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  • 《Cocos Creator游戏开发实战》 ——1.2 Cocos Creator的基本架构和工作流

    1节的介绍,我们可以了解到Cocos Creator并不是简单的编辑器,它包含了游戏引擎、资源管理、场景编辑器、游戏预览和发布工具的全套工具集,和之前发布的Cocos Studio和CocosBuilder不同,它实现了完全的脚本化,并使用ECS模式实现了组件化和数据驱动的方式,本节就介绍Cocos Creator的架构和工作流。1

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2020-02-22 19:13:08
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  • 东方通Tongweb中间件Linux环境部署

    出现如上信息后, 请输入安装路径, 若同意使用给出的默认安装路径, 请按回车键继续安装。 出现如上信息后, 请确认预安装信息是否正确, 若正确请按回车键继续安装 开始进行安装软件 安装完成后, 进入端口修改界面, 缺省值为默认端口。可以默认回车最终完成安装安装 License

    作者: torchstar
    发表时间: 2022-11-17 13:36:05
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  • Kunpeng平台hue 4.1.0版本移植安装指南

    logilab-astng----结束 4 安装说明:本文将介绍两种安装方式,请视具体情况选择其中一种安装方式。表 4-1 安装方式说明安装方式安装说明源码编译安装 源码安装,与环境内核无冲突,可定制,但是复杂度高。rpm方式安装rpm包方式,方便简单(当部署环境与本文档环境一致时,推荐使用本方式)。4

    作者: 行解大鹏
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  • 关于Kubernetes中使用Helm部署应用及私有Heml源搭建的一些笔记

    写在前面 学习K8s涉及,整理笔记记忆 博文偏实战,内容涉及: Helm的基本概念及安装,Helm源配置 chart包的安装部署 私有Helm源的搭建及chart包的push和pull “不爱也不恨”包含了全部世俗智慧的一半;&ldq

    作者: 山河已无恙
    发表时间: 2022-01-18 17:58:59
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  • 1024程序员节——Ai百变秀儿 现实版的鱿鱼游戏 快来~

    又到了一年一度的1024程序员节想起去年小编我还是个锦鲤 今年不知道花落谁家~小编收到了由1号小助手发的直播海报这部赶快的为各位小主奉上~就在下午3点哦  会员中心补货 抢完了大家可以去瞅瞅https://bbs.huaweicloud.com/live/HDZ_live/202110211500

    作者: 泽宇-Li
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  • 【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity退出游戏代码

    也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏! Unity小知识点学习 Unity退出游戏代码 在Unity中做项目的时候,会需要一个退出的功能 在不同的环境下,退出程序的代码是不同的! 通过代码控制即可,代码很简单如下: #if UNITY_EDITOR

    作者: 呆呆敲代码的小Y
    发表时间: 2021-09-29 01:12:12
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  • 【我要去HDC2021】跟随麦扣老师做一个3DRPG游戏

    【我要去HDC2021】跟随麦扣老师做一个3DRPG游戏

    作者: Rainmeter
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  • 【使用Python编写游戏辅助工具】第一篇:概述

    大提高工作效率; 游戏辅助:在某些游戏中,需要快速点击鼠标来执行特定的操作,如连续攻击、快速射击等。鼠标连击可以模拟快速点击,帮助玩家在游戏中获得优势。 Windows窗口操作指的是与Windows操作系统中的窗口进行交互和控制的操作: 后台挂机: 有些游戏需要前台挂机才会有

    作者: frica01
    发表时间: 2023-06-18 16:03:20
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  • Kubernetes集群Coredns组件的妙处(四十五)

    -prod-8080这个deployment资源上 } 123 当然想要ping通不同namespace中的pod,也可以使用service名称.namespace名称或者deployment.namespace的方式来实现,否则不同的命名空间的pod无法通讯。

