软件开发生产线 CODEARTS-Scrum的22个基础知识点:08 什么是故事点?
08 什么是故事点?
在Scrum中使用用户故事(情景)作为描述一个产品特性的方式,同时使用“故事点”作为这个产品特性大小的定量估算单位,故事点的大小标识了一个产品特性的开发难度和所需要的投入(小时/人天等)。但我们一般不使用直接的小时或人天等时间单位来表示这个值,而是使用斐波纳奇数列中的数值来标识不同特性的相对大小,这样做的好处时我们可以屏蔽直接使用时间单位所造成的主观差异,更快更准确的进行评估(因为在没有进行实际开发之前是很难直接估算时间,但是不同特性的相对大小是比较容易评估的)。最终,我们可以使用数据分析手段在故事点单位和时间单位之间建立换算关系,帮助我们掌控项目进度。
在CodeArts中,可以通过需求的“详细信息”页面中编辑分配给它的故事点。