CODEARTS IDE-使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程:1. 功能介绍
1. 功能介绍
CodeArts IDE面向开发者提供的智能化可扩展桌面 集成开发环境 (IDE),结合行业和产业开发套件,实现一站式开发体验。
- 编码新体验,开发更高效:内置自研C/C++语言开发支持,提供全新的工程加载、语法着色、符号解析、编码重构和运行调试等开发体验,提升开发效率。
- 能力可扩展,生态更开放:支持基于插件的能力扩展,开放的插件标准,开源的插件框架,开放的插件市场,形成更加开放的生态系统。
- 界面可裁剪,体验更优质:支持基于组建的界面剪裁,在精简模式下形成专用工具的优质体验,又可以在需要时升级为全模式的全量IDE工具。
CodeArts IDE for C/C++:基于C/C++语言开发CMake工程,并通过CodeArts IDE完成从工程创建、代码编写、运行调试到发布测试的全过程。基于插件扩展可以将个人开发者作业流集成其中,实现从需求到提交的全部过程,更可在业务中集成提供的的诸多能力,提升应用交付效率。
本实验将指导开发者通过CodeArts IDE for C/C++平台,在本地桌面快速开发一个基于Qt实现的简单项目。通过本实验您将体验到:
- 如何在CodeArts IDE for C/C++上进行基于CMake项目的本地编译构建;
- 在CodeArts IDE上调试和运行;
- 实现一个简单OpenGL demo。