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为什么onVideoStats、onAudioStatus、onSubStreamStats回调触发时程序崩溃? 回调函数的入参localStats和remoteStats指针有可能为空,需要先判断不为空再使用,否则可能引发空指针错误。 为什么本端听筒能听到自己的声音? 调用muteRemoteAudio时参数设置为自己uid就会发生此类情况。
事件回调(HWRtcMediaEngineVideoDelegate) 本章节介绍了iOS SDK的回调接口HWRtcMediaEngineVideoDelegate的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onVideoFrameCapture 原始视频回调(前处理) onVideoFrameRender
事件回调(IHRTCVideoFrameObserver) 本章节介绍了全平台C++ SDK的回调接口IHRTCVideoFrameObserver的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onVideoFrameCapture 原始视频回调(前处理) onVideoFrameRender
Paths”中文件位置不对,可以将XCODE对应文件夹直接拖过来即可。 图3 检查文件是否加载成功 编译工程,若界面提示“Build Success”,则完成SDK集成。 父主题: 开发前准备
Paths”中文件位置不对,可以将XCODE对应文件夹直接拖过来即可。 图3 检查文件是否加载成功 编译工程,若界面提示“Build Success”,则完成SDK集成。 父主题: 开发前准备
摄像头和麦克风权限 在“info.plist”文件中添加ATS。 图6 添加ATS 使用XCODE连接iPhone,编译工程,若界面提示“Build Success”,则完成SDK集成。 父主题: 开发前准备
流对象(Stream) 本章节介绍了Web SDK的Stream接口详情。 表1 Stream接口 接口 描述 play 播放该音视频流。 stop 停止播放视频流。 resume 恢复播放音视频。 close 关闭音视频。 muteAudio 禁用音频轨道。 muteVideo
事件回调(HWRtcMediaEngineAudioDelegate) 本章节介绍了iOS SDK的回调接口HWRtcMediaEngineAudioDelegate的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onAudioFramePlayback 音频播放回调(后处理) onAudioFrameMixed
HRTCStreamType streamType, bool disableAdjustRes) // disableAdjustRes=true rtc设置了音频的自渲染和自采集,但是不推音频的pcm数据,onPlaybackAudioFrame也会收到回调 这是正常现象,SDK会定时回调onPl
ayer,只收流不发流。 注意:不能同时以JOINER角色加入多个房间。 加入跨房房间成功后会收到跨房回调指针的onJoinRoomSuccess通知,加入房间失败会收到跨房回调指针的onJoinRoomFailure通知。 示例代码如下: //创建HWRtcUserInfo对象
ayer,只收流不发流。 注意:不能同时以JOINER角色加入多个房间。 加入跨房房间成功后会收到跨房回调指针的onJoinRoomSuccess通知,加入房间失败会收到跨房回调指针的onJoinRoomFailure通知。 示例代码如下: //创建HWRtcJoinParam对象
AYER,只收流不发流。 注意:不能同时以JOINER角色加入多个房间。 加入跨房房间成功后会收到跨房回调指针的onJoinRoomSuccess通知,加入房间失败会收到跨房回调指针的onJoinRoomFailure通知。 示例代码如下: //创建HRTCJoinParam对象
接口总览 本章节介绍了iOS/macOS SDK的HWRtcConnection接口详情。 HWRtcConnection按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口
摄像头和麦克风权限 在“info.plist”文件中添加ATS。 图6 添加ATS 使用XCODE连接iPhone,编译工程,若界面提示“Build Success”,则完成SDK集成。 HWRtcEngineReplayKit集成(可选) 若您需要使用屏幕共享功能,则需要导入HWRtcEngineReplayKit
SDK 集成Android SDK 集成iOS SDK 集成MAC SDK 集成Windows SDK 集成Web SDK SparkRTC提供了Android、iOS、MAC、Windows和Web版本的SDK,您可以根据实际需求进行SDK的集成和开发。 4 实现SparkRTC基本功能
使用该接口设置辅流编码参数,目前策略会根据获取的区域宽高比对设置的宽高进行调整,使得用户设置的宽高比与获取宽高比保持一致,这样用户实际收流分辨率与设置分辨率有可能不同。 父主题: IHRTCEngine
onAudioDeviceTestVolumeNotify音频设备测试回调 setVideoWaterMark插入/删除水印 setAccessResourceType设置接入环境 setBackgroungBlur设置本地视频背景虚化 setBackgroundReplace设置本地视频背景替换
MODIFY_AUDIO_SETTINGS" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission
MODIFY_AUDIO_SETTINGS" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission
接口参考 主入口(HRTC) 客户端对象(Client) 客户端事件通知(ClientEvent) 流对象(Stream) 本地流对象(LocalStream) 远端流对象(RemoteStream) 流事件通知(RTCStreamEvent) 错误码(RtcError) 客户端错误码