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CodeArts IDE
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  • JAR应用 - CodeArts IDE

    调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果

  • 安装依赖 - CodeArts IDE

    odeArts IDE将显示一个错误消息,指示所需的包不可用。 您可以使用pip将所需的包安装到环境中。打开内置终端,运行“pip install matplotlib”命令(Windows)或“pip3 install <package_name>”命令(Linux)。由于nu

  • 远程调试 - CodeArts IDE

    调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果

  • 跨文件搜索 - CodeArts IDE

    您可以打开设置,并在files.exclude和search.exclude部分改变这些默认选项。若要快速包含或排除被.gitignore文件忽略的文件或被files.exclude和search.exclude设置匹配的文件,请在排除的文件栏中单击使用“排除设置”与“忽略文件”按钮()。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE提供了多个Source Action来生成公共代码结构和循环元素。要访问它们,请右键单击代码编辑器中的符号,然后从上下文菜单中选择Source Action。 父主题: 代码生成

  • 配置代理 - CodeArts IDE

    配置代理 RemoteShell支持您通过代理连接到主机。您可以配置多个代理,并在每台主机上单独使用它们,或使用应用程序代理。“代理管理”支持您更加便捷地管理代理配置。 请在“会话管理”区域中单击“视图和更多操作...”按钮(),然后从弹出菜单中选择“打开代理管理”。或者在主菜单

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”

  • 绑定激活码 - CodeArts IDE

    绑定激活码 如果您在购买激活码时勾选了“绑定当前用户”,可以省略该步骤。如果未勾选,则您需要在购买后返回CodeArts IDE控制台。在您购买的激活码右侧选择“绑定”,单击后将会帮您绑定到当前账号。 完成绑定后,您可以回到CodeArts IDE弹出的提示页面,或者单击右上角的

  • TestNG测试 - CodeArts IDE

    调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果

  • Java类 - CodeArts IDE

    调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果

  • JUnit测试 - CodeArts IDE

    调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果

  • 引入变量 - CodeArts IDE

    达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。 如果多个表达式属于重构范围,请在弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Variable对话框中,提供引入变量的类型和名称,并选择重构选项:

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。 在命令面板(“Ctrl+Ctr

  • 简介 - CodeArts IDE

    这种重构中,您可以将希望重用的代码拉到其自己的共享方法中。 重构由语言服务提供,CodeArts IDE内置了对TypeScript、JavaScript和Java的重构支持。 父主题: 重构

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    变量会覆盖“launch.json”中 “envFile”设置中定义的变量,以及“python.envFile”设置指定的“.env”文件包含的环境变量。 “launch.json”的“envFile”设置中定义的环境变量会覆盖“python.envFile”设置指定的“.env”文件包含的环境变量。

  • 购买激活码 - CodeArts IDE

    量最多为10),以及是否绑定当前用户(默认勾选)。勾选“绑定当前用户”可以帮您省略购买后手动绑定激活码的过程。 如果您已提前购买并绑定激活码,可省略此流程直接在CodeArts IDE客户端内完成激活。 父主题: 激活CodeArts IDE客户

  • 选择调试环境 - CodeArts IDE

    默认情况下,调试器将使用CodeArts IDE用户界面选择的Python解释器。但是,如果您在 “launch.json” 启动配置中定义了 “python” 属性,则会使用该解释器。如果未定义相关属性,CodeArts IDE将使用项目设置的Python解释器。 有关启动配置的更多详细信息,请参阅Python

  • 补全类型 - CodeArts IDE

    Attributes Values and Enumerations References Keywords Files Folders Colors Unit Snippet prefixes Words SmartAssist suggestions 父主题: 代码补全

  • 工作目录 - CodeArts IDE

    工作目录 默认情况下,终端在资源管理器中当前打开的文件夹中打开。使用terminal.integrated.cwd设置,您可以指定要打开的自定义路径。请注意,在Windows上,反斜杠符号\必须转义为\\。 { "terminal.integrated.cwd": "D:\\CodeArtsProjects"

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    返回值:在调试会话期间,当方法被多次调用时,该部分显示方法在上一步返回的值。这允许您观察值在方法调用之间如何变化。 您可以通过在变量上右键单击并从上下文菜单中选择“设置值”来修改变量的值。此外,您还可以使用“复制值”操作来复制变量的值,或者使用“复制为表达式”操作来复制一个用于访问该变量的表达式。