检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
设备断开连接后,会话仍处于正常状态,直到超过会话保持时间。 取值范围: -1,1到30。 -1表示会话一直保持。 默认会话保持时间3分钟。 launch_path 否 String 应用启动路径。 取值范围: 长度范围1到200个字符。 作为相对路径时,只允许输入中文字符、英文大小写字母、数字、空格及“_”、“-”、“
Configure Complete 连接头显设备到GPU云服务器,看到SteamVR的默认星空画面。 在界面右下方找到SteamVR图标,并右键单击“Room Setup”。 图7 Room Setup 页面出现房间设置,在头显中观察到“请取下头戴式显示器并按照屏幕指示操作”。此时请取下头显,单击“仅站立”。
一帧动作预测的显示时间 - 获取动作当前的时间 上行动作传输时延(ms) TrackInfoTransLatency(ms) 客户端传输动作信息到服务器接收到所消耗的时延 游戏渲染时延(ms) GameRenderLatency (ms) 游戏应用完成一帧画面渲染所消耗的时延 编码前准备资源时延(ms)
服务器的IP和Token,传入SDK内部,完成VR业务的初始化。 该方式适用于对调度策略有定制要求的场景。 您可以根据需要自行提取相关逻辑到自己的客户端中。 生成EXE 选择“生成 > 生成解决方案”,exe位于“x64\release”路径下。 父主题: 客户端开发
添加云服务器。 部署云服务器:选择用于部署应用的云服务器。 新建:购买新的GPU加速型云服务器。 纳管:将在ECS页面创建的GPU加速型云服务器纳入到VR云渲游平台管理。 支持纳管的云服务器必须满足以下条件: 只支持g5、g5r和pi2系列部分云服务器(具体型号包括g5r.4xlarge.2、g5r
)进行连接,该服务使用华为云内部网络,无需弹性公网IP,为您提供性能更加强大、更加灵活的网络。 云渲游平台使用VPCEP打通各GPU服务器到CVR服务节点的网络,GPU服务器上报健康检查等信息。 单击了解更多VPC终端节点相关信息。 云硬盘 EVS 云硬盘(Elastic Volume
快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 入门 介绍访问VR云渲游平台的流程,端到端的指导,助您快速入门,畅快体验VR服务。 快速入门 访问VR云渲游平台的流程 步骤一:开通服务 步骤二:VR内容上云 步骤三:集群与应用创建
String 应用启动路径(相对路径)。 修改3D应用的应用安装包时,若应用启动路径发生变化,可同时修改应用启动路径。 取值范围: 长度范围1到200个字符。 只允许输入中文字符、英文大小写字母、数字、空格及“_”、“-”、“.“、“/”。 archive_data 否 Boolean