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  • 移动包 - CodeArts IDE

    移动包 此重构允许您将包移动到不同包中,以保持正确目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动包声明上。或者,在资源管理器中,选择与所需软件包对应目录。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Package。 在打开Move 对话框中,在To p

  • TestNG测试 - CodeArts IDE

    在启动配置中,您可以选择相应属性来运行单个测试方法、单个测试类、包中所有测试或目录中所有测试。 名称 描述 type 调试器类型。对于运行调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外环境变量。 skipBuild 跳过程序构建过程(设置

  • JUnit测试 - CodeArts IDE

    在启动配置中,您可以选择相应属性来运行单个测试方法、单个测试类、包中所有测试或目录中所有测试。 名称 描述 type 调试器类型。对于运行调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外环境变量。 skipBuild 跳过程序构建过程(设置

  • 创建新项目 - CodeArts IDE

    在主菜单中,选择File>New>Project。 在打开New Project向导中,提供常见项目参数:项目名称、位置、使用构建系统项目JDK。CodeArts IDE会自动检测您系统上安装JDK,并在JDK列表中显示它们。要在创建项目内自动初始化Git存储库,请选中Create

  • 插件发布 - CodeArts IDE

    package.json 中 publisher 与发布商凭证对应发布商唯一标识相符。 在 IDE 终端执行命令“npm run publish”,等待打包完成后输入发布商凭证,按回车确认。 等待插件上传并发布。 发布成功后,可以在插件市场插件管理中看到已上传插件。 通过插件市场进行发布

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    请注意,调试控制台或集成终端中可能会出现中文字符显示不正确问题。 您可以尝试以下解决方法来修复终端输出: 在 Windows 控制面板中,转到“时钟区域”>“区域”。 在“管理”选项卡上,单击“更改系统区域设置”。 在打开“区域设置”对话框中,勾选“Beta:使用 Unicode

  • 工作区设置 - CodeArts IDE

    您可以在设置编辑器Workspace选项卡上编辑工作区设置。要快速打开此选项卡,请使用“命令选项板”中Preferences: Open Workspace Setting(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)命令。 设置编辑器所有功能,如设置组、搜索筛选,对于

  • 移动Class - CodeArts IDE

    移动Class 此重构允许您移动不同包中类,维护正确目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在您想要移动类上。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Class 或按“F6”。 在打开Move对话框中,提供重构参数。 要将类移动到不同包中,请选择To package并在To

  • 打开文件和文件夹 - CodeArts IDE

    与-g参数一起使用。要在指定行可选字符位置打开文件名称。您可以以这种方式指定多个文件,但在使用file:line[:character]说明符之前,必须使用-g参数(一次)。 folder 要打开文件夹名称。您可以指定多个文件夹,并创建新多根工作区。 父主题: 命令行界面

  • 搜索查询语法 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE命令实体 要快速了解SmartSearch查询语法,请单击SmartSearch窗口右上角按钮。 搜索运算符 您可以通过使用ANDOR运算符,或它们组合,来构建复杂搜索查询,例如class:foo AND(method:bar OR method:baz)。 运算符

  • 怎么设置代码片段代码模板 - CodeArts IDE

    Template"命令就能根据该文件所对应语言生成对应代码片段(注意:没有Java相关tmpl命令,只能在打开Java文件中使用"Tmpl: Create Template"命令): 效果如下: (4)默认Create Template命令是能够根据当前打开文件所对应语言(如Java),

  • 插件搜索、安装及使用 - CodeArts IDE

    单击插件可打开插件详情页,详情页中包含插件概览、版本,对于已发布至插件市场上插件,则还会包含Q&A、评分。 概览:包含插件介绍,相关链接,类别标签信息 版本:插件发布历史版本 Q&A:华为云插件市场上此插件Q&A,您在登录后,可以直接在 IDE 中发表评论或回复评论。OpenVSX插件暂不支持功能。

  • 概述 - CodeArts IDE

    IDE具有对JavaScript、TypeScript、JSON、HTMLJava默认格式化程序。每种语言都有特定格式选项(例如,html.format.indentInnerHtml),您可以根据用户或工作区设置中首选项进行调整。如果您安装了另一个为同一语言提供格式化扩展,您也可以禁用默认语言格式化程序。

  • 简介 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE默认提供了两个预定义键位映射:本机CodeArts IDEIDEA,后者使用IntelliJ IDEA中对应映射覆盖了一些最常用快捷方式。如果您习惯在IntelliJ IDEA中工作,您可以选择IDEA键位映射,从而继续使用熟悉快捷方式。 要在键位映射之间切换,请执行以下任一操作:

  • Stash存储 - CodeArts IDE

    Control Repositories部分。 单击要存储更改存储库旁边More Actions按钮(),指向Stash,然后执行以下操作之一: 要存储已暂存更改,请选择Stash。 要存储所有更改,包括未暂存未版本化文件,请选择Stash(Include Untracked)。

  • 键绑定shell - CodeArts IDE

    键绑定shell 当Terminal视图聚焦时,许多CodeArts IDE键绑定将不起作用,因为击键将传递到终端本身并由终端本身消耗。有一个预定义命令列表,这些命令跳过shell处理,而是发送到CodeArts IDE密钥绑定系统。您可以使用terminal.integrated

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    Python: 选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧按钮。 从可用全局虚拟环境列表中选择所需环境。 所选环境将用于运行Python代码并提供Python编码帮助(代码补全、验证、格式化等)。此外,当使用“终端:创建新终端”命令打开终端时,CodeArts IDE会自动激

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类静态成员移动到不同类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类静态成员(字段或方法)声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开Move Static Members对话框中,提供重构选项。

  • PYTHONPATH变量使用 - CodeArts IDE

    IDE通过终端执行的如调试等任何操作。然而,如果CodeArts IDE执行操作不是通过终端进行,比如使用linter或格式化器时,这个设置将不会影响模块查找。 当使用“.env”文件设置“PYTHONPATH”时,它会影响CodeArts IDE代表您执行所有操作以及调试器执行操作,但不会影响在终端中运行的工具。

  • 设置优先级 - CodeArts IDE

    配置可以在多个级别上被不同设置范围覆盖。在以下列表中,较晚作用域覆盖较早作用域: Default settings:此范围表示默认未配置设置值。 User settings:全局应用于所有CodeArts IDE实例。 Workspace settings:应用于打开文件夹或工作区。