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  • 变量赋值 - 联接 CodeArtsLink

    中可以创建多个变量。 配置参数 参数 说明 变量名 填写变量的名称。 变量类型 选择变量的类型,目前支持字符串、整数、长整数、小数、布尔和对象。 变量值 填写变量的值。变量值可以是一个常量,如“hello world”,也可以使用表达式引用前序步骤的变量,例如 ${a}、${payload}。

  • 引用变量 - 联接 CodeArtsLink

    API的请求体内容、查询数据库的结果、HTTP请求的结果等。 节点变量引用方式:${payload}。 如果执行结果是一个对象,如JSON对象、XML对象等,可以使用${payload.id}或者${payload[0].id}等方式,引用执行结果中的部分数据。 使用示例: 例

  • 脚本处理 - 联接 CodeArtsLink

    可通过变量的形式引用前序步骤中的数据,请参考引用变量。 当需要解析JSON格式的内容数据时,可通过“JSON.parse('${body}')”的方式将内容数据转换为JSON对象,然后进行数据解析。 脚本处理组件可以生成一个输出结果并传给后续步骤,用户需要在脚本的末尾指定要输出的变量名称,例如: function getUser(){

  • 数据映射 - 联接 CodeArtsLink

    段信息,其他格式的数据源需要通过导入文件或者手动增加的形式来添加字段。导入的文件目前主要支持json,xml和csv格式导入。 目的端数据源 设置目的端数据源,数据库类型的数据源在选择完表之后会自动显示字段信息,其他格式的数据源需要通过导入文件或者手动增加的形式来添加字段。导入的

  • 并行处理 - 联接 CodeArtsLink

    可通过如下两种方法获取某一分支的结果: 后续节点为“脚本处理”时,使用JSON.parse('${body}')方式将合并结果转换为JSON对象,然后通过分支名称获取分支的结果。如: var result=JSON.parse('${body}'); var branch_result=result

  • 企业微信 - 联接 CodeArtsLink

    不超过128个字节,超过会自动截断 消息描述 不超过512个字节,超过会自动截断 单击后跳转链接 最长2048字节,请确保包含了协议头(http/https) 按钮文字 默认为'详情', 不超过4个文字,超过自动截断。 表18 撤回应用消息 参数 说明 消息ID 从应用发送消息接口响应获得 表19