打开的文件的名称。您可以以这种方式指定多个文件,但在使用file:line[:character]说明符之前,必须使用-g参数(一次)。 folder 要打开的文件夹的名称。您可以指定多个文件夹,并创建新的多根工作区。 父主题: 命令行界面
ck”链接以转到其目标。 根据链路类型,激活它将执行以下操作之一。 在编辑器中打开文件。 聚焦工作区中的文件夹。 打开一个新窗口,其中包含工作区外的文件夹。 使用包含所有匹配项的快速拣货搜索工作区。 父主题: 集成终端
启动配置示例 以下是一个可运行的启动配置示例。 { "request": "launch", "console": "integratedTerminal", "jinja": true, "python": "${command:python.interpreterPath}"
启动配置示例 以下是一个可运行的启动配置示例。 { "request": "launch", "console": "integratedTerminal", "jinja": true, "python": "${command:python.interpreterPath}"
简介 CodeArts IDE允许您自定义运行测试用例的配置。为此,您可以将相应的启动配置添加到项目的launch.json中。 以下配置模板可用于运行和调试测试: JUnit测试 TestNG测试 父主题: 测试启动配置
内联字段 这个重构操作允许您将字段的使用替换为其值,并删除字段的声明。这与引入字段相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在您想要内联其值的字段的声明或使用位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Field。 在打开的Inline Field对话框
此重构允许您安全地删除文件和代码符号。CodeArts IDE将验证受影响实体的所有用法,并允许您相应地调整代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或代码编辑器中的符号)。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Safe Delete。 在打开的Safe Delete对话框中,选择CodeArts
参数补全 代码补全建议列表中会按优先级排列项目中定义好的方法参数。 父主题: 代码补全
禁止用户购买CodeArts IDE激活码。 用户被授予的策略中,一个授权项的作用如果同时存在Allow和Deny,则遵循Deny优先原则。因此禁止策略需要同时配合其他策略使用,否则没有实际作用。 例如:如果授予用户CodeArts IDE FullAccess的系统策略,但不希望用户拥有CodeArts
>代理管理”(精简模式)。 在打开的“代理管理”窗口中,在左侧列表中选择现有代理,或单击“新增代理”按钮( )以添加新代理。要修改CodeArts IDE应用程序代理的连接参数,请选择“应用程序代理”。 提供代理连接地址和身份验证参数。 要验证提供的参数并确保代理可访问,在“检查连接”区域的“URL”字
简介 CodeArts IDE提供了多个选项来运行和调试测试: 在测试类的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的Run按钮()(运行类中的所有测试)或者单个测试方法(仅运行单个测试)。如果需要调试测试,请右键单击Run按钮(),然后从上下文菜单中选择Debug Test 。 使用测试视图管理和运行测试。
这利用了您可以传递给CodeArts的--diff选项,以便比较两个文件的差异。 以下是一些可以使用CodeArts作为编辑器的示例: git rebase HEAD~3 -i:使用CodeArts进行交互式编辑。 git commit:将CodeArts用作提交消息的编辑器。 git add
lt+P”。 如果多个表达式属于重构范围,请在弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Parameter对话框中,提供引入参数的类型和名称,并选择是否应将参数声明为final参数。要保留原始方法并使用引入的参数定义新方法,请使用Delegate via overloading
数组、集合之间转换变量或方法返回值的类型。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要迁移的类型上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Type Migration。 在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。在Choose scope列表
创建C/C++工程 CodeArts IDE for C/C++ 提供了创建C或C++工程的能力,可参考以下步骤进行创建: 单击顶部菜单 File ->New ->Project...。 选择 C/C++。 填写表单并单击创建按钮。 等待工程创建完成并打开项目。 父主题: C/C++
通过单击编辑器左侧的行号旁的空白区域来设置断点。 接下来需要初始化调试器,您可以按下 “F5” / “F11” / “Shift+F9”(IDEA快捷键),或者单击CodeArts IDE主工具栏上的“开始调试”按钮 ()。 CodeArts IDE将启动内置的“当前文件”启动配
导航到测试类或方法 在Tests视图中,您可以直接从测试用例导航到相应的测试类或方法。要做到这一点,双击与类或方法对应的树节点,或将鼠标悬停在其上并单击Go to Test按钮()。 父主题: 测试视图