软件建模 CodeArts Modeling-绘制组合片段:操作符介绍

时间:2025-02-12 15:04:03

操作符介绍

片段类型

片段名称

说明

alt

抉择

具备alt操作符的Fragment通常表示一组行为选择,且最多只有一个行为被选择。被选择的行为必须有一个明确或隐含的值为true的卫语句表达式,如果没有显式卫语句表达式则表明其是一个隐含的值为true的表达式。

对应到软件模型,alt通常用来表示if...else if...或者switch语句的逻辑执行。

opt

选择

具备opt操作符的Fragment通常表示一个唯一行为是否被选择,它等同于具备一个内容行为和一个空内容行为的alt操作符。

对应到软件模型,alt通常用来表示if 或者 if...else语句的逻辑执行。

break

中断

具备break操作符的Fragment通常表示封闭交互内的一个中断行为,带有卫语句表达式在值为true时,该中断行为会被选择,而封闭交互内的其余交互都不会执行。与opt操作符相比,它多了一个中断后续逻辑执行的能力。该Fragment在绘制时应该包含封闭交互逻辑内的所有生命线。

对应到软件模型,break通常用来表示if...break语句的逻辑执行。

loop

循环

片段重复一定次数,可以在临界中指示片段重复的条件。

par

并行

并行处理。 片段中的事件可以交错。

critical

关键

用在par或seq片段中。指示此片段中的消息不能与其他消息交错。

seq

弱顺序

有两个或更多操作数片段。 涉及同一生命线的消息必须以片段的顺序发生。 如果消息涉及的生命线不同,来自不同片段的消息可能会并行交错。

strict

强顺序

有两个或更多操作数片段。 这些片段必须按给定顺序发生。

consider

考虑

指定此片段描述的消息列表。 其他消息可发生在运行的系统中,但对此描述来说意义不大。

ignore

忽略

此片段未描述的消息列表。 这些消息可发生在运行的系统中,但对此描述来说意义不大。

assert

断言

操作数片段指定唯一有效的序列。 通常用在 consider 或 ignore 片段中。

neg

否定

此片段中显示的序列不会发生。 通常用在 consider 或 ignore 片段中。

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