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90100009:web侧没有收到MSP下发的配置信息 90100008:websocket链路建链失败 10000001:服务侧返回的异常信息 31000003:服务侧返回的异常信息 32000030:服务侧返回的异常信息 15:浏览器设置sdp异常 当异常类型为2或者3时,异常因素取值范围为: 1:系统CPU占用高
requireMixedAudioFrame: 通过回调的返回值来决定对应音频帧的处理是否生效。 实现 onAudioFramePlayback: onAudioFrameMixed: onAudioFrameRecord: 回调,从回调中获取音频帧并进行处理。 注意:所有回调的返回值为false,说明对音频帧的处理无效。
理),false表示不使用白名单,该参数为2.0.2版本新增。 【返回参数】 Promise<boolean>:返回一个Promise对象,true表示浏览器兼容SparkRTC Web SDK,如果不兼容,则返回对应Error异常。 VERSION VERSION 【功能说明】
xternalVideoFrame接口参数的videoFrameType中体现,取值请参见HRTCImageBufferFormat。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 setAuxiliaryExternalVideoFrameOutputEnable
【功能说明】 是否开启音频前处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。 requirePlaybackAudioFrame boolean requirePlaybackAudioFrame() 【功能说明】 是否需要开启音频后处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。
3b 响应示例 状态码: 200 查询成功返回。 { "dimensions" : [ { "dimension" : "GD", "online_users" : 10 } ] } 状态码: 400 查询失败返回 { "error_code" : "DATA
频数据,false表示不输出本地音频数据。 remoteEnable:true表示输出远端音频数据,false表示不输出远端音频数据。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 通过onPlaybackExternalAudioFrame回调音频数据。 se
频数据,false表示不输出本地音频数据。 remoteEnable:true表示输出远端音频数据,false表示不输出远端音频数据。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 通过onPlaybackExternalAudioFrame回调音频数据。 se
状态码: 400 查询失败返回 { "error_code" : "400", "error_msg" : "Invalid request parameter: play_domains" } 状态码 状态码 描述 200 查询成功返回。 400 查询失败返回 错误码 请参见错误码。
【功能说明】 是否需要开启前处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。 requireRenderVideoFrame boolean requireRenderVideoFrame() 【功能说明】 是否需要开启后处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。
onFirstRemoteVideoDecoded 引擎收到第一帧远端视频流并解码成功回调 onFirstRemoteVideoDecoded 引擎收到第一帧远端视频流并解码成功回调 onFirstRemoteAuxiliaryStreamDecoded 引擎收到第一帧远端辅流并解码成功回调 onFirstRemot
IHRTCConnectionVideoFrameObserver* observer:原始视频数据处理接口代理。具体请参见IHRTCVideoFrameObserver。 【返回参数】 0:成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 setAudioFrameObserver virtual
sampleRate:音频采样率,支持16k、24k、32k、44.1k、48k采样率。 channels:音频声道数,1表示单声道,2表示双声道。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 如果使用外部输入音频数据,需要在加入房间后,按
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果
接口调用流程 实现播放音效文件 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playAudioClip播放音效文件并启动混音。 可以同时播放多个音效文件,不同音效文件用不同的soundId参数进行区别。 public void playClip() {
requireRenderVideoFrame: 回调,通过回调的返回值来决定对应视频帧的处理是否生效。 实现 onVideoFrameCapture: onVideoFrameRender: 回调,从回调中获取视频帧并进行处理。 注意:所有回调的返回值为false,说明对视频帧的处理无效。 ///
requireRenderVideoFrame: 回调,通过回调的返回值来决定对应视频帧的处理是否生效。 实现 onVideoFrameCapture: onVideoFrameRender: 回调,从回调中获取视频帧并进行处理。 注意:所有回调的返回值为false,说明对视频帧的处理无效。 ///
加入房间时,username必须填吗? 必填。 应用关闭鉴权时,加入房间还需要填鉴权参数吗? 不需要填。 加入房间失败时,如何解决? 首先通过返回的客户端错误码进行分析,主要有以下几个原因: 网络问题,您需要确认网络是否正常运行。 鉴权问题,应用默认开启鉴权,您需要确保鉴权生成正确,
requireRenderVideoFrame: 回调,通过回调的返回值来决定对应视频帧的处理是否生效。 实现 onVideoFrameCapture: onVideoFrameRender: 回调,从回调中获取视频帧并进行处理。 注意:所有回调的返回值为false,说明对视频帧的处理无效。 示例代码如下:
可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 创建并播放共享流 入会后调用isScreenShareSupported检测浏览器是否支持共享流。确认支持后,通过调用createStream创建