    作者: jiangxl
    发表时间: 2022-03-31 16:40:11
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  • 创建应用

    deploy_type String 部署类型docker|process 最小长度:0 最大长度:64 protocol

  • GoLang:Go语言开发环境的配置

    【介绍】:本文简要介绍Go语言开发环境部署。 目 录 1. Go语言简介 2. 安装Go语言 2.1 下载Go语言安装包 2.2 安装Go语言 2.2.1 Windows 2.2.2 Linux 2.2.3 macOS 2.2.4 Docker命令安装模式 使用Docker卷来持久化Go项目

    作者: jcLee95
    发表时间: 2024-09-01 17:13:31
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  • 在modelarts上部署backend为TensorFlow的keras模型

    最近老山在研究在modelarts上部署mask-rcnn,源代码提供的是keras模型。我们可以将keras转化成savedModel模型,在TensorFlow Serving上部署,可参考老山的上篇部署文章。至于输入和输出张量,到已经预先存在model.input和model

    作者: 开源小分舵-山找海味
    发表时间: 2019-09-23 20:32:32
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  • 模型部署的命名

    请问部署模型的时候,需要根据模型的命名 xxx.pth来更改推理代码吗?还是说modelarts可以无视模型命名地识别出来模型?

    作者: ShannonWong
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  • Linux系列:shell编程之集群自动部署

    由于我们在第二步就配置好了我们的http服务。因此,当我们把安装软件放到http服务器的时候,我们就可以使用wget,从我们的http服务器上,自动下载我们想要安装的软件。 1)安装wget [root@image1 ~]# yum install wget 2)从http服务器上面下载,

    作者: 数据分析与统计学之美
    发表时间: 2021-09-27 13:02:12
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  • 【Qcon大会用户见面礼】华为云容器服务干货资料合集

    料)【云端实践】应用容器化部署初体验1. 云容器引擎CCE - Flappybird 容器化小游戏部署指南(内含源码)2. 云容器引擎CCE - FC经典坦克大战 容器化小游戏部署指南(内含源码)3. 云容器实例CCI – 经典2048数字合成游戏部署指南(内含镜像文件)4. 云容器实例CCI

    作者: 吃葡萄不吐葡萄皮儿
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  • 安装openGauss极简版一主一备节点环境

    1.0/docs/Quickstart/Quickstart.html -- 安装一主一备节点(之前的配置和单节点一样) docker rm -f lhropengausssimple docker run -d --name lhropengausssimple -h lhropengausssimple

    作者: 小麦苗DB宝
    发表时间: 2022-01-07 06:41:12
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  • KUNPENG平台Postgres10.4.0+postgis2.4.4移植自动安装

    gz 3 软件移植3.1 环境准备:OS安装类型:CentOS-7.5-aarch64-1804。 注:操作系统安装使用最小简化版安装(如上图),其余步骤安装一般安装操作系统步骤即可。3.1.1 相关软件下载上传:1、 上传CentOS 7.5系统ISO镜像文件至服务器2、 上传环境列表中的软件和依赖文件至服务器3

    作者: 行解大鹏
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  • OpenCV图像识别初探-50行代码教机器玩2D游戏

    最近在研究OpenCV,希望能通过机器视觉解决一些网络安全领域的问题。本文简要介绍如何通过OpenCV实现简单的图像识别,并让计算机通过“视觉”自动玩一个简单的2D小游戏,文末有视频演示及完整代码。0x01 OpenCV介绍Open Source Computer Vision Library.OpenCV

    作者: 菊花茶
    发表时间: 2019-06-13 17:26:56
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  • 云手机哪个比较好

    单台手机的处理效率非常有限,通过云手机的方式,可以大幅提升处理效率,帮助企业降本增效②云游戏游戏的内容实际是在云上虚拟手机上运行,可以提前安装部署和动态加载,所以对于最终玩家来说,游戏可以做到无需下载,即点即玩,大幅提高玩家转换率③直播“一播多”:通过云手机将直播分发到多个A

    作者: 贤话师兄
    发表时间: 2020-07-15 14:07:04
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  • 设备更新通知

    接口说明 应用服务器在调用物联网平台的创建规则触发条件(Resource:device,Event:update)、创建规则动作、修改规则触发条件接口配置并激活规则后,当物联网平台中的设备更新时,物联网平台会向应用服务器推送通知消息。