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VR云渲游平台支持哪些设备连接? VR应用场景 VR云渲游平台已适配业界主流VR一体机,按照自由度划分为3自由度设备(3Dof)及6自由度设备(6Dof)。3Dof设备适用于VR逛展、教学等场景,如果您的VR应用包含跨越障碍、躲避子弹等需身体位移的场景,建议您使用6Dof设备。 平台目前支持的头显包括:
游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK;平台具备对用户渲染集群、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控。具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 本文档提供了VR云渲游平台API的描述、语法、参数说明及示例等内容。
可用区(AZ,Availability Zone) 一个可用区是一个或多个物理数据中心的集合,有独立的风火水电,AZ内逻辑上再将计算、网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。 项目 区域默认对应一个项目,这个项目由系统预置,
求时将签名信息添加到消息头,从而通过身份认证。 AK(Access Key ID):访问密钥ID。与私有访问密钥关联的唯一标识符;访问密钥ID和私有访问密钥一起使用,对请求进行加密签名。 SK(Secret Access Key):私有访问密钥。与访问密钥ID结合使用,对请求进行
修复集群 操作场景 集群使用过程中因一些异常操作导致集群状态显示故障后,您可以在“集群详情”页面进行修复,可修复集群故障场景包括:CVRAgentAgency、CVRBucketAgency、集群OBS桶、VPCEP及OBS终端节点被删除,或者CVRAgentAgency、CVR