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  • 重新加载项目 - CodeArts IDE

    xml),例如添加了一个依赖项,您需要重新加载项目以使CodeArts IDE解析项目的结构。要执行此操作,请在资源管理器工具栏上单击Reload Project按钮()。 父主题: 管理Java项目

  • 复制和移动文件和文件夹 - CodeArts IDE

    复制和移动文件和文件夹 您可以在同一主机上以及不同主机上的位置之间复制和移动文件和文件夹。 在“远程文件管理器”区域中,右键单击要复制或要移动到其他位置的文件/文件夹。 要复制文件/文件夹,请在上下文菜单中选择“复制”,或按Ctrl+C。 要移动文件/文件夹,请在上下文菜单中选择“剪切”,或按Ctrl+X。

  • 编辑器/窗口管理 - CodeArts IDE

    编辑器/窗口管理 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 关闭窗口 Ctrl+Shift+W Alt+F4 Ctrl+Shift+W Alt+F4 workbench.action.closeWindow 关闭编辑器 Ctrl+W Ctrl+F4

  • Stash存储 - CodeArts IDE

    要删除任意存储,请选择Drop Stash,并在打开的弹出窗口中选择所需的存储。 要删除所有存储,请选择Drop All Stashes。 父主题: 管理版本控制下的文件

  • 新建文件和文件夹 - CodeArts IDE

    新建文件和文件夹 新建文件夹 新建文件 父主题: 管理Python项目

  • 创建文件和文件夹 - CodeArts IDE

    您在资源管理器中创建一个.java文件时,语言服务器会自动生成类的主体,并为您填充包的信息。 创建文件夹 在资源管理器中,右键单击要在其中创建新文件夹的文件夹,然后从上下文菜单中选择New Folder。 键入文件夹的名称,然后按“Enter”键。 创建文件 在资源管理器中,右键

  • 管理主机 - CodeArts IDE

    置。 表1 主机连接参数 参数项 描述 主机地址 选定主机的IP地址 用户名 登录主机的用户 端口 连接的端口 认证方式 通过密码、密钥或因子认证 用户凭证 密码、私钥等 在“高级”标签页,可以选择RemoteShell是否应该周期性地发送保持活动状态的消息来让连接保持活动状态。如果您要连接的主机提供

  • 使用扩展 - CodeArts IDE

    使用扩展 您可以从命令行安装和管理CodeArts IDE扩展。 参数 描述 --install-extension <ext> 安装扩展。提供完整的publisher.extension作为参数。使用--force参数来避免提示。 父主题: 命令行界面

  • 断点 - CodeArts IDE

    断点 断点部分允许您管理断点,详情信息请参阅断点。 父主题: 检查暂停的程序

  • 配置代理 - CodeArts IDE

    用应用程序代理。“代理管理”支持您更加便捷地管理代理配置。 请在“会话管理”区域中单击“视图和更多操作...”按钮(),然后从弹出菜单中选择“打开代理管理”。或者在主菜单中,选择“RemoteShell>代理管理”(全模式)或“ > 远程连接 > >代理管理”(精简模式)。 在打

  • 获取账号ID - CodeArts IDE

    获取账号ID 在调用接口的时候,部分URL中需要填入账号ID,所以需要先在管理控制台上获取到账号ID。账号ID获取步骤如下: 登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角的用户名,在下拉列表中单击“我的凭证”。 进入“我的凭证 > API凭证”页面,即可查看账号ID。 图1 获取账号ID 父主题:

  • 基本概念 - CodeArts IDE

    完全的访问权限,可以重置用户密码、分配用户权限等。由于账号是付费主体,为了确保账号安全,建议您不要直接使用账号进行日常管理工作,而是创建用户并使用他们进行日常管理工作。 用户 由账号在IAM中创建的用户,是云服务的使用人员,具有身份凭证(密码和访问密钥)。 在我的凭证下,您可以查

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE具备内置插件市场,提供了丰富的扩展能力,您可以通过内置插件市场安装、使用并管理您的插件。 CodeArts IDE还为插件开发者提供了插件创建、开发调试以及打包发布的完整能力。 父主题: 插件市场

  • 用户界面 - CodeArts IDE

    您还可以通过右键单击文件或文件夹,然后选择在资源管理器中显示,导航到本机文件资源管理器中文件或文件夹所在的位置。您在CodeArts IDE外部将文件拖曳到资源管理器中可以实现复制功能(如果资源管理器为空,CodeArts IDE将打开它们)。 过滤资源管理器树 您可以通过键入搜索关键字来筛选资源管理器中当前可见的

  • 安装Python - CodeArts IDE

    在Linux上,您可以使用内置的Python 3安装,但为了安装其他Python包,您还需要通过get-pip.py安装 “pip” 包管理器。 接下来,运行以下命令验证Python安装: 在Windows上,请在命令提示符中运行: python --version 在Linux上,请在终端中运行:

  • Gradle - CodeArts IDE

    Gradle Gradle是一种用于管理Java项目和自动化应用程序构建的工具。CodeArts IDE提供了对Gradle Java项目的内置支持。专用的Gradle视图与build.gradle同步,并提供了一个可视化界面,用于查看项目依赖项或运行Gradle任务。 要打开G

  • 插件发布 - CodeArts IDE

    商凭证,按回车确认。 等待插件上传并发布。 发布成功后,可以在插件市场的插件管理中看到已上传的插件。 通过插件市场进行发布 请参考《CodeArts IDE插件市场帮助文档》,按照步骤在插件市场上传和管理自己的插件。 父主题: 插件市场

  • 工作目录 - CodeArts IDE

    工作目录 默认情况下,终端在资源管理器中当前打开的文件夹中打开。使用terminal.integrated.cwd设置,您可以指定要打开的自定义路径。请注意,在Windows上,反斜杠符号\必须转义为\\。 { "terminal.integrated.cwd": "D:\\CodeArtsProjects"

  • 动态启动配置 - CodeArts IDE

    动态启动配置 您可以通过在“资源管理器”或代码编辑器中右键单击任意Python文件,并从上下文菜单中选择“在终端中运行 Python 文件”来运行它。您还可以使用编辑器边栏中的按钮直接从代码编辑器中运行Python测试。在这些情况下,CodeArts IDE会根据运行的文件自动创建

  • 概述 - CodeArts IDE

    在环境配置上花费更少的时间,节省更多的时间用于实现您的创意。 您可以使用本文档提供的API对CodeArts IDE进行相关操作,如:激活管理。支持的全部操作请参见API概览。 在调用CodeArts IDE的API之前,请确保已经充分了解CodeArts IDE的相关概念,详细信息请参见产品介绍。