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  • 引入常量 - CodeArts IDE

    引入常量 此重构允许您创建新常量,通过使用选定的表达式进行初始化,并使用创建常量的引用替换原始表达式。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到常量的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Constant。或者按“Ctrl+Alt+C”。

  • 内联到匿名类 - CodeArts IDE

    内联到匿名类 这个重构操作允许您用其内容替换多余的类。从Java 8开始,内联的匿名类可以自动转换为lambda表达式。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在您想要内联为匿名类的类的声明位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline to Anonymous

  • 执行重构 - CodeArts IDE

    执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要重命名的符号的用法或声明上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重命名符号”,或按 “F2” / “Shift+Alt+R” / “Shift+F6”(IDEA快捷键)。 在出现的弹出窗口中,为符号提供所需的新名称。 父主题: 变量重命名

  • 工作区设置 - CodeArts IDE

    工作区设置 工作区设置与项目一起存储,因此可以在项目的开发人员之间共享。工作区设置覆盖用户设置。 您可以在设置编辑器的Workspace选项卡上编辑工作区设置。要快速打开此选项卡,请使用“命令选项板”中的Preferences: Open Workspace Setting(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 Python程序重构的目标是进行系统级的代码更改,同时不影响程序的行为。CodeArts IDE提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令可以从编辑器的上下文菜单中获取。选择您想要重构的元素,右键单击它,并从上下文菜单中选择“重构”。 以下是一些可用的重构选项: 内联变量 这

  • 核心CLI选项 - CodeArts IDE

    核心CLI选项 以下是通过codearts命令从命令行启动CodeArts IDE时可以使用的可选参数。 参数 描述 -h或--help 打印命令行参数的内置帮助。 -v或--version 打印CodeArts IDE版本(例如1.22.2)、提交ID和体系结构(例如x64)。

  • 引入变量 - CodeArts IDE

    引入变量 此重构允许您创建新变量,通过选定的表达式进行初始化,并使用创建变量的引用替换原始表达式。这与内联变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到变量的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。

  • 移动内部类到上层 - CodeArts IDE

    移动内部类到上层 此重构支持您将内部类移至上层,这个重构将包外的类、函数、变量、常量和命名空间移动到一个包中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要移动到上层的类的声明位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Inner Class To Upper

  • 键绑定 - CodeArts IDE

    您可以通过有效的操作轻松更改、删除或重置其绑定键。 需要打开此编辑器时,请您在左侧活动栏中选择管理>键盘快捷方式。 检测键绑定冲突 如果您安装了许多扩展,或者自定义了键盘快捷键,则有可能会引起同一键盘快捷键同时映射到多个命令,即键绑定冲突。这可能会导致CodeArts IDE响应

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 当您的项目与源代码管理(SCM)系统关联时,CodeArts IDE会跟踪项目文件中发生的所有更改。左侧活动栏中的Source Control按钮()显示您当前在存储库中拥有的更改数量。 Source Control视图显示当前存储库更改的详细信息,分为Changes、Staged

  • 插件市场 - CodeArts IDE

    插件市场 简介 插件开发 插件发布 插件搜索、安装及使用

  • 搜索查询语法 - CodeArts IDE

    搜索查询语法 搜索查询是一个字符串,用于在SmartSearch窗口(“Shift+Shift” / “Ctrl+Shift+A”)中查询对应条目,由“dataSource:stringToMatch”对组成,这些对可以通过空格或运算符连接。如果查询中省略了“dataSource

  • CodeArts IDE最佳实践汇总 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE最佳实践汇总 本文汇总了基于CodeArts IDE常见应用场景的操作实践,为每个实践提供详细的方案描述和操作指导。 表1 CodeArts IDE最佳实践一览表 最佳实践 说明 基于CodeArts IDE快速创建简单的C++工程 本实践向您介绍如何基于CodeArts

  • 访问源代码控制功能 - CodeArts IDE

    访问源代码控制功能 大多数与源代码管理相关的操作可以在Source Control视图中执行。要打开它,请执行以下任一操作: 单击左侧活动栏中的Source Control按钮()。 在主菜单中,选择View>Source Control。 按“Ctrl+Shift+G”/“Alt+9”(IDEA键盘映射)。

  • 代码补全 - CodeArts IDE

    代码补全 CodeArts IDE为当前项目和已安装包中的文件中的Python关键字和所有符号提供代码补全。 有关CodeArts IDE代码补全功能的基本概念,请参阅代码补全。 触发代码补全 关键词补全 参数补全 父主题: 简介

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    检查变量 “变量”部分显示在当前堆栈帧(即在“调用堆栈”部分中选定的堆栈帧)中可访问的元素,并包含以下部分: 局部变量:列出局部变量。 全局变量:列出全局变量,包括特殊(带双下划线)的变量。 返回值:在调试会话期间,当方法被多次调用时,该部分显示方法在上一步返回的值。这允许您观察值在方法调用之间如何变化。

  • 控制程序执行 - CodeArts IDE

    控制程序执行 启动调试会话后,可以使用调试工具栏操作控制程序的执行。 图标 动作 快捷键 描述 / Pause / Continue F9 暂停/恢复调试会话。 Step Over F8 跳过当前代码行到下一行。 如果当前行中有方法调用,则将跳过它们的实现,以便您移动到调用者方法的下一行。

  • 导航 - CodeArts IDE

    导航 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 显示所有符号 Ctrl+T Ctrl+N workbench.action.showAllSymbols 前往线路 Ctrl+G Ctrl+G workbench.action.gotoLine

  • 创建新项目 - CodeArts IDE

    在打开的New Project向导中,提供常见的项目参数:项目名称、位置、使用的构建系统和项目JDK。CodeArts IDE会自动检测您系统上安装的JDK,并在JDK列表中显示它们。要在创建的项目内自动初始化Git存储库,请选中Create Git repository复选框。 要基于Spring

  • 激活码解绑用户 - CodeArts IDE

    激活码解绑用户 功能介绍 激活码解绑用户 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI DELETE /v2/licenses/{id}/unbind-user 表1