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同的访问权限,以达到不同员工之间权限隔离的目的,您可以使用统一身份认证服务(Identity and Access Management,简称IAM)进行精细的权限管理。IAM服务提供用户身份认证、权限分配、访问控制等功能,可以帮助您安全地对资源进行访问控制。 如果账号已经能满足
管理项目 您可对已有的项目进行详情查看、编辑、删除以及查询等操作。 前提条件 已新增项目。 操作步骤 登录KooMap管理控制台。 在左侧导航栏的“AR地图”下选择“项目管理”。 在“项目管理”页面,参考表1管理项目。 表1 管理项目操作说明 操作 操作步骤 操作结果 项目详情查看
cfg.ini调试方法 基本原理 您可以通过创建和修改应用目录下的cfg.ini文件调试信息配置,调试信息在配置文件中以键值对的形式存在。ini文件的配置目录如下: Unity:C:\...\AppData\LocalLow\{company name} \{product name}
到有服务的地方请求或联系技术支持。 400 VPS.0002 VPS failed. 空间定位算法服务定位错误。 检查参数是否正确或请联系技术支持。 400 VPS.0003 Invalid parameters. 空间定位算法服务请求参数不正确。 检查参数是否正确。 400 VPS.0004 Access
按需计费 按需计费是一种先使用再付费的计费模式,适用于无需任何预付款或长期承诺的用户。只要账户有充足的资金,就可以长期使用。 适用场景 按需计费适用于具有不能中断的短期、突增或不可预测的应用或服务。比如AR地图运行服务在某个现场AR营销活动中支持数字内容的展示和AR导航。 适用计费项
KooMap采用哪种计费模式,如何计费 计费模式:KooMap支持按需计费和套餐包两种计费模式。按需计费根据用户实际使用量和使用时长计费。这种计费方式比较灵活,可以按需开通和释放资源。套餐包是一种先付费再使用的计费模式,适用于对产品需求稳定且希望降低成本的用户。 计费规则: AR地图运行服务基础版总费用
染类HTResRender,主要对外提供了dll的生命周期,相对于Unity生命周期的映射及内容回调。 对资源模块的信息配置及功能调整,都可以在这里进行。 HTResCtro主要进行资源材质的二次赋值,能很好的修复PC端加载资源出现材质丢失的问题,主要方法为FixShader(GameObject
需要侦听回调。回调函数无event参数。 NO_SRTEAM 获取设备的相机时出错。一般是设备没有后置摄像头。 - - 需要侦听回调。回调函数无event参数。 VPS_FAIL VPS定位失败。可能是定位不在地图范围、定位超时等原因。 - - 需要侦听回调。回调函数无event参数。 接口调用及相机fov设置示例
false:关闭会话,停止发送请求。 void apkUuidIsUpdate boolean 是否更新会话。可选。 默认为false。 true:重置会话,重新进行VPS请求。 false:不重置会话。 multiFrame boolean 是否连续请求定位。可选。 默认false。 true:连续请求定位,直到请求成功。
AR地图全景建图云服务 AR地图全景建图云服务 变更计费模式 不支持变更计费模式 不支持变更计费模式 适用场景 适用于计算资源需求波动的场景,可以随时开通,随时退订 适用于对产品需求稳定且希望降低成本的用户 父主题: 计费模式
- - boolean onReachFloor 导航出电梯后到达指定楼层;调用此方法通知启动AR。 floor number 楼层索引,可以从导航路径中获取。 void onReachElevator 导航到达电梯。 因为到达电梯需要暂停AR以降低功耗。 - - - void getAngle
13", "com.unity.xr.arcore": "4.1.13", "com.unity.xr.arkit": "4.1.13", 您也可以在菜单栏“Windows”里找到“Package Manager”,单击“Package Manager”直接选择需要添加的插件。 插件包导入完成后配置平台支持ARCore