分布式缓存服务 DCS-配置Redis Pipeline:方案概述

时间:2024-09-12 09:59:53

方案概述

分布式缓存服务Redis支持原生Redis的Pipeline(管道传输)机制,通过Pipeline机制可以将多个命令同时发给Redis服务端,减少网络延迟,提高性能。

通常在非Pipeline的模式下,Redis客户端(Client)向Redis发送一个命令后,会等待服务端(Server)返回结果,然后再发送下一个命令,以此类推。但在Pipeline模式下,客户端发送一个命令后无需等待服务端返回执行结果,会继续发送其他命令。在全部命令发送完毕后,客户端关闭请求,开始接收响应,把收到的执行结果与之前发送的命令按顺序进行匹配。

图1 非Pipeline模式与Pipeline模式的网络通信示意图

在Pipeline模式的具体实现中,大部分Redis客户端采用批量处理的方式,即一次发送多个命令,在接收完所有命令执行结果后再返回给上层业务。通过Pipeline模式可降低网络往返时延(Round-trip time,简称RTT),减少read()和write()的系统调用和进程切换次数,从而提升程序的执行效率与性能。

因此,在需要执行Redis批量操作,且用户无需立即获得每个操作结果的场景下,可以使用Pipeline作为优化性能的批处理工具。

  • 使用Pipeline时客户端将独占与服务器端的连接,此期间将不能进行其他“非Pipeline”的操作,直至Pipeline被关闭。如果需要同时执行其他操作,可以为Pipeline操作单独建立一个连接,将其与常规非Pipeline操作分开。
  • 关于Pipeline的更多介绍,请参见Redis pipeline
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