实时音视频 SparkRTC-基本使用逻辑

时间:2023-11-01 16:15:39

基本使用逻辑

  1. 创建新的项目工程,导入 SDK 后,需要创建客户端并获取本地音视频设备信息。
  2. 创建本地流并初始化。
  3. 当用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。
  4. 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。
  5. 用户离开房间后,房间内其他用户会收到该用户离开的回调信息,离开房间后,需销毁对应资源。

时序图中,单击相应接口名称可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。

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