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  • 创建事件流 - 事件网格 EG

    rule_config 否 rule_config object 事件规则,包括过滤规则和转换规则 option 否 RunOption object 运行时配置信息 表4 EventStreamingSource 参数 是否必选 参数类型 描述 source_kafka 否 SourceKafkaMQParameters

  • 查询事件流列表 - 事件网格 EG

    rule_config rule_config object 事件规则,包括过滤规则和转换规则 option RunOption object 运行时配置信息 status String 事件流状态 最小长度:1 最大长度:128 枚举值: CREATED RUNNING ERROR STOPPED

  • 查询事件流详情 - 事件网格 EG

    rule_config rule_config object 事件规则,包括过滤规则和转换规则 option RunOption object 运行时配置信息 status String 事件流状态 最小长度:1 最大长度:128 枚举值: CREATED RUNNING ERROR STOPPED

  • 查询目标连接详情 - 事件网格 EG

    认收到的信息,副本将立即加到socket buffer并认为已经发送。没有任何保障可以保证此种情况下server已经成功接收数据,同时重试配置不会发生作用(因为客户端不知道是否失败)回馈的offset会总是设置为-1。 acks=1:这意味着至少要等待leader已经成功将数据写

  • 更新目标连接 - 事件网格 EG

    认收到的信息,副本将立即加到socket buffer并认为已经发送。没有任何保障可以保证此种情况下server已经成功接收数据,同时重试配置不会发生作用(因为客户端不知道是否失败)回馈的offset会总是设置为-1。 acks=1:这意味着至少要等待leader已经成功将数据写

  • 产品优势 - 事件网格 EG

    1.0协议。 支持CloudEvents SDK和API。 高并发&高可用 支持千万级事件并发。 服务可用性99.99%,采用分布式集群化部署,具备极强的容灾能力。 安全可靠 对接统一身份认证服务、云日志服务、云监控服务和云审计服务等安全管理服务,全方位保护事件的存储与访问。 持

  • 查询目标连接列表 - 事件网格 EG

    认收到的信息,副本将立即加到socket buffer并认为已经发送。没有任何保障可以保证此种情况下server已经成功接收数据,同时重试配置不会发生作用(因为客户端不知道是否失败)回馈的offset会总是设置为-1。 acks=1:这意味着至少要等待leader已经成功将数据写

  • Refurbishobs - 事件网格 EG

    agency_name 是 String 委托名称 id 是 String 需要翻新的触发器id transform 是 TransForm object 规则配置 表4 TransForm 参数 是否必选 参数类型 描述 type 是 String 转换规则类型 枚举值: ORIGINAL CONSTANT

  • 典型应用场景 - 事件网格 EG

    图1 函数触发器 场景二:云服务事件流转 事件网格作为华为云的标准事件中心,可以实现各个云服务之间的联动。 云服务作为事件源或者事件目标部署在华为云的无服务器(Serverless)应用平台上,应用推送业务实时事件到事件网格,事件网格对事件进行过滤、路由和转化,从而触发订阅事件的云服务。

  • 发布事件到事件通道 - 事件网格 EG

    发布事件到事件通道 功能介绍 发布事件到事件通道,仅供调试使用。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v1/{project_id}/chan

  • 发布官方事件到事件通道 - 事件网格 EG

    发布官方事件到事件通道 功能介绍 发布官方事件到事件通道。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v1/{project_id}/officia

  • 事件网格 EG - 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用