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创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
pullAllRemoteVideo 设置是否接收所有用户的视频流 √ √ √ √ startRemoteStreamView 设置远端用户渲染视图(发起选看-老接口) √ √ √ √ stopRemoteStreamView 关闭远端用户的渲染视图(停止选看) √ √ √ √ setR
HWRtcReplay 表1 HWRtcReplay接口 接口 描述 sharedInstance 生成HWRtcReplay单例对象 setupWithAppGroup 通过appGroup启动HWrtcReplay broadcastFinished 系统录屏结束 sendVideoSampleBuffer
性设置为NO,进入房间后听不到远端用户声音,需要手动调用muteRemoteAudio根据uid单个用户订阅才能听到声音。 方法2:在进入房间后调用setDefaultMuteAllRemoteAudioStreams接口设置是否自订阅远端用户音频流;当参数设置为false时,m
媒体原始数据管理 注册回调(IHRTCMediaEngine) 事件回调(IHRTCVideoFrameObserver) 事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 事件回调(IHRTCConnectionVideoFrameObserver) 事件回调(IHR
displayMode, HRTCVideoMirrorType mirrorMode) 【功能说明】 设置远端用户视图渲染模式。 【请求参数】 userId:远端用户的唯一标识。 displayMode:视图显示模式。具体请参见HRTCVideoDisplayMode,默认RT
播放音效文件 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音效文件 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现流程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playA
SDK概述 华为云实时音视频服务软件开发工具包是对SparkRTC服务提供的REST API进行的封装,以简化用户的开发工作。用户直接调用SparkRTC SDK提供的接口函数即可实现使用SparkRTC服务业务能力的目的。 相关开发包请提交工单联系华为云技术客服获取。 同时,针
1; m_pRtcEngine->joinRoom(joinRoomParam); m_roleType:用户角色。 userId:本端用户唯一标识。 userName:用户昵称,该昵称为UTF-8编码。 roomId:房间ID,房间唯一标识。 scenario:使用的场景(0=主动订阅(默认);
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 默认开启本地视频采集,关闭不会影响视频流发送。 远端用户订阅了本端用户时,会收到onRemoteVideoStateChange远端流状态变化回调。 setVideoEncoderConfig - (i
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件,支持本地或在线文件路径。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playAudio
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playA
HRTCTranscodeConfig &transcodeConfig) 【功能说明】 更新旁路推流。收到远端用户重新入会时,需要重新推流。 【请求参数】 taskId:任务id,用户自定义,需保证唯一。 transcodeConfig:用户id数组和其他参数,具体请参见HRTCTranscodeConfig。 【返回参数】
【功能说明】 支持用户上报各自与近端SFU间的上下行网络质量,基于用户级,使本地用户能获取同房间内远端用户与其近端SFU间的网络质量。CMD广播时为房间级,将广播给订阅了此主播流的用户或者此主播被选为TOPN用户且观众订阅了该TOPN用户。 【回调参数】 roomId:用户所在房间号。
_Nonnull)userName; 【功能说明】 远端用户加入跨房房间成功,触发此回调。该回调提示有远端用户加入了跨房房间,并返回新加入用户信息。 【回调参数】 connection:跨房引擎。 userId:远端用户ID。 userName:远端用户昵称。 connection:onRemoteUserOffline
mute); 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。 【请求参数】 userId:用户ID。 mute:true表示取消音频流接收,false表示开启音频流接收,默认为false。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 muteAllRemoteAudio
客户端错误码 本章节介绍了Web SDK的客户端错误码RtcErrorCode的详细信息。 表1 错误码说明 类成员 错误码 描述 错误原因或建议处理方式 RTC_ERR_CODE_SUCCESS 0 success 成功。 RTC_ERR_CODE_RTC_SDK_ERROR 90000001
【功能说明】 设置扬声器播放的音量。 【请求参数】 volume:范围为[0-100],其中10表示原始音量。 userId:用户ID。带用户ID表示设置单个用户的软(信号)音量。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 不影响系统音量。
创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。 在时序图中,单击相应接