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char* userId, int reason) 【功能说明】 远端joiner用户离开当前房间,触发此回调。 本端用户离开当前房间,会回调当前房间所有用户offline。 【回调参数】 roomId:当前房间的房间ID。 userId:离开房间的远端用户ID。 reason:远端用户离线原因,预留参数。
coreaudiod 检测驱动安装是否成功: 查看/Library/Audio/Plug-Ins/HAL/HWMeetAudioDevice.driver是否存在。 查看系统设置偏好-声音-输出一栏,是否切换为hw驱动作为输出。该检查方式只有在启动了共享时才可查看。 sendAudioSeiMsg
filePath:音效文件路径,支持本地文件和网络文件。 loop:音效文件播放次数,0为循环播放。 pitch:音调大小,当前不支持。 pan:空间位置,当前不支持。 gain:音量大小,取值范围0-100。 publish:1表示将音效文件混音后发送到远端,0为本地播放,不发送到远端。
默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture 加入房间前调用此接口打开自采集功能。
muteAllRemoteAudio virtual int muteAllRemoteAudio(bool mute) 【功能说明】 设置是否接收当前房间所有用户的音频流。 【请求参数】 mute:true表示取消接收,false表示开启接收。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:
Promise<TransportStats> 【功能说明】 获取当前网络传输状况统计数据,该方法需要publish后调用。双流场景,默认获取主流最高分辨率视频的统计值。 【请求参数】 无 【返回参数】 返回参数为TransportStats类型,TransportStats当前支持的属性包括:{ bytesSe
功能、视频管理、辅流管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自采集自渲染、其他接口。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 父主题: IHRTCEngine
HRTC_ERR_CODE_LOCAL_AUDIO_DISABLE_FAIL 90000056 当前未推音频流 当前未推音频流 HRTC_ERR_CODE_ROLE_NOT_SUPPORT 90000057 当前角色不支持该操作 当前角色不支持该操作 HRTC_ERR_CODE_ENABLE_BACKGROUND_FAIL
“断流后生成新文件”,则开始创建新的录制文件。 当前录制时长超过了配置的录制周期,则开始新的录制文件生成。 RECORD_FILE_COMPLETE:表示录制文件生成完成。以下情况会触发该事件: 录制时长达到配置的录制周期,则当前录制文件生成完成,并开始新的录制生成。 断流后,若
部采集,false表示音频不使用外部采集,默认值为false。 sampleRate:采样率,当前支持16k、24k、32k、44.1k、48k采样率。 channels:频道数,当前只支持单声道,1表示单声道,2表示双声道。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。
收到onUserAuxiliaryStreamAvailable通知后,获取对应的userId。 多辅流场景下,一个用户只能同时订阅一条辅流。即当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要调用startRemoteAuxiliaryStreamView停止订阅用户A的辅流后,才能订阅用户B的辅流。
char* userId, int reason) 【功能说明】 远端joiner用户离开当前房间,触发此回调。 本端用户离开当前房间,会回调当前房间所有用户offline。 【回调参数】 roomId:当前房间的房间ID。 userId:离开房间的远端用户ID。 reason:远端用户离线原因,预留参数。
json parsing failed 请求体(json)解析错误 查看API文档,检查参数值填写是否符合规则 400 RTC.00001003 InvalidParameterValue 参数校验异常 查看API文档,检查参数值填写是否符合规则 400 RTC.00001004
登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角的用户名,选择下拉列表中“我的凭证”。 在“API凭证”页面的项目列表中查看项目ID。 图1 获取项目ID 调用API获取项目ID 您还能通过调用查询指定条件下的项目信息API获取项目ID。 获取项目ID的接口为“GET https://{Endpoi
audioData]; 根据帧率循环调用pushExternalAudioFrame方法往SDK推送数据。 音频自渲染 暂不支持音频自渲染功能。 注意: 当前只支持PCM数据格式处理 API参考 setExternalAudioCapture muteLocalAudio pushExternalAudioFrame
导入成功后,会在Broadcast Upload Extension中的Framworks and libraries中查看到HWRtcEngineReplayKit.framework,如图9所示。 图9 查看导入结果 父主题: 开发前准备
【功能说明】 上报当前最活跃的用户userId。该回调主要用于0号会场场景(额外订阅uid为0的用户音频)。 【回调参数】 userId:返回当前远端音量最活跃的用户ID。 noStream:该用户是否有视频流。 0号会场模式下,SDK会持续监测(根据一定时间内用户音量大小)当前最活跃的用
char* userId, int reason) 【功能说明】 远端joiner用户离开当前房间,触发此回调。 本端用户离开当前房间,会回调当前房间所有用户offline。 【回调参数】 roomId:当前房间的房间ID。 userId:离开房间的远端用户ID。 reason:远端用户离线原因,预留参数。
退出房间不会自动清空过滤窗口列表。 windows7系统,通过DwmIsCompositionEnabled查询为关闭的场景下不可用。 windows 10系统1607以前的版本,通过GetProcessDpiAwareness查询为PROCESS_DPI_UNAWARE或者PROCESS_SYSTEM_DP
远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。 在时序图中,单击相应接口名称可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 父主题: iOS/macOS SDK