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  • 多种生成器类型 - CodeArts IDE

    多种生成器类型 CodeArts IDE for C/C++为CMake工程提供了两种生成器类型:ninja和make。IDE构建项目时,默认使用ninja生成器。 打开设置页面,搜索 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.generator,在工作区修改生成器类型。

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    更改类签名 此重构允许您将类转换为泛型并操作其类型参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class

  • 多种构建类型 - CodeArts IDE

    多种构建类型 CMake工程一共有四种构建类型,分别是 Debug,MimSizeRel,Release,RelWithDebInfo。选择需要的构建类型,工程构建之后, 生成对应的目录。 Debug:禁用优化并包含调试信息。 Release:包括优化但没有调试信息。 MinRelSize:优化大小。没有调试信息。

  • 提取方法 - CodeArts IDE

    提取方法 选择要提取的代码,然后单击装订线中的灯泡图标,或按“Alt+Enter”键查看可用的重构。源代码片段可以提取到新方法中,也可以提取到不同范围的新函数中。在提取重构期间,系统将提示您提供有意义的名称。 父主题: 重构操作

  • 环境和终端窗口 - CodeArts IDE

    环境和终端窗口 除非将“python.terminal.activateEnvironment”设置设为“false”,否则当您右键单击一个文件并选择“运行Python文件”和使用“Python: 创建新终端”命令时,将会自动激活项目选择的环境。 请注意,从shell中启动CodeArts

  • 组织测试视图 - CodeArts IDE

    组织测试视图 Tests视图提供了多种功能,方便地组织测试显示。 使用左侧的More Actions按钮()选择视图选项,如分组或排序。 Tests测试顶部的过滤字段允许您提供文本查询以按条件筛选测试列表。使用More Filters按钮()应用其他过滤选项,例如仅查看失败的测试。

  • 重命名符号 - CodeArts IDE

    重命名符号 重命名是与重构源代码相关的常见操作,CodeArts IDE有一个单独的“重命名符号”命令(“Shift+F6”)。某些语言支持跨文件重命名符号。按“Shift+F6”,键入新的所需名称,然后按Enter键。文件中符号的所有用法都将重命名。 父主题: 重构

  • 构建工具设置 - CodeArts IDE

    构建工具设置 在Build Tools页面上,您可以配置项目使用的构建工具(Maven或Gradle)。 Maven设置 Maven home:请使用此字段选择捆绑的Maven版本(Maven 3)或者单击Browse按钮,手动定位您自己的Maven安装位置。 User settings

  • 触发代码补全 - CodeArts IDE

    触发代码补全 要手动触发代码补全,请按“Ctrl+Shift+Space”(IDEA键盘映射)或键入触发字符(例如点字符'.')。 要插入所选符号,请按“Enter”键。 要插入选定的符号并替换当前位于光标位置的符号,请按“Tab”键。 要关闭代码推荐列表而不插入推荐代码,请按“Escape”。

  • 删除中间人 - CodeArts IDE

    删除中间人 通过此重构,您可以将对类中的委托方法的调用替换为直接对委托字段的等效调用。您还可以删除委托方法,这些方法在重构后将不再使用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在其声明中委托字段的名称上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Remove Middleman。

  • 基本用法 - CodeArts IDE

    基本用法 按下“Ctrl+Shift+A”/“Shift Shift”启动SmartSearch。 如果您当前在代码编辑器中打开了一个Java文件,SmartSearch窗口将自动显示其大纲,让您在代码条目(例如类成员)之间导航。 输入搜索请求。为了缩小搜索范围,可以在Smart

  • PYTHONPATH变量使用 - CodeArts IDE

    PYTHONPATH变量使用 PYTHONPATH环境变量指定了Python解释器应该查找模块的额外位置。在CodeArts IDE中,“PYTHONPATH”可以通过终端设置(“terminal.integrated.env.*”)、“.env”文件或者同时使用这两种方法来设置。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 您可以通过CodeArts IDE设置配置CodeArts IDE编辑器、用户界面和功能行为的几乎每一部分。 CodeArts IDE提供了几个设置范围: User Settings全局应用于您打开的任何CodeArts IDE实例。 Workspace Settings存储在工作区中,仅在打开工作区时应用。

  • 在终端中查找文本 - CodeArts IDE

    在终端中查找文本 集成终端具有查找功能,可使用Ctrl+F触发。 如果您希望“Ctrl+F”转到shell而不是启动Find控件,请将以下内容添加到settings.json中,这将告诉终端不要跳过与workbench.action.terminal.focusFind命令匹配的

  • 设置优先级 - CodeArts IDE

    设置优先级 配置可以在多个级别上被不同的设置范围覆盖。在以下列表中,较晚的作用域覆盖较早的作用域: Default settings:此范围表示默认未配置的设置值。 User settings:全局应用于所有CodeArts IDE实例。 Workspace settings:应用于打开的文件夹或工作区。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 要修改用户设置,请使用Settings编辑器,您可以通过执行以下任何操作打开该编辑器。 按“Ctrl+,”。 在左侧活动栏中选择Manage>Settings。 在命令选项板(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)中,搜索并运行Preferences: Open

  • 将匿名类转换为内部类 - CodeArts IDE

    将匿名类转换为内部类 此重构允许您将匿名类转换为重命名的内部类。 执行重构 在编辑器中,将光标放置在要转换为内部类的匿名类表达式中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Convert Anonymous To Inner。 在打开的Convert Anonymous

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    包装返回值 此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致的参数类型,将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 当您的项目与源代码管理(SCM)系统关联时,CodeArts IDE会跟踪项目文件中发生的所有更改。左侧活动栏中的Source Control按钮()显示您当前在存储库中拥有的更改数量。 Source Control视图显示当前存储库更改的详细信息,分为Changes、Staged

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    调试控制台REPL 在调试会话期间,您可以通过调试控制台 REPL(Read-Eval-Print Loop,读取-求值-输出循环)来评估表达式。 要打开调试控制台,请在CodeArts IDE窗口的底部单击“调试控制台”按钮(),或者按“Ctrl+Shift+Y”/“Shift+Escape”(IDEA快捷键)。