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如果用户只发送音频,仍然会占用画面位置。 支持背景图,如果房间内人数不足,则显示背景图。 录制机制 SparkRTC提供的合流录制,具体的实现机制如图1所示。 说明:启动合流录制任务时,需要设定MixParam合流参数,指定layout_template视频布局模板。 图1 合流录制 实现流程 创建OBS桶
初始化等基础接口 destroyConnection - (void)destroyConnection; 【功能说明】 注销引擎。 【请求参数】 无 【返回参数】 无 initWithRoomId - (instancetype)initWithRoomId:(NSString
修订记录 表1 修订记录 修改时间 修改说明 2022-06-21 第十八次正式发布 本次变更如下: 新增以下接口: addMultiRoomMediaRelay:添加单个跨房 removeMultiRoomMediaRelay:删除单个跨房 stopMultiRoomMediaRelay:停止所有跨房
同一个页面中,可以创建N个RTC对象,通过N个UserID,分别登录到N个房间吗? 可以。 父主题: SDK使用
初始化等基础接口 release virtual void release() 【功能说明】 释放IHRTCConnection对象,如果未离会,会自动离会再释放连接,会触发onDestroyConnection回调。 如果资源已经释放,不能继续使用该对象,需要重新调用createConnection。
初始化等基础接口 setEncryption public abstract int setEncryption(HRTCEncryptionConfig encryptionParam); 【功能说明】 设置端到端加密方式。需要在加入房间前设置生效。其中sdk加密模式,需要设置
iOS 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发。 准备iOS 8.0及以上的iPhone真机。 支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中。
初始化等基础接口 create public static synchronized HRTCEngine create(HRTCEngineConfig config, IHRTCEngineEventHandler eventHandler) 【功能说明】 创建SparkRTC引擎实例。
事件回调(HWRtcEngine) 本章节介绍了iOS/Mac SDK的回调接口HWRtcEngineDelegate的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onJoinSuccess 成功加入房间回调 onJoinRoomFailure 加入房间失败回调 onRejoinRoomSuccess
onJoinRoomSuccess:加入房间成功时回调。 onJoinRoomFailure:加入房间失败时回调,失败原因请参见•加入房间失败时,如何解决?。 onRemoteUserOnline:加入房间成功后,通知房间内已加入用户的回调,不包括自己。 leaveRoom public
初始化等基础接口 createHRtcEngine huawei::rtc::IHRTCEngine* createHRtcEngine(void); 【功能说明】 创建IHRTCEngine对象。 【返回参数】 huawei::rtc::IHRTCEngine*:IHRTCEngine对象。
修订记录 表1 修订记录 修改时间 修改说明 2022-06-21 第六次正式发布 本次变更如下: 新增以下接口: addMultiRoomMediaRelay:添加单个跨房 removeMultiRoomMediaRelay:删除单个跨房 stopMultiRoomMediaRelay:停止所有跨房
注册回调(IHRTCMediaEngine) 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCMediaEngine类接口详情。 表1 IHRTCMediaEngine类 接口 描述 setVideoFrameObserver 注册原始视频媒体数据监听回调 setAudioFrameObserver
常见问题 调用加入房间接口成功后,再调用pushExternalVideoFrame返回90000001 SDK内部系统错误 需要收到加入房间成功回调通知后,才能调用pushExternalVideoFrame。 joiner和player都加入房间成功,joiner调用push
SparkRTC是否支持连麦互动? SparkRTC RoomID是什么?取值区间值是多少? 两台手机同时运行SparkRTC APP,为什么无法互通? SparkRTC如何实现云端录制? 怎么理解SparkRTC的角色Role? 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的的智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助
客户端事件通知(ClientEvent) 本章节介绍了Web SDK的ClientEvent事件。 表1 ClientEvent事件 接口 描述 peer-join 远端用户进入房间事件。 peer-leave 远端用户退出房间事件。 stream-added 远端流添加事件。 stream-removed
SDK使用 创建引擎。 AppId获取方法请参见创建应用。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 HRTCEngineConfig config = new HRTCEngineConfig(); config.setAppId(appId); // AppId需在控制台中创建应用后获取
接口总览 本章节介绍了Android SDK的HRtcEngine接口详情。 HRtcEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。 单击下
支持监听房间成员进出房间吗? 支持,可通过onRemoteUserOnline或onRemoteUserOffline监听房间成员进出房间信息。 父主题: SDK使用
接口总览 本章节介绍了iOS/macOS SDK的HWRtcEngine接口详情。 HWRtcEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、辅流管理、共享屏幕、音频管理、音效文件播放管理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。