软件建模 CODEARTS MODELING-绘制组合片段
绘制组合片段
组合片段fragment中类型介绍说明如下表所示:
片段类型 |
片段名称 |
说明 |
---|---|---|
opt |
选择 |
包含一个可能发生或可能不发生的序列。 可以在临界中指定序列发生的条件。 |
alt |
抉择 |
包含一个片段列表,这些片段包含备选消息序列。 在任何场合下只发生一个序列。 可以在每个片段中设置一个临界来指示该片段可以运行的条件。 else 的临界指示其他任何临界都不为 True 时应运行的片段。 如果所有临界都为 False 并且没有 else,则不执行任何片段。 |
loop |
循环 |
片段重复一定次数,可以在临界中指示片段重复的条件。 |
break |
中断 |
如果执行此片段,则放弃序列的其余部分。 可以使用临界来指示发生中断的条件。 |
par |
并行 |
并行处理。 片段中的事件可以交错。 |
critical |
关键 |
用在 Par 或 Seq 片段中。 指示此片段中的消息不得与其他消息交错。 |
seq |
弱顺序 |
有两个或更多操作数片段。 涉及同一生命线的消息必须以片段的顺序发生。 如果消息涉及的生命线不同,来自不同片段的消息可能会并行交错。 |
strict |
强顺序 |
有两个或更多操作数片段。 这些片段必须按给定顺序发生。 |
consider |
考虑 |
指定此片段描述的消息列表。 其他消息可发生在运行的系统中,但对此描述来说意义不大。 |
ignore |
忽略 |
此片段未描述的消息列表。 这些消息可发生在运行的系统中,但对此描述来说意义不大。 |
assert |
断言 |
操作数片段指定唯一有效的序列。 通常用在 consider 或 ignore 片段中。 |
neg |
否定 |
此片段中显示的序列不得发生。 通常用在 consider 或 ignore 片段中。 |
由于loop与alt类型使用频率较高,故直接放到工具箱中作为可直接使用的元素,与通过fragment设置成loop与alt的意义相同,无任何区别。
在工具画板中选择分段类型,拖拽至画布对应位置,右键单击分段可以进行“编辑条件”。
单击“新增条件”,输入分片区域或条件名称。支持拖动调整顺序。
也可以直接单击组合片段元素进行修改/新增条件框。
鼠标移到分层连线上方变成白色十字箭头后,fragment中的连线可以上下移动,调整位置。
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