需求管理 CODEARTS REQ-如何合理规划Sprint时间盒:解决措施

时间:2024-10-28 15:02:01

解决措施

针对以上问题的分析,建议这种情景下将Sprint的时间盒由一周改为两周。Sprint的时间过短,团队成员会忙于准备计划会议、评审会议及回顾会议,真正完成工作项的时间较少。对于突发事件的应对能力减弱,不利于形成团队稳定的节奏。Sprint的时间过长,失去了短时间盒的优势,失去了时间盒的意义。因此,如果团队在时间盒为一周的Sprint中经常不能完成Sprint目标,可以试着把时间盒调为两周。同时要注意优化用户故事的大小,提高四大事件的效率。

Sprint的时间盒由一周改为两周后影响因素会有所改善,具体如表2所示。
表2 影响Sprint目标因素表(二)

序号

影响因素

Sprint由一周改为两周后的相应缓解

1

探索性工作项多

有相对充分的缓冲时间应对学习、探求性工作以及突发情况。

2

工作领域不熟悉,需要学习成本

3

用户故事比较大

时间相对宽裕后,计划会议开得更充分,用户故事拆分为更小的故事,或者在每项用户故事下建Task。Sprint的目标可以按Task级别来平衡考量完成度。

4

PO完成标准高

时间相对宽裕后,理解PO完成标准更加充分,在计划会议上明确验收标准,包括AC(Acceptance Criteria) 和 DoD (Definition of Done)。

5

Sprint周期短

调整周期后,团队成员氛围更加好,每个Spring目标完成度得以改善,成员更加自信。

6

Sprint计划会议和Sprint回顾会议持续时间略长

时间相对宽裕后,每项会议质量有所提高,在合理的时间范围内可以高质量完成会议内容。

其情况Sprint的时间盒长度建议如下,您可根据团队现况选择适合的时间盒。

